近年来,显存(VRAM)一直是PC游戏爱好者们争论不休的话题。在2008至2009年间,1GB显存的显卡逐渐得到普及,1GB显存版本的英伟达GeForce 9800GT成为当时的游戏利器。从2010年开始,普通消费级显卡的显存容量每代都在飞速增长。随着显卡性能要求越来越高,对更大显存缓冲区的需求也越来越明显,因此显存容量迅速从1GB攀升至8GB以上,AMD在2015年推出的Radeon R9 390首次搭载了8GB显存。

不过,直到十年后的今天,厂商们仍坚持推出搭载8GB显存的显卡,理由是这类显卡市场需求依然强劲,而且大多数用户通常不需要超过8GB的显存。但对于重度游戏玩家来说,仅有8GB显存的RTX5060已经远远满足不了需求,而且随着时间的推移,游戏玩家只会需要更强大的帧缓冲区。对于2025年的最新3A大作来说,16GB是一个比较适中的显存容量。而且,我们会在RTX 5080以上的中高端显卡上看到更高的显存容量。

对于某些游戏8GB确实足够了

8GB显存足以畅玩游戏的说法确实有一定道理,但并非全面。我们暂且不考虑GPU核心,也不考虑显存频率和位宽,目前市面上有一些热门游戏并不需要大量的显存,例如《英雄联盟》《无畏契约》和其他电竞对战游戏。

即使是一些较新的单人游戏,例如今年的《毁灭战士:黑暗时代》,对显存的占用也相对较少。这显然是一个例外,而非普遍现象。

今天的有些新游戏能否在高画质设置下运行已不再是问题,问题是无法在低显存下运行。8GB显存的RTX 5060 Ti在《上古卷轴4:湮灭重制版》《夺宝奇兵:古老之圈》《蜘蛛侠2》和《龙腾世纪4》上都会出现爆显存的问题。

想想看,有人会花两三千块买一块崭新的显卡,结果却连新游戏都顺畅玩不了,真是不可思议。

那么游戏到底需要多少显存

虽然目前很多新游戏在降低光追贴图纹理等画质选项、刻意节省显存使用率的情况下也能运行良好,但这很快就会成为例外。现代3A游戏很容易占用10GB以上的显存,但并非所有游戏的显存使用率都一样,许多游戏会分配超出实际需要的显存,以确保在需要时能够立即获得,从而保持游戏的流畅性。

这使得测量显存的使用情况变得略显棘手,但很容易判断何时达到极限。要么游戏根本无法启动,要么你的体验会受到持续掉帧和1%低帧率的困扰。在同一型号的显卡中,我们更容易验证显存是否成为瓶颈,因为很多显卡(例如RTX 5060 Ti或RX 9060 XT)有多个版本,每个版本都具有不同的显存容量。

例如,前面提到的RTX 5060 Ti 8GB在《怪物猎人:荒野》中会表现得非常吃力,而16GB版本则会提供更好的体验,同样的情况在越来越多的新游戏中上演。即使是RTX 5070所拥有的12GB显存也值得怀疑,因为12GB显存缓冲区在一些3A游戏中也很容易饱和。对于售价高达5000以上的RTX 5070(官方建议零售价想都不要想)来说,玩家肯定计划使用好几年,因此18GB的强化版更值得选择,这能让它在未来的更长时间里保持竞争力。

超过16GB才足够耐用

当然,RTX 5070过于昂贵,16GBRTX 5060 Ti似乎是未来性能和成本之间的最佳平衡,如果你不在乎DLSS 4,那么16GB的RX 9060 XT也极具性价比。而且,显卡制造商显然也并不热衷于在中高端显卡上投入更多显存(7000价位的RTX 5070 Ti也仅有16GB显存版本,万元价位的RTX 5080传说有24GB显存版本,但迟迟未发售)。16GB为你提供了出色的性能,从目前的趋势来看,它也足以应付未来几年的3A级游戏。

总的来说,虽然12GB甚至8GB的显卡可以运行如今的一些新游戏,但很快就会出现无法满足新游戏需求的情况。如果你要在2025年购买全新的显卡,强烈建议选择至少16GB甚至更大显存的显卡。这将确保你的显卡拥有更长的使用寿命。