5000美元买一艘还没造出来的宇宙船,这事儿放在任何游戏里都像段子,但《星际公民》(Star Citizen)真的干了。5月中旬,开发商Cloud Imperium Games在"DefenseCon 2956"活动上公布了一艘叫"Anvil Odin"的新船,标价5000美元——按现在汇率算大约80万日元,人民币也要36万左右。关键是这船目前只有概念图,游戏里根本开不了。
更离谱的是购买门槛。想买Anvil Odin,你得先加入一个叫"Odin Founders Club"的俱乐部,而加入方式是写长文自我推销,说明自己为什么想第一时间拥有这艘巡洋战舰。被选中的用户才能获得限时购买资格。用现金支付是5000美元,如果用游戏内商店积分则要5900美元(约94万日元)。作为替代方案,在Anvil Odin正式实装之前,买家可以暂时使用另一艘船"Aegis Idris-P"。
这个价格刷新了《星际公民》的单船售价纪录。此前最贵的是一艘叫"Aegis Javelin"的驱逐舰,约3000美元(约48万日元)。Anvil Odin不仅价格涨了60%以上,体型也更夸张——全长752米,比Javelin的475米大出一截。虽然游戏里还有1000米级的"孟加拉航母"(Bengal Carrier),但那艘不能用真钱买。Anvil Odin是目前能用现金买到的最大、最贵的船。
说到《星际公民》的众筹金额,这次也到了一个新节点。开发商在官网实时公示的累计支援额正式突破了10亿美元,约合1600亿日元。这个数字放在整个游戏史上都相当罕见——不是销售收入,是玩家还没玩到成品前就掏的钱。
这款游戏2012年公布,同年就在Kickstarter和官网开启众筹,原计划2014年发售。但实际走的是"边做边发"模式:先给支持者开放α测试,然后持续更新。14年过去,它至今仍是α版。2014年前后,开发团队曾设定过"达到6500万美元就解锁某内容"的 stretch goal(阶段性目标),但做到100亿日元左右时发现内容越来越难量化,就取消了这种形式,改成"资金到位了就陆续公布新东西"。
Anvil Odin的定价在海外社区引发了明显分歧。一部分玩家觉得这是"为信仰充值"的极端案例,另一部分则认为既然有人愿意买单,市场行为无可厚非。这种争议其实伴随了《星际公民》整个开发周期——长期α测试、缺乏明确的正式版发售日期、持续吸收大额资金,这三件事叠加在一起,每隔一段时间就会引发一轮"这项目到底靠不靠谱"的讨论。
开发商并非完全沉默。关于单人战役模式《Squadron 42》,官方在2024年10月确认将于2026年发售,2025年12月又通报说所有章节都已可玩、进入打磨阶段。但多人网游本体《星际公民》的正式版时间表,至今没有确切说法。
目前游戏在PC(Windows)平台以"Game Package"形式销售,购买后可进入α测试。配合DefenseCon活动,5月27日前还开放了免费试玩。对于想围观这艘80万"概念船"或者好奇1600亿众筹长什么样的人来说,这是个零成本窗口。
说实话,我很难判断这是"玩家用脚投票支持梦想"还是"史上最漫长的预购陷阱"。但一个事实很清晰:当一艘虚拟飞船的价格相当于一辆真车时,它卖的早就不是游戏内容了。至于买的人图什么——可能是图个参与感,可能是图个收藏,也可能只是单纯不差钱。游戏行业的商业模式,确实被这帮人玩出花了。
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