大多数情况下,一款游戏迎来版本更新,对玩家肯定是好事,可这并不适用SLG手游。版本更新往往意味着推出更多武将、装备,想不氪金光靠日常攒的资源几乎不可能拿全这些新武将

再被氪佬用新武将花式吊打后,SLG的平民玩家终于还是麻木了,反正这世界上也不可能有不氪的SLG手游,打不过氪佬还躲不起嘛,找个角落种田玩算了。

这样的苦日子一直持续到2025年3月,那个开创了SLG赛道的游戏《率土之滨》突然做了个所有玩家和厂商都没想到的操作,它把SLG氪金抽卡的游戏内容给“阉”了!

如果说,率土青春服只是巧立名目,把氪金抽卡改成免费抽卡,再把氪金内容转移到其他系统上,那它也不会在SLG圈掀起什么波浪。

可它偏偏没这么做,不花钱抽卡确实只是表象,因为这游戏压根不需要花钱。

它不仅把武将的抽取改成了用铜钱,还把以往SLG游戏给武将池塞废将的传统给改了,只要你用铜钱抽,抽到的武将必然是5星。

如果你不考虑组武将流派,几乎所有的武将都能直接拉出去开荒,仅靠5星武将的面板就足以完成前期的PVE活动。比起武将,反而是一些关键战法对前期开荒更加重要,比如能够大幅降低敌人平A输出的战必断金。

那么,青春服是不是在战法上做了些文章呢?答案是也没有,战法的获取方式比武将还要容易。

毕竟武将可能会抽到重复的,而战法不会。所有战法分池不说,抽一个还少一个,而且抽取战法的价格也不会随着次数增加,永远都是5000铜钱抽一次,玩家在青春服用不了一周就能抽光所有战法。

至于装备,不好意思,这玩意青春服压根没有。整个青春服的节奏突出一个你花钱最多提下开荒速度,不花钱中后期强度也跟氪佬没有任何差距,对方有满红武将队你也一样有。

这样一款不需要花钱,就能用战术吊打氪佬的SLG游戏问世后,整个SLG圈子被氪金抽卡害惨了的种田平民会做什么就不用多说了吧,反正在哪个游戏种田都是种,氪金抽卡的SLG我们只能当路边一条,那为何不去率土青春服种田呢?

随着大量零氪微氪平民的涌入,率土青春服很快明白了为什么有那么多新游在开服时都会“炸服”,青春服公测当天,为数不多的服务器很快就被挤爆了……

最终,在公测当天连续开了21个服务器之后,“炸服”的问题终于得到了解决。

但这件事似乎给率土官方提了个醒,当下SLG圈子如此反感氪金,之后再做活动,要不索性做个完全不氪金只送钱的试试?

就这样,6月5日,游戏史上为数不多的“撒币”活动出现了,率土“开荒节”。

这个活动只能用两个字来形容:“撒币”,一亿虎符做任务就撒,百万金钞夺征服就撒。这种天上下红包雨的活动游戏史上也不是没出现过,但是砸下一个亿撒红包的游戏好像还真没有。

“开荒节”活动推出后,率土之滨在游戏畅销榜的排行一跃上升至18名。

《率土之滨》就这样靠着不赚钱只发钱的方式挽回了SLG圈子的口碑和形象,越来越多的玩家都愿意把率土青春服作为他们人生中第一款SLG手游。

所谓的“口碑爆棚”,不过是玩家们对这份难得的真诚做出的最质朴的回应。