日前,游戏开发者AliceTheGamedev在reddit发帖批评了广泛应用的《Horse Animset Pro》(HAP)插件,认为它完全不符合真实马的动作表现。HAP是一款专为Unity引擎设计的骑乘系统插件,广泛应用于骑乘和马术交互的游戏中,适用于开放世界游戏、角色扮演游戏等。

然而,AliceTheGamedev指出,HAP的动画和动作设定存在严重问题,特别是马的足部弯曲运动方向与真实马完全相反,这种设计甚至显得不自然且反人类。

AliceTheGamedev在帖子中提到,虽然自己并非马类专家,但拥有20年以上的骑马经验和10年以上的游戏开发经验,他对HAP的设计提出了专业的批评。他认为,虽然该插件成本低廉,适合小工作室使用,但不应该因为成本问题忽视马类动作的真实性,呼吁游戏开发商游戏制作中投入更多的精力,力求细节真实,避免让玩家感受到不自然的游戏体验。

这场争议引发了不少游戏开发者和玩家的关注,许多人开始重新审视游戏中动物和人物动作的真实性,特别是当这些动作影响到玩家的沉浸感时。