6月18日,微软在官方视频中宣布与芯片巨头AMD达成多年战略合作,双方将共同设计包括次世代Xbox主机、掌机及云游戏服务在内的多款设备芯片。这一合作标志着微软在游戏硬件领域的布局进一步深化,同时也为Xbox生态的多设备协同战略提供了核心技术支撑。

打开网易新闻 查看精彩图片

微软Xbox部门总裁莎拉·邦德在视频中表示,此次合作将覆盖从次世代主机到便携设备的完整产品线。双方不仅会联合开发性能更强的游戏芯片,还将共同优化Xbox云游戏服务的技术架构。邦德强调,微软的目标是打造一个“始终陪伴玩家”的跨平台游戏体验,让玩家无论使用主机、掌机还是通过云端,都能无缝接入Xbox生态。

这一战略回应了部分用户对Xbox Ally掌机兼容性的担忧。邦德明确表示,AMD的芯片技术革新将在提升画质、增强沉浸感及整合AI功能的同时,确保对现有Xbox游戏库的全面兼容。这种“软硬协同”的策略既能发挥AMD在芯片设计上的优势,也能延续Xbox平台的游戏内容积累。

值得注意的是,微软此前计划在2027年推出次世代Xbox设备。根据行业惯例,微软通常会提前一年半公布新主机项目。若按此节奏推算,下一代Xbox主机和掌机可能在2026年底的假日季正式亮相。此次与AMD的合作曝光,也印证了微软正在加速推进硬件迭代。

从行业视角看,微软与AMD的深度绑定将加剧游戏主机的芯片竞争。此前,索尼已与AMD长期合作开发PS系列主机芯片,而微软此次加码合作,可能意在通过定制化芯片设计,在图形性能、AI超分技术及能效比上实现差异化突破。此外,云游戏服务的芯片优化也将直接影响微软与谷歌Stadia、英伟达GeForce Now的竞争格局。

可以预见,随着次世代Xbox设备的临近,微软与AMD的合作将重新定义游戏硬件的技术标准,而多设备生态的构建或将成为未来游戏主机厂商的核心战场。