Niantic Labs 早前确认游戏业务将以 35 亿美元的价格出售给沙特阿拉伯的移动开发商 Scopely。其中,Scopely 将获得“Niantic 的整支优秀游戏开发团队,及行业领先的游戏”。不过,《Peridot》和《Ingress》这两款 AR 游戏将继续由 Niantic Labs 拥有和开发。

近日,Niantic Labs 确认交易已在上周获得监管机构批准通过,而他们正以 2.5 亿美元的资本分拆成立了专注于从事地理空间计算的 Niantic Spatial。这家新公司已完成约 360 亿日元的融资,并将精力投入到开发能够深度理解现实世界的 AI 技术当中。

在 Niantic Spatial 成立之时,该公司表示:“目前 AI 在理解文本和图像方面已经展现出卓越的能力,但在捕捉现实世界的结构和意义方面,还有很大的提升空间。”该公司解释道,要让 AI 眼镜、机器人等各类需要与物理环境互动的设备真正理解世界,就必须构建全新的地图。

值得一提的是,Niantic 首席执行官 John Hanke 和首席技术官 Brian McLean 曾经是地图技术 Keyhole 的开发者,而该技术后来被谷歌收购,并逐步发展成为谷歌地球等知名产品。在此次分拆过程中,二人也发挥了核心作用。

Niantic Spatial 业务的核心是其自主研发的空间计算平台——Niantic Spatial Platform。该平台集成了多种先进功能,包括基于空间信息实现精准定位的“视觉定位系统(VPS)”、3D 扫描技术“高斯投影(Gaussian Splatting)”,以及面向开发者的 SDK 套件等。

此外,基于从全球收集的超过 300 亿张带有空间信息的图像,Niantic Spatial 还将开展“大型地理空间模型(LGM)”的开发工作。LGM 的目标是为大型语言模型(LLM)赋予空间推理能力,使其不仅能够识别物体的位置,还能深入理解物体的含义以及其与周围环境的关系。

对于开发者,Niantic Spatial 提供了一系列实用的工具,如能够实现厘米级精度定位的 VPS、支持实时 3D 扫描的 Scaniverse,以及可用于构建共享型 AR 体验的 SDK 等。目前,该技术已经在物流、房地产、制造、娱乐、行政等多个领域开展了验证实验。

在短期目标方面,Niantic Spatial 计划为仓库、设施等特定区域提供企业级解决方案。而从长期来看,公司致力于构建一个能够支持 AR 眼镜、自主系统等多元设备的空间智能AI基础架构。

Niantic Spatial 将这一系列举措定位为“AI 的下一阶段——向屏幕外拓展”,旨在通过现实世界与数字世界的深度融合,彻底改变人与机器的互动方式。