Cloud Imperium Games 开发中的科幻 RPG 项目《星际公民》近日在其官网公开的资金追踪器上,再次创下里程碑式纪录。 继 2025 年 12 月顺利跨过 9 亿美元门槛后,这款被誉为史上最“烧钱”的众筹游戏,如今仅用大约半年时间,便从 9 亿美元一路攀升至 10 亿美元以上。
根据 Cloud Imperium Games 的官方数据显示,《星际公民》的“资金筹集”(Funds Raised)栏目现已首次显示十位数金额,并在突破 10 亿美元之后继续增加。
《星际公民》最早于 2012 年公布,由多地工作室协同开发,整体项目已持续推进逾十年。 该游戏最初通过 Kickstarter 发起众筹,取得了极高人气和初期资金支持。 随后,开发团队又通过向玩家销售各类游戏内内容(例如不同类型与等级的舰船)来持续筹资,为长期开发提供资金来源。 这种以持续众筹与付费虚拟物品为核心的模式,使《星际公民》多年间不断累积资金,最终突破十亿美元大关。
对于尚不熟悉该项目的玩家来说,《星际公民》计划在 PC 平台上推出完整的单人战役以及一套带有持续宇宙设定的“类 MMO”角色扮演体验。 单人战役部分即“Squadron 42”,目前官方目标是在 2026 年推出,整体流程预计为 30 至 40 小时,并邀请包括 Gillian Anderson、Gary Oldman、Henry Cavill 在内的大量知名演员参与演出。 不过,考虑到该项目过去曾多次推迟时间表,外界普遍仍在关注后续是否还会有新的延期出现。
与此同时,《星际公民》多人持续宇宙部分已多年以 Alpha 测试形态向支持者开放。 玩家可以在其中体验步行与飞船双重玩法,参与多样化任务和活动,包括和平向的运输、探索、交易,以及以战斗为核心的各类战术行动。 开发团队为该 Alpha 版本维持季度更新节奏,持续加入内容与系统,为未来 1.0 正式版做准备。 最近几次更新中,游戏已添加第三个新星系 Nyx,引入 VR 支持、大规模服务器级任务事件、全新的制作与合成系统等多项内容,进一步丰富了玩法层次。
官方资金追踪器的时间线显示,过去一周的筹资额出现了明显抬升。 分析认为,《星际公民》近期上线的 Alpha 4.8 更新以及正在进行的免费游玩活动,是带动这波资金上升的重要因素。 此外,社区对“筹资总额即将突破十亿美元”这一目标的高度关注和讨论,也被认为在短时间内进一步激发了玩家的支持热情,有玩家统计称在某个时间段内短短 10 分钟便新增了约 500 万美元的筹资额。
目前《星际公民》的开发仍在推进之中,Cloud Imperium Games 计划继续通过定期内容更新与阶段性测试,逐步完善整个宇宙架构、系统平衡及技术稳定性。 在众筹总额突破十亿美元后,这一项目也再度引发业界对“超长周期开发”“持续众筹运营模式”等议题的讨论。 无论赞誉或质疑,《星际公民》已以其前所未有的筹资规模和漫长开发周期,在现代游戏产业史上留下了极具争议却同样标志性的一笔。
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