数字媒体技术2023级

《Unreal交互应用》部分结课作品展示

近日,北京工业大学耿丹学院数字媒体技术专业课程《Unreal交互应用》举行了期末结课汇报。课程面向本专业大二学生开设,在李娜老师的带领下,本学期数字媒体技术2023级的同学们通过对该课程的学习,能够熟练使用UE5游戏引擎创建真实感的场景、特效和初级交互。课程内容包括场景编辑、光照和材质系统、Niagara系统和蓝图系统。课程部分优秀作品如下:

场景搭建作品

陈鼎瑞 山洞场景搭建

陈佳宁 山洞场景搭建

罗浩杨 山洞场景搭建

孟子正 山洞场景搭建

夏凡 山洞场景搭建

朱熠涵 山洞场景搭建

邹佳桐 地形场景搭建1

邹佳桐 地形场景搭建2

邹佳桐 室内场景搭建

张婷 山洞场景搭建

游戏交互作品

 这门课程技术与创意碰撞:展望数字媒体的无限可能
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这门课程技术与创意碰撞:展望数字媒体的无限可能

张圣

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邹佳桐

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陈鼎瑞

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武欣盈

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宋伯犀

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张婷

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朱博雅

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罗浩杨

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荆嘉珍

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田星雨

老师总结

今年,我们一同见证了国产游戏《黑神话:悟空》的惊艳发布。通过这门课程的学习,同学们深入探索了游戏背后的技术奥秘,实现从“游戏玩家”向“游戏开发者”的转变。虽然才刚刚踏上游戏引擎学习的道路,需要掌握的知识如同浩瀚星辰般繁多,但我想寄语同学们:“道路阻长,行则将至,行而不辍,未来可期。”

来源:数字技术学院

编辑发布:屈老师