Ae菜单:效果/颜色校正/色阶
Color Correction/Levels
色阶 Levels 效果 通过映射输入与输出亮度范围并结合伽玛曲线调整,精确控制图像对比度和亮度分布,适用于遮罩优化、色调校正与动态影调设计。
本效果适用于所有色深模式(8-bpc、16-bpc、32-bpc)并支持 GPU 加速。
◆◆ ◆
效果属性说明
“色阶”效果可将输入颜色或 Alpha 通道色阶的范围重新映射到输出色阶的新范围,并由灰度系数值确定值的分布。
此效果类似于 Photoshop 的命令。
点击“重置” Reset 按钮,恢复所有选项到默认值。
通道
Channel
选择要修改的通道。
--RGB
RGB
用于调整整体亮度和对比度。
--红色
Red
仅调整红通道。
--绿色
Green
仅调整绿通道。
--蓝色
Blue
仅调整蓝通道。
--Alpha
Alpha
仅调整 Alpha 通道,控制像素的透明度。
通过本效果,可将遮罩中的完全不透明或完全透明区域转换为半透明,或将半透明区域转换为完全透明或不透明。
在本效果中,黑色表示完全透明,白色表示完全不透明。
直方图
Histogram
显示图像中具有特定亮度值的像素数量。
左侧代表阴影(暗部),中间代表中间调(灰阶),右侧代表高光(亮部)。
提示:
点击直方图可切换显示所有颜色通道的彩色直方图或仅显示当前所选通道的直方图。
在本效果中,仅可以为“直方图”属性添加关键帧动画。
输入黑色
Input Black
输出黑色
Output Black
输入图像(当前图层)中亮度等于“输入黑色”的像素将被映射为“输出黑色”值。
默认值均为 0。
除了调整数值,也可直接拖动滑块来调整。
“输入黑色”值由直方图下面左上方的三角形表示。“输出黑色”值由直方图下面左下方的三角形表示。
输入白色
Input White
输出白色
Output White
输入图像(当前图层)中亮度等于“输入白色”的像素将被映射为“输出白色”值。
默认值均为 255。
除了调整数值,也可直接拖动滑块来调整。
“输入白色”值由直方图下面右上方的三角形表示。“输出白色”值由直方图下面右下方的三角形表示。
灰度系数
Gamma
控制输出图像中间亮度的分布曲线指数。
默认值为 1。
除了调整数值,还可调整直方图下面中间的三角形滑块。
剪切以输出黑色
Clip To Output Black
剪切以输出白色
Clip To Output White
用于确定明亮度值小于“输入黑色”值或大于“输入白色”值的像素的结果。
如果已打开剪切功能,则会将明亮度值小于“输入黑色”值的像素映射到“输出黑色”值;将明亮度值大于“输入白色”值的像素映射到“输出白色”值。
--打开
On
将明亮度值小于“输入黑色”值的像素映射到“输出黑色”值,将明亮度值大于“输入白色”值的像素映射到“输出白色”值。
--关闭
Off
如果关闭剪切功能,则生成的像素值会小于“输出黑色”值或大于“输出白色”值,并且灰度系数值会发挥作用。
--为 32 bpc 颜色关闭
Off for 32 bpc Color
在色深模式为 32 bpc 时关闭剪切功能。
◆◆ ◆
应用举例
1、拉伸 Alpha 遮罩范围
使用输入/输出色阶调整遮罩边缘,提升过渡层次感。
2、修复曝光偏暗素材
通过压缩输入黑白区间、调整伽玛提亮中间调,恢复细节。
3、表达式动态控制
如果想对色阶的每个通道进行单独动画或表达式控制,建议使用“色阶(单独控件)”效果。
“点赞行美意,赞赏是鼓励”
热门跟贴