2025年4月30日,美国地方法院的一项重大判决震惊了整个科技和游戏行业。这项判决要求苹果公司允许移动开发者将用户直接引导至App Store之外的第三方支付平台进行消费。
这意味着,iOS开发者将不再受“苹果税”的制约,可以直接推广并将用户引导至手游自营的网页充值上消费。这一判决不仅对苹果公司产生了深远影响,也为游戏开发者带来了全新的盈利机会。
全球知名游戏支付公司 XSOLLA 对此事件发表了详细的分析评论,并为开发者提供了一些网页充值的建议。
此前,移动APP开发者推广网页充值受限颇多。App Store规则禁止提及APP内购外购买方式的优惠,更严禁在APP内通过按钮或跳链引导玩家跳转购买。开发者只能借助社交媒体、社群、Email营销等间接方式推广,但转化率低、操作流程繁琐。
如今情况大变,手游开发者应立即将APP内购商品目录同步到充值网页,引导用户到自营网页店面充值。
裁决对游戏开发者网页充值好处显著:
- 利润收入:可节省高达25%的平台抽成。以20美元购买为例,原本开发者得14美元,新规后能获19美元,利润增加,可用于手游后续投资。
- 流量提升:玩家可直接点击按钮从手游APP进入网页充值,流量预计提升60%,减少用户流失。
- 留存率提高:在APP内直接推广网页充值,结合个性化优惠等促销手段,留存率可提升30% - 40%。
- 营收占比增长:数据显示,不少TOP级手游网页充值营收占比达3% - 40%。游戏内直接推广和跳链,有望将该比例提升至50%甚至更高。
- 付费用户数增加:直接跳链和在线增值优惠可转化潜在付费用户,付费用户数预计增加30% - 40%。
手游开发者可按以下3个关键步骤在游戏内直接推广网页充值:
1.在手游APP内添加明显的网页充值入口
- 在游戏首页上添加一个按钮,用户点击该按钮可获得奖励,并在游戏内商店的每个商品下方都添加“通过Xsolla购买”的按钮,用户点击该按钮可进入Xsolla的支付页面进行消费;
- 在游戏内商店中添加Banner提示,如“在网页充值可获得10%-20%更多价值”;
- 利用游戏内所有的沟通渠道、邮件系统、消息等告知玩家您自营网页充值的相关信息;
- 在直播活动或游戏新闻中突出网页充值的价值。
2.提供专属网页充值的个性化优惠
- 运用游戏内消息和邮件系统推广仅在网页充值上提供的优惠
- 采用定制化文案,如“金币不足?网页充值提供含25%额外奖励的礼包”
- 按照玩家在游戏中最投入或最有可能转化的时刻,尤其适用于休闲游戏;
- 将免费物品/每日礼物的领取转移到网络上,促进网页充值的使用并鼓励玩家再次访问,提高用户留存率。
3.定期更新网页充值的优惠以匹配游戏APP内的促销活动
- 将促销活动与游戏内的常态化运营(LiveOps)同步;
- 推出限时、独家或季节性套餐,使其成为游戏整体体验的一部分;
- 结合任务、推荐计划或基于进度的激励措施,推动用户更深入地参与;
- 最终目标是打造一个网页充值,提供游戏内的所有商品,以及玩家在其他地方无法获得的独家内容和优惠。
此外,为最大限度提高支付成功率,开发者可保留苹果支付一键体验,同时用艾克索拉(XSOLLA)无代码快速生成游戏专属网页充值,接入全球1000多种本地支付方式,挖掘更多地区盈利机会。
Xsolla Web Shop网页充值解决方案助您收益体验双收
- 强大的常态化运营与促销活动管理功能:借助最强大的实时运营功能集,从限时和限量优惠到促销代码、个性化活动和奖励,可使收入最多增加5倍。
- 网页充值忠诚度系统:通过网页充值忠诚度系统,可实现网页充值用户终身价值(LTV)增长15%以上。这是一套现成的直接面向消费者(D2C)功能集,能鼓励玩家回访网页充值,并在开发者的商店中消费更多。
- 自动化区域定价:自动区域定价功能可使支付转化率提高13%。游戏开发者和发行商只需点击一下,即可为商品目录和优惠设置区域定价,节省时间和精力。
- 针对大R的个性化功能:通过游戏驱动的个性化设置,可使每付费用户平均收入(ARPPU)增长超过35%。Xsolla Publisher Account后台现在能够利用实时游戏内数据实现动态的网页充值内容个性化。通过设置网络钩子,商店会根据玩家的游戏内状态、偏好和进度自动调整商品供应,无需手动管理内容。
未来趋势与展望
此次裁决为美国移动开发者开辟新盈利渠道,减少限制,提升效益。其他市场也在评估类似变化,玩家对跨平台体验接受度和需求不断提高。当下采取行动的开发者,既能改善短期业务,又能为未来发展筑牢基础,引导玩家适应未来变化。
通过艾克索拉,立即创建您的网页充值:
https://publisher.xsolla.com
End
深圳市互联网文化市场协会成立于2017年,是经深圳市委网信办、深圳市文化广电旅游体育局批准,由腾讯、迅雷、创梦天地、华文国际传媒、东方博雅、冰川、第七大道、懒人在线、泰捷软件等行业领军企业发起成立的全市专业性非营利社会组织。业务主管单位是深圳市文化广电旅游体育局,会长单位是深圳市腾讯计算机系统有限公司。
会员单位:以游戏研发、发行企业为主,涵盖视听、动漫、文学、音乐、 数字出版、数字技术和电子竞技等领域企业及产业链上下游企业。
有需求可找SICA0755
热门跟贴