关键要点
大型科技公司在 2024 年放弃了一些元宇宙项目,但并未放弃这一概念。
据传,苹果正在开发 Vision 头戴设备的新型轻量级版本,以与 Meta 竞争。
与此同时,谷歌更加注重软件方面。
尽管 2024 年元宇宙经历了一系列失败和撤退,大型科技公司仍然致力于虚拟和增强现实 (V/AR)。
苹果的Vision头显就是一个例子。尽管Vision Pro的销量令人失望,但据报道,该公司正在研发一款更轻薄的后续产品。
谷歌和 Meta 也重新调整了他们的元宇宙战略,希望摆脱炒作,推出真正畅销的产品。
苹果正在研发“Vision Air”头显
当苹果于 2024 年 2 月推出 Vision Pro 时,它标志着 V/AR 技术成熟的到来。
但这款头显非但没有得到主流市场的认可,反而招致了人们的嘲笑和大量退货。
常见的投诉包括 Vision Pro 会引起晕动病,并且太重,不适合长时间佩戴。
大型科技头显竞争
对于苹果来说,如果能将其头显的重量减轻一百克或更多,传闻中的 Vision 型号就能与 Meta 的 Quest 3 保持一致。
虽然两家公司都没有公布具体的销售数字,但据大多数人说,Meta 在 V/AR 头显销量方面已经远远超过了苹果。
据报道,由于需求疲软,苹果将于 2024 年底停止生产 Vision Pro。
相比之下,Meta 首席执行官马克·扎克伯格声称 Quest 3 的销量“超出了我们的预期”。
Meta 在头显市场上取得的相对成功可能更多地与 Quest 明显较低的价格有关,而不是设备的重量。
然而,如果苹果坚持“Air”品牌的先例,新的轻量级机型也可能比其笨重的前代产品更便宜。
Meta 重新聚焦 A/VR 战略
与苹果一样,据传Meta也在开发其下一代头显系列,其中 Quest 4 和 Quest Pro 2 显然正在筹备中。
然而,在其他地方,该公司已退出元宇宙。
2024年8月,该公司关闭了其AR工作室Meta Spark。与此同时,首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)最近表示,2025年对于Reality Labs(负责开发Quest和其他A/VR产品的Meta部门)来说将是成败攸关的一年。
扎克伯格的元宇宙冒险的总体结论是,Meta 在硬件领域取得了一定的成功,但在构建头戴式设备旨在提供的虚拟体验方面却不太成功。
例如,尽管该公司在开发和营销上投入了数十亿美元,但其旗舰元宇宙游戏《地平线世界》的用户数量却明显少于其他类似平台。
渲染虚拟世界
尽管 Meta 未能打造出一个可行的虚拟世界,但这一概念仍然受到人们的关注。
Infinite Reality 是一家创造数字世界和沉浸式环境的初创公司,最近完成了一轮 30 亿美元的融资。
与此同时,谷歌正在开发Android XR,这是一种用于头显和智能眼镜的扩展现实 (XR) 操作系统。
自从停止生产谷歌眼镜以来,该公司一直避免使用 A/VR 硬件,而是专注于元宇宙软件。
谷歌发挥其在广告技术方面的优势,与 Roblox 合作,为世界上最受欢迎的虚拟体验提供“沉浸式广告”。
虽然 Meta 和苹果正在争相将消费者带入元宇宙,但谷歌和 Infinite Reality 等世界构建开发商可能最终决定他们到达后会看到什么。
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2025-04-02
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