游戏圈万众期待的任天堂Switch 2近期终于正式开卖,虽然国际版有着近1000元的官方溢价,但仍挡不住玩家们的热情,首发24小时销量就超过了300万台,要知道卖了三年多的Steam Deck预计累积销量也才400万台左右……
不过,和大多数游戏主机一样,Switch 2首发后第一时间也出现了不少的问题,甚至让部分玩家喊出了“首发勇士”的悲鸣,这又是为什么呢?
01
生僻字符WiFi名称导致死机
首发玩家遇到的第一个大问题就是WiFi异常:当使用环境附近有那种采用生僻字符命名的WiFi无线信号时,因为这些生僻字符不在Switch的字库内,从而导致系统无法正常识别,在搜寻WiFi信号时就会陷入无限循环,最终系统卡死并自动重启。
解决方案也很简单,拿着你的Switch 2,远离能搜索到那些采用生僻字符的WiFi信号,就能正常联网下载和更新了,这个BUG让人感觉非常离谱,毕竟初代Switch都没有这个问题,新产品反倒退步了,以至于很多还没入手Switch 2的网友都开玩笑说要把自己家WiFi SSID改成奇奇怪怪的名字来干扰邻居……
02
底座模式风扇转速慢、发热大
Switch 2同样以底座、掌机双模式为主打,但很多首发玩家发现,当把主机插入底座后进入游戏,风扇声音很小,几乎是静音状态,此时如果把Switch 2从底座上取出,就会发现机身温度很高,而与此同时风扇也会开始高速转动,噪音与主机模式有很大的不同。
这也让玩家们怀疑Switch 2首发是否有主机模式不散热的BUG,也有人担心是否会烧坏主机。
在海外游戏论坛,已经有多位玩家爆料自己的Switch 2使用底座模式,玩《塞尔达传说:王国之泪》时系统弹出过热警报并自动休眠。除此之外还有玩家声称自己的Switch 2彻底“睡死”在休眠模式下,机身发热巨大且无法唤醒,只能通过长按电源键强制关机才能重启。
事实上根据底座的拆解图来看,Switch 2的底座风扇其实主要是给底座主板散热,并不是给Switch 2主机散热,底座模式下因为玩家不会和主机产生直接接触,发热量相对高一点其实无可厚非。但毕竟这是一台掌机/底座双模式的产品,玩家在从底座模式拔下的一瞬间就应该获得一个舒适的游玩体感,而不是像从烤箱里端烤鸡那样小心翼翼。
更重要的是,大多数玩家都会选择为Switch 2贴钢化膜以保护屏幕,但如果长期处于高热量堆积状态,机身会因为热胀冷缩的关系微微膨胀,但因为前后面材质不同,膨胀系数也不同,就可能引发机身形变,事实上这个问题在初代Switch上就发生过,所以不少玩家也担心自己的新机因为过热而变“弯”。
03
依然存在的摇杆漂移风险
尽管任天堂产品开发人员声称新一代的Joy-Con 2经历了“从零开始的重新设计”,但根据玩家的拆解报告,证明Joy-Con 2的摇杆依然采用传统电位器技术,不是大家更喜闻乐见的霍尔效应或隧道磁阻(TMR)感应器,因为电位器技术透过滑动接触器读取电阻条上的电压变化,长期使用后电阻材料会磨损,或因灰尘污染导致感应器故障,这正是摇杆飘移的根本原因,后两种技术在第三方手柄上早已普及,可以从根源上断绝漂移风险。
据统计,约40%的初代Switch玩家曾遇到Joy-Con飘移问题,任天堂总裁也曾为此道歉并提供免费维修服务。
很多分析认为是因为Joy-Con 2采用了磁吸连接,所以无法采用同样基于电磁效应的霍尔摇杆,但TMR摇杆是不受影响的,任天堂也并没有采纳,未来可能也会引发同样的公关问题。
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编辑|张毅
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