@TuTouSuo™️

*小红书账号:秃头研究所新传考研/秃头研究所Monsters

*如果你觉得自己读论文太过于盲目,不知道从哪里开始;如果你也想要通过碎片化的时间来补充和拓展知识储备;如果你想要一份直接简单的论文带读指南…那么一定要关注秃头研究所的论文带读栏目!每天都有热门事件、热门考点、有趣选题,通过标注考点、知识点和可学习案例,帮助我们实现「无痛阅读」!

*推文内容同步小红书/息流更新,也欢迎大家关注我们的小红书账号鸭!来和秃头所在小红书见面吧!

后台回复「有求必应」

获得所有论文带读PDF

滴滴打工人拌拌tts-pgbanban

进入2026论文带读群

新型爱情叙事

@TuTouSuo™️


今日 论文分享:《自我恋爱:乙女游戏中的新型爱情叙事和亲密关系转型》

作者: 沈奕斐、宁雅昕

乙女游戏中的新型爱情叙事和亲密关系转型答题框架(⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️)

(一)数字化情感自主实践:突破传统亲密关系的女性主导权

(二)虚拟平等与现实性别结构的张力:游戏叙事的进步性与局限性

(三)消费主义与情感实践的共生:亲密关系的货币化与抵抗

论文观点(⭐️⭐️⭐️⭐️)

【数字化情感自主实践】乙女游戏通过高度互动性与个性化定制,构建了以“自我恋爱”为核心的情感模式。玩家通过消费行为(如抽卡解锁剧情)、情节选择和角色互动,主动塑造虚拟亲密关系的发展轨迹。这种模式突破了传统恋爱中女性被动接受的角色定位,赋予玩家掌控情感节奏与方向的主导权。

【虚拟平等与现实性别结构的张力】乙女游戏通过塑造尊重女性、支持女性发展的男性角色(如《光与夜之恋》中的查理苏),以及独立自强的女性主角形象,构建了虚拟空间中的性别平等叙事。这种设计挑战了传统性别权力结构,为女性提供了理想的情感互动模板。然而,这种虚拟平等未能触及现实中的性别不平等根源,如职场歧视、家庭分工固化等问题。游戏公司出于商业目的设计的“平等叙事”可能随市场需求变化而调整,其本质仍是消费主义框架下的情感商品。

【消费主义与情感实践的共生】乙女游戏将情感体验与消费行为深度绑定,玩家通过付费获得虚拟约会、角色互动等特权,形成“花钱买快乐”的情感逻辑。这种模式体现了伊娃・伊洛斯提出的“情感资本主义”特征,即情感被包装为可消费的商品。但玩家通过将游戏公司与虚拟角色“割裂认知”(如认为“付费是支持角色而非公司”),以及社群中的“晒单证明爱”行为,将消费转化为情感表达的仪式,从而在一定程度上抵抗了情感的完全商品化。

答题语料积累+案例(⭐️⭐️⭐️)

【互动机制增强情感真实性】《恋与制作人》在节日时通过配音演员发送真实电话祝福,《光与夜之恋》的虚拟朋友圈支持玩家点赞、评论,营造沉浸式体验。

【消费行为的情感表达】玩家将游戏内消费称为“养男人”,并认为付费是支持角色发展的必要途径。

ෆ✿˚ ༘

「去更大的世界 做更有趣的人」

小破所常驻广子