文 | 由深圳市互联网文化市场协会收集整理

时 | 本篇文章信息截止时间 2025-02-21 18:00

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01 国家政策

广东省人民政府关于印发《广东省促进服务消费高质量发展若干措施》的通知 2月20日

三、丰富数字化、绿色化消费场景,扩大会展消费

(十一)大力发展数字消费。加快生活服务数字化赋能,支持有条件的地市发展智慧商圈、智慧街区、智慧门店、智慧景区等消费新场景。推进电子竞技、社交电商、直播电商、无人零售店、自提柜等新业态布局,支持直播电商平台创新虚拟主播、3D直播间等带货模式和场景,联动社区、商圈实施精细化运营。积极申报国家新型信息消费示范项目,推动应用智能感知设施、5G+XR、人工智能等技术手段,拓展信息消费应用场景。持续推动广州市番禺区、深圳市龙岗区数字家庭建设试点工作提质扩面,适时推荐申报第二批数字家庭建设试点城市。

六、加强政策支撑保障

(二十一)加强财税金融支持。引导银行业金融机构按照风险可控、商业可持续原则,通过合理增加信贷资源投入、优化审批流程、丰富信贷产品及服务等方式,加大对餐饮住宿、养老托育、家居家电、文旅、电子商务、电子竞技等服务消费重点领域信贷支持力度,增加适应共享经济等消费新业态发展需要的金融保险产品供给。

01 国内动态

1.DeepSeek引爆游戏股:腾讯单日股价暴涨7%(游戏陀螺 2月17日)

DeepSeek引发的AI热潮仍在蔓延,与之相关的游戏股常见暴涨暴跌。Wind数据显示,因游戏行业的复苏以及DeepSeek的持续发酵,自春节后,游戏ETF上涨超31%。因旗下产品接入DeepSeek,腾讯控股股价一度暴涨7%,重返500港元每股。其市值更是暴增约3200亿港元(约2981亿元人民币)。

2.把游戏贺岁片拍成开年爆款,千面《和平精英》又多了一面(GameLook 2月17日)

在游戏长剧情贺岁片这个少有人涉足的细分赛道上,今年春节“意外”杀出的一匹黑马。《和平精英》推出的贺岁片《想去你的2025》开播,上线两周内抖音播放量破亿,全网话题量超4亿,各项数据表现在抖音平台游戏主题短片中均处于领先位置。

凭借丰富的内容与玩法,在今年春节实现超8000万玩家共度除夕的瞩目成绩后,《和平精英》再度凭借这部贺岁片的成功,持续推动着新老玩家的活跃,将游戏热度与流量推向高潮。

3.360开发游戏了?偷偷曝了一款二次元游戏(游戏新知 2月17日)

一款二次元横版卡牌游戏《时隙之旅》上线TapTap界面,并发布了首曝概念PV。游戏新知获悉,这款产品归属于三六零旗下的星曜工作室。

从官方释出的信息来看,游戏设定在科技与神秘力量交织的梦幻之地「千星都会」,整体美术风格为结合国风元素的赛博朋克风格。

4.全平台刷榜,《抓大鹅》手游迎来新一轮下载高峰(游戏茶馆 2月17日)

在微信小游戏人气榜单中,益智类游戏依然占到了TOP10的大多数席位。其中来自长沙指色网络的《玩个儿毛线》以超高热度登上人气榜首,同为益智解谜玩法的广州双百信息《脑洞太疯狂》和青岛蓝飞互娱的大热消除游戏《抓大鹅》分别位于榜单第2 和第3名,同时,射击玩法的海南越舒网络《全明狙击》也在本周冲上了人气榜单TOP10,且其当前位于榜单第6名。

5.广州百人3A团队突然解散,背后牵扯欠薪、内斗,还有美国上市公司?(游戏葡萄 2月17日)

广州图森未来互动发布了公司关停,及后续安排的通知。

6.四年投资期到期,诺惟合悦2.42亿闲置资金退回至合伙人(游戏新知 2月18日)

吉比特发布公告表示,其参与投资的合伙企业厦门诺惟合悦因投资期已到期,拟以减资方式将基金未投资的闲置资金按实缴出资比例退回至各伙人,资金金额约2.42亿元。退回后诺惟合悦基金规模由8.37亿元减至5.95亿元,各合伙人在诺惟合悦基金中的出资比例不变。

其有限合伙人包括吉比特(出资比例41.82%)、腾讯(35.84%)、青瓷游戏(3.58%)、网易(3.58%)、勇仕网络(2.38%)、鹰角网络(2.38%)等。其中吉比特在合伙企业成立初投资了3.5亿元,在本次退回的金额约为1.01亿元。

7.又一款微信小游戏突围,中手游《春秋玄奇》跻身畅销榜TOP10!(GameLook 2月18日)

2月18日的微信小游戏畅销榜Top 20当中,中手游发行的《春秋玄奇》成功拿到第9名,赫德时代发行的《英雄冒险团》发布当天空降第18名。

数据显示,自1月4日上线之后,《春秋玄奇》当天就拿到了畅销榜第24名,并且进入了统计数据的一月微信小游戏畅销榜Top 20。如果能保持当前的排名趋势,按照业内三方数据,《春秋玄奇》有望实现月流水破亿。

8.网传雷霆广州分部解散,官方回应:确有项目结项,相应人员有变动(游戏陀螺 2月19日)

坊间流出广州吉比特解散的传闻。消息称,广州吉比特只有一个项目,由于营收不佳,项目组被裁。就此事向吉比特方面求证,对方回复称:“公司近期在回顾和总结过往研发过程中的问题,优化后续研发管理思路。近期,广州公司的确有项目结项,相应有人员变动。后续广州子公司仍将持续运营,如果有合适的制作人和团队,依然会考虑引入。”

9.2款游戏合计销量近40万:告别手游后,这支成都团队找到了一条宝藏赛道(游戏陀螺 2月19日)

在《黑神话:悟空》打开局面后,《明末:渊虚之羽》、《影之刃零》等一系列新作蓄势待发,国产单机游戏的新品类型在走向多元。前阵子多家媒体转发了宣传视频的武侠模拟经营游戏《宗门起源》,就以UE5制作及较为特殊的题材玩法,引发了不少讨论。而《宗门起源》的研发团队成都锋游工作室(FunYoo Games),其实早已在模拟经营领域取得了不俗的成绩和积累。团队2024年推出了正式版本的《山门与幻境》,无论口碑还是商业表现都颇为不俗,《宗门起源》则是在此基础上更具野心的一次尝试,能看出在模拟经营品类,这支团队已逐步搭建起了自己的竞争力。

10.全平台同步上线!万物有灵的东方浪漫幻想世界《仙剑世界》今日正式首发(CMGE中手游 2月19日)

仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》全平台正式首发上线,PC/移动/云游戏三端互通,下载游戏即可探索万物有灵的东方浪漫幻想世界!自预下载开始,《仙剑世界》就持续霸榜各大平台榜首,玩家们都期待着游戏正式上线。

11.中国游戏站上韩国 Google Play 收入排行榜TOP3(游戏干线 2月20日)

根据最新数据,韩国 Google Play 收入排行榜前三位均被中国游戏占据。截至 2025 年 2 月 19 日,韩国 Google Play 收入排行榜前三位分别是:北京元趣《Last War: Survival》上线初期排名第 255 位,如今已攀升至第 1 位,其日收入约为 10 亿韩元;北京点点互动《WOS: Whiteout Survival》以部落战争为核心内容,提供多种付费道具;《I9: Inferno Nine》:由 LENIU Games 开发的 MMORPG 游戏,于 2025 年 1 月 16 日上线。该游戏在推广初期通过赠送高端手机等手段展开大规模营销活动。

12.网易2024年财报:游戏收入836亿元,端游收入占比上涨(游戏新知 2月20日)

网易发布了2024年第四季度及全年财报。财报显示,去年全年网易总收入为1053亿元,其中游戏及相关增值服务净收入为836亿元,同比增长2.5%,来自在线游戏的净收入约占该分部净收入的96.2%。去年游戏及相关增值服务的毛利润约为574亿元,同比增长3.3%,主要得益于《第五人格》、《永劫无间》端游和手游等游戏的收入增加。

发力的端游包括12月6日的《漫威争锋》。《漫威争锋》在上线后登顶Steam全球畅销榜,3天内吸引了1000万注册用户。今年1月游戏发布了S1赛季内容,并再次登顶Steam全球畅销榜和热玩榜。

13.B站Q4大赚4.5亿,连续两季度盈利,陈睿:《三谋》下半年上线港澳台(游戏陀螺 2月20日)

哔哩哔哩(简称B站)交出了2024年第四季度及全年成绩单。2024年Q4:· 总营收达77.3亿元(人民币,下同),同比增长22%;经调整净利润为4.52亿元。

2024年全年:

  • 总营收达268.3亿元,同比增长19%;经调整净亏损为0.39亿元,同比缩减99%。
  • 广告业务收入为81.9亿元,同比增长28%;
  • 游戏业务收入56.1亿元,同比增长40%;
  • 增值业务收入110亿元,同比增长11%;
  • IP衍生品及其他业务收入20.3亿元,同比下降7%。

14.腾讯组织架构调整:加速Ai产品落地(游戏茶馆 2月20日)

腾讯内部宣布已完成一次AI产品线调整。继1月腾讯AI助手“腾讯元宝”从TEG(技术工程事业群)转入CSIG(云与智慧产业事业群)后,QQ浏览器、搜狗输入法、ima等产品及团队调整至CSIG。

此次调整后,腾讯将C端产品融入B端为核心的CSIG,进一步打通了技术研发和商业化连接的通道。

DeepSeek-R1上线后,腾讯加速布局AI领域。此前,腾讯已在微信“AI搜索”功能中接入DeepSeek-R1,并宣布QQ浏览器、腾讯文档、腾讯地图、QQ音乐,元宝、ima等产品上已支持混元大模型和DeepSeek-R1 模型“双引擎”。

15.首日登顶免费榜,两家上海厂商今天联手整大活?(游戏葡萄 2月20日)

由世纪华通旗下盛趣游戏研发,并与恺英网络联合发行的《龙之谷世界》手游正式公测。作为盛趣游戏围绕核心IP《龙之谷》打造的第三款手游产品,《龙之谷世界》上线首日即登顶iOS免费榜榜首,且多个服务器均进入满载状态。

16.小游戏立大功!这家大厂2024年从腾讯渠道赚了22亿(游戏新知 2月21日)

世纪华通于(2月20日)发布公告《关于追认 2024 年度日常关联交易及 2025 年度日常关联》,提到了其与关联方腾讯集团(世纪华通的股东之一)在游戏研发及运营、美术外包等方面进行业务合作。

公司在腾讯及腾讯体系子公司(以下简称腾讯)的游戏平台上发行多款游戏,根据业务协议向腾讯支付相应渠道费用,并获得渠道结算收入。2024年,相关渠道费为5.77亿元,渠道结算收入则为22.45亿元。

17.2025年2月版号发布:110款国产游戏+3款进口游戏过审,网易《灵兽大冒险》、灵犀互娱《三国志幻想大陆2:枭之歌》等产品在列(2月21日)

国家新闻出版署下发了2025年第二批国产网络游戏版号~本批次共有110款游戏获得游戏版号,其中包含移动端98款(包含移动-休闲益智类51款)、移动+客户端5款、移动+游戏机(Nintendo Switch)游戏1款、客户端5款、客户端+游戏机(Nintendo Switch)游戏1款。

此次获批版号的游戏包括网易《灵兽大冒险》、灵犀互娱《三国志幻想大陆2:枭之歌》、四三九九《天道旅人》、雷霆游戏《乱世仙统》《累趴侠》、易娱网络《大店小二》、谷得游戏《九界问仙》《望山异兽》、禅游科技《球出没》、拇指游玩《人类纪元:崛起》、凉屋游戏《元气骑士大乱斗》、星嘉科技《山海鲲鲲》等。

02 游戏出海动态

1.1月全球收入榜:《王者荣耀》月收入历史第二高,国游攻占增收榜(游戏陀螺 2月17日)

Sensor Tower公布了2025年1月全球手游收入与下载量TOP10排名。榜单显示,2025年1月,《王者荣耀》在月收入榜上升六位,再次成为全球收入最高的移动游戏。此前在公布2025年1月中国手游发行商收入TOP30排名时,Sensor Tower就曾指出,《王者荣耀》1月收入达到近42个月以来的最高值。

全球手游增长榜方面,腾讯在1月几乎主导了整个榜单,旗下4款长青产品《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线》和《金铲铲之战》占据了收入榜前5。增长榜前10中,有多款中国厂商的产品成功突围,包括米哈游的《原神》和库洛的《鸣潮》,分别位列第4和第6名。

2.做出收入超百亿的超级爆款后,这家公司又推出了同类新作(游戏茶馆 2月18日)

点点互动的《无尽冬日(Whiteout Survival)》绝对是近两年最大的SLG奇迹,自正式上线以来,在2024年轻松拿下中国手游海外收入TOP1。今年1月,点点互动又在海外多地推出了一款新游戏“海战SLG”《小舰舰超勇(High Seas Hero)》。这款游戏名称虽然不带寒气,却处处都是《无尽冬日》的影子。

3.中国游戏遭“日本国税局暴击”:友塔被追缴18亿日元消费税,友商很慌(GameLook 2月18日)

根据多家日本媒体报道,一家在中国香港的游戏公司,在日本发行在线游戏等业务时,未缴纳与道具销售等相关的消费税,被日本东京国税局追缴了约18亿日元税款。据报道,由于该公司在税务调查中不合作,东京国税局采取了提前缴纳期限的措施,并迅速扣押了该中国公司在日本的财产。

日本国税局近期不仅向中国游戏厂商追缴消费税,还要求苹果和谷歌平台代扣消费税,且日本消费税高达销售额的10%,可以说出海中国游戏公司、尤其是在日本有一定业务规模的游戏厂商,近期都将感受到“日本消费税之痛”,而历来“羊毛出在羊身”上,未来在日本运营的中国游戏是否会采取游戏氪金涨价的举措,近期是否还会有其他中国游戏公司被日本国税局追缴税款,值得进一步关注。

4.网易裁撤《漫威争锋》西雅图开发团队(游戏茶馆 2月19日)

网易《漫威争锋》游戏总监Thaddeus Sasser突然在领英发帖称,自己领导的整个《漫威争锋》西雅图开发团队均被裁撤,希望有招聘需求的公司可以帮助这些失业的员工。《漫威争锋》算得上近年来最为火爆的多人在线游戏,上线12天内玩家数就突破了2000万大关,据SteamDB数据,截至今日,《漫威争锋》依然保持着30万在线的留存数据,曲线相当健康。

随后网易回应,此次裁员出于“组织架构调整”,且不涉及核心开发人员,《漫威争锋》的主要开发团队位于中国,将继续由创意总监陈光昀领导。

03 国外动态

1.Epic平台继续增长,距离Steam还有较大差距(游戏茶馆 2月17日)

EPIC官方发布了《Epic游戏商城 2024 年度回顾》报告。2024年Epic游戏商城PC用户已达2.95亿,较去年同期增长2500万,而MAU峰值则达到了7400万,DAU为3150万,增长6%,MAU为6720万,也增长了 6%。虽然这个数字依然不及Steam平台2024年的1.89亿MAU(数据来源游民星空《Steam2024年度概况》),但增长趋势是毋庸置疑的。

即便如此,玩家们的消费习惯已经形成,全球主要的PC端游戏线上销售还是发生在Steam平台,同据游民星空数据,Steam平台在2024年上架新游超过1.9万款,而Epic只有1100款,其中是否包括老游戏上架还未可知。

2.“让游戏再次伟大”,马斯克将成立AI游戏工作室(游戏陀螺 2月18日)

特斯拉创始人埃隆·马斯克再次为爆火的AI赛道添了一把柴,使得业界对AI的讨论更加热烈。日前,海外博主Dima Zeniuk在X平台晒出一张马斯克与多人的合照,并配文称:xAI将开设一家AI游戏工作室。随后,马斯克回复“Yes”以证实这一消息的准确性。

3.近3亿开发成本,1天回本:开年爆款成为玩家最爱的“下饭剧”(游戏陀螺 2月18日)

一款名为《天国:拯救2》中世纪题材RPG游戏成了游戏玩家最受欢迎的“电子榨菜”。在B站等内容平台游戏区随手一刷,就能看到各大头部创作者接连开启了这款游戏的实况连载,单视频的平均播放量超过70万。

《天国:拯救2》于2月5日上线后,发售首日销量就突破百万,根据战马工作室此前透露的4000万美元(折合人民币约2.91亿元)开发成本,这款游戏仅用了一天就收回了成本。

4.首富马斯克AI游戏公司招人:20万张H100+Grok大模型,能做啥游戏?(GameLook 2月18日)

首富马斯克创办的人工智能公司xAI宣布召开发布会,正式对外发布Grok-3模型。直播开始前,等待观看的观众数量就已经超过了百万。而借着演示这个小游戏的机会,马斯克也对外正式官宣了他此前就在推特上预告的计划:xAI的游戏工作室,正式开办!——虽然没有正式官宣更多信息,但马斯克这次直接提出了“招募令”:想加入的游戏人才,欢迎和我们联系。

5.《宝可梦GO》母公司游戏部或将易主,交易金额达35亿美元天价(游戏陀螺 2月19日)

外媒彭博社报道称,《Pokémon Go》的开发商Niantic正拟35亿美元(约合225亿元人民币)出售其视频游戏(video-game)业务。据知情人士透露,该计划正在谈判中,未来几周或将宣布达成交易,接触的收购方是爆款手游《Monopoly Go!》的开发商Scopely,归属于沙特阿拉伯公共投资基金的子公司Savvy Games Group所有。

6.微软兴奋展示“游戏AI模型”MUSE、助力游戏创作!外媒和玩家直接吐槽(GameLook 2月20日)

最近的微软Xbox深陷泥潭:根据美国研究公司Circana公布的最新数据,整个2024年,美国市场的Xbox主机销量尚不足 300 万台;而在欧洲市场,这一数字更是低至 29 万台,仅为竞争对手PS5的1/6。

而在这个玩家对Xbox信心跌至谷底的关口,Xbox对外公开了一条有些意外的新闻:我们自研了一个名为MUSE的大模型。

消息一出,首先对它产生反馈的是玩家社区——不少玩家气不打一处来:我们等的是独占游戏和好玩的第一方游戏,你端上来的这个AI模型它能玩吗?官方的YouTube演示视频好评率只有不足20%左右,评论区不少玩家直言“Phil Spencer(微软Xbox部门总裁)快下台!”

7.MMO式微?MMO游戏大厂全年巨亏5.5亿,团队裁减剥离高达2000人(GameLook 2月20日)

韩国传统游戏大厂Ncsoft发布了2024财年Q4及全年财报。财报显示,Ncsoft全年销售额为1.5781万亿韩元(折合人民币约79.41亿元),同比下降11.3%;净收入为941亿韩元(折合人民币约4.73亿元),同比下降56%;2024年营业利润为-1092亿韩元(折合人民币约-5.5亿元),这也意味着Ncsoft正式由盈转亏

NCsoft列举的几款公司主要产品,例如端游的《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》、《剑灵》,手游的《天堂M》、《剑灵2》等等产品,全部都是MMO产品。而这些产品无论是PC端还是手机端,都从2022年到2024年不断下滑。其中手游收入已经从2022年的1.93万亿韩元下滑到2024年的9367亿韩元,两年时间就经历了一轮腰斩。

8.年收入猛增后,这家公司扬言要做到全球游戏收入的10%(游戏新知 2月21日)

罗布乐思(Roblox)发布了2024年财报,几个核心数字都好得让人有点难以置信。不光营收同比大涨29%来到36亿美元(约合259.2亿人民币),游戏平台《Roblox》的DAU也达到了惊人的8290万,同比增长21%。

2024年,公司营收已经达到了全球游戏行业总收入的2.4%(2024年全球游戏行业收入约为1800亿美元,约合1.3万亿人民币,数据来自Newzoo)。而基于这一年的表现,公司甚至乐观地宣布:「我们相信,在未来几年内,我们可以将这一比例提高到10%。」

1.鹰角今年再出手,投资成都独游团队(游戏葡萄 2月17日)

企查查显示,成都青栩科技有限公司发生了工商变更,新增股东上海鹰角网络科技有限公司,占股10%。青栩科技成立于2023年7月,公司旗下有游戏软著《只有姐姐的世界》,该产品为团队2023年研发的像素风模拟经营游戏,目前已在Steam上公开了主页。