文/战术大米

导语

AI如何改变游戏营销?

逐步走出寒冬的中国游戏产业,又一次迎来了爆发式增长,2023年总产值首次突破3000亿大关后,2024年继续高歌猛进,预计总产值将达到3250亿,然而在一片繁荣背后,游戏厂们的日子却依然不好过,激烈竞争带来了严峻的生存压力,每年都会有超过2万款游戏上线,最终却只有不到10%可以盈利。

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面对这残酷的红海,2024年年底才上线的《群英风华录》成功杀出一条血路,迅速脱颖而出!多次冲上IOS免费榜榜首,在畅销榜上也最高冲至23名,累计下载量已突破百万,预估营收也已接近500万。

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这份耀眼成绩单背后,《群英风华录》自身特色鲜明的美术风格、精致炫酷的角色设计以及富有深度的策略玩法等,均发挥出了重要作用,但其在营销推广中对AI技术的科学运用,无疑是个更令人关注的亮点。

为了更深刻理解AI技术对游戏产业究竟有何影响,我专访了负责《群英风华录》发行的,九宫游戏广州发行负责人——李志亮。

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九宫游戏广州发行负责人——李志亮

01直击营销痛点的AI

“当前的游戏营销推广中,你认为最大的痛点是什么?”我希望从一个宏观的角度,直切问题的根本。

“如果从整个行业来看,首先是好产品不够多,毕竟产品不好的话,怎么营销都没用。”“不过九宫游戏有多款自研的产品,所以对我们而言,最大的痛点其实是——素材储备不够。”李志亮解释说,在游戏的营销推广中,尤其是刚上线阶段,媒体端、广告端对营销素材的消耗都是非常大的,哪怕按一人一天产出一条素材的效率推进,仍难以跟上宣发节奏。

李志亮指出,素材不足还会带来其它限制,比如因为缺少筛选、试错的空间,所以很多创意都没办法去尝试,又比如针对不同渠道、不同用户群体,也难以拿出足够有针对性的素材,导致一些投放的效果并不理想。

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正是为了解决以上难题,九宫游戏选择积极拥抱新兴的AI技术,通过腾讯广告妙思平台让《群英风华录》走上了一条前所未有的快车道。

“效率高,效果好,成本低。”这是李志亮对AI技术在《群英风华录》营销中作用的总结。

在游戏首发上线期间,营销团队借助妙思「游戏混剪」能力,短时间内就生成了大批跑量脚本和视频素材,相比于传统人工按天产出的节奏,AI直接将效率提高到了分钟级别,达到“2分钟出脚本,4分钟可投成片”的惊人速度!

 李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代
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李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代

当然,最令李志亮在乎的还是实际效果,“整体素材点击率达到了1.5%,广告消耗提升15%,比过往的平均表现要更为优秀!与之对应,整体生产成本还更低了,仅为人工团队的三分之一左右。”如此一增一减,《群英风华录》的竞争力自然就出来了,而这也让李志亮坚定了通过腾讯广告妙思继续深入探索AI+游戏营销的决心。

02AI营销已成大势所趋

“你认为AI技术是游戏营销推广的未来吗?”

“AI技术一定是大势所趋。”李志亮毫不犹豫的回答,在他看来九宫游戏目前对AI的运用还不够充分,一方面是因为部分AI技术尚不够成熟,另一方面是因为相关人才也比较紧缺,导致AI的许多潜力难以发挥。

“AI可以通过大数据分析,提供给我们更细致的人群洞察,为精准投放提供依据;AI可以快速生成大量素材,让我们有更多筛选、试错机会,从而更好的激发创意;AI还能凭借超高的效率,让营销素材及时追上热点,大家想看什么立马就产出什么,这在以前是成本极高的事情。”这些关于AI的想法,都是李志亮接下来会尽快去尝试,应该能很快转变为竞争力的方向。

 李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代
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李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代

李志亮介绍说,目前九宫游戏在平面广告制作中对AI的应用已经很广泛,占比超过一半,在视频素材制作上,AI占比也达到了20%~30%,随着腾讯广告妙思的AI视频能力快速迭代,这一比例有望在不久的将来也达到50%以上,届时整个公司在营销推广上的工作模式、人员结构都可能发生翻天覆地的变化。

“随着AI能力越来越强,很多初级岗位上的员工确实有被AI取代的危险,这是比较残酷的一面,但其内在核心还是为了解放生产力。”李志亮认为,这股AI趋势是不可逆的,所以公司层面只能顺势而为,积极进行人力调优,届时很可能将人力更多的偏向于创意型、技术型人才,通过和AI的深度协同,来更好的发挥出AI营销能力。

李志亮总结道,“公司和公司间的差异,主要取决于核心员工能力上的差异,而在未来,一家公司对于AI的运用能力,也将是决定公司间差距的关键。”

03妙思,为什么是最好的AI营销工具?

李志亮在营销推广中,曾使用过不少AI工具,但目前最满意的还是腾讯广告妙思,主要原因就是,这是一款专门为广告制作和投放打造的AI工具,能为营销推广提供便利的一站式解决方案。

“上手真太快了! 别的AI工具可能至少要三五天才能用起来,而妙思只需要两三个小时,就能很好的掌握。 ”这一点让李志亮非常震撼,比如在妙思的AI游戏混剪板块,上传素材后,只需要输入几个简单的提示词,就能迅速得到大量优秀成片。

且后续的筛选、调优工作也很方便,一般经过几轮优化,就能让成片质量大幅提升,极大的缩短了整个制作周期。

另外,腾讯广告妙思是内嵌在腾讯广告平台的AI工具,背后的模型数据汇聚了非常多优秀营销案例、广告素材、效果数据等,能够深度感知游戏场景,也即能够完全理解一款游戏的玩法、特性与卖点,并根据这些知识去定制化地生成营销视频。

比如识别出《王者荣耀》是一款PVP竞技手游后,就会突出激烈的对抗博弈,并上演“百里守约从狙击镜里精准射击,号召玩家一起跟随他做长城守卫军!”的情节;而识别出《群英风华录》是一款卡牌策略手游后,就会突出角色收集与爽快战斗,生成“曹操率领名将天团,用炫酷技能横扫千军”的视频。

 李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代
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李志亮专访:《群英风华录》突破百万下载,游戏营销进入AI时代

总之腾讯广告妙思要比很多广告主更懂什么素材更容易爆,怎样投放效果最佳,能够充分发挥“认知纠偏”的作用,让生成的内容能始终准确把握市场爆点,吸引玩家关注,最终的实际投放效果往往也远超其他AI工具的产出。

最后,李志亮也强调,腾讯广告妙思还同腾讯广告投放平台ADQ完全打通了,使得投放的精准度以及审核效率等,都有了极大优化,让营销推广工作变得更流畅,在应对激烈变动的市场环境时,也能更快更灵活的做出反应。

结语

残酷的市场竞争,已成为中国游戏产业发展的主基调,对新技术及时、充分的运用,将是赢下这场生存之战的关键。

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如今九宫游戏通过AI技术,助力《群英风华录》异军突起,已经充分证明了AI在营销推广中的重要价值,而腾讯广告妙思作为实现这种能力的AI工具,势必会成为众多游戏公司实现突围的关键武器,并且在更长远的未来中,很可能更深刻的改变整个游戏行业的营销生态。