在动画电影中,表现场景空间序列的镜头能够引导观众视线跟随镜头移动,通过场景中不同的空间通道和空间节点,进入影片的情境氛围,进而沉浸于剧情中,体会角色的喜悦、愤怒、悲哀、恐惧或焦虑等情绪。在现实中,人们是通过直接观察或利用其他感官感受场景序列的引导设计的。
在动画电影中,这种设计则主要依靠镜头表现。表现场景空间序列的镜头调度方式分为跟随镜头、空镜头和不同视角镜头三种。跟随镜头追踪角色移动,能使观众同时关注角色表演和场景变化;空镜头从主客观角度提供景观和景物,能增强叙事和代入感;不同镜头视角能让观众从多角度观看场景。通过镜头表现,观众能够持续被画面中新出现的场景吸引,不由自主地进入动画影片的情境氛围中。
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