Ae菜单:效果/杂色和颗粒/杂色 HLS 自动

Noise & Grain/Noise HLS Auto

杂色 HLS 自动 Noise HLS Auto效果用于添加杂色,可调整杂色的 色相、亮度或饱和度等的随机分布量,并自动创建杂色动画。

本效果仅适用于 8-bpc 色深模式。

◆ ◆

效果属性说明

与“”效果相比,“杂色 HLS 自动”效果具有同样的属性,但可以自动生成的杂色动画,并可通过“杂色动画速度”调整动画的速度

点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。

杂色

Noise

控制杂色的类型,影响杂色的色相、亮度和饱和度分量。

--统一

Uniform

产生均匀分布的杂色。

--方形

Squared

产生高对比度的杂色,适合突出细节。

--颗粒

Grain

产生类似胶片颗粒的杂色效果,模拟老式胶片的颗粒感。

色相

Hue

控制杂色的色相分布随机量。

默认值为 0%。值越大,杂色的色相种类越多。

亮度

Lightness

控制杂色的亮度分布随机量。

默认值为 0%。值越大,杂色的亮度范围越广。

饱和度

Saturation

控制杂色的饱和度分布随机量。

默认值为 0%。 值越大,杂色的饱和度范围越大。

颗粒大小

Grain Size

仅对“颗粒”类型的杂色有效。控制颗粒状杂色的粒度。

较小的值会产生较细的颗粒,较大的值则会产生较粗的颗粒感。

杂色动画速度

Noise Animation Speed

控制杂色动画的速度。

通过为此属性设置关键帧,可以调节杂色动画的快慢,进而影响视觉效果的节奏感。

“点赞行美意,赞赏是鼓励”