索尼PlayStation旗下第一方工作室Bungie宣布无限期推迟其在线射击游戏《马拉松》的发布,理由是该游戏在4月份发布和随后的游戏测试后获得了社区的“热情”负面反馈。

Bungie在2023年5月正式公布了《马拉松》的重启之作,但并没有立即引起热烈的反响,因为他们决定放弃经典的《马拉松》系列的单人模式,转而支持PvP模式——从那以后,重启的消息一直因为各种错误的原因而出现在新闻中。它面临着领导层的变化和重大的法律挑战,它看到了不断下降的员工士气和针对Bungie管理层的毒性指控,它还卷入了抄袭丑闻等等。
因此,四月的大揭露是Bungie将《马拉松》口碑转向更积极的东西的机会。但是玩家的反应却并不友好——有些人甚至将其与索尼的《星鸣特工》进行比较——而且从Bungie最近的博文来看,上个月《马拉松》的alpha测试也引发了大量负面评论。
该工作室写道:“不仅要感谢你们在《马拉松》发布会和Alpha测试期间的热情反馈,还要感谢你们的耐心,让我们花时间仔细倾听并制定下一步计划。通过社交媒体和Discord上的每一条评论和实时对话,你的声音都是强烈而清晰的。我们已经牢记这一点,我们知道我们需要更多的时间来将《马拉松》制作成真正反映你的激情的游戏。”

因此,“经过多次讨论”,《马拉松》将不再像最初宣布的那样在9月23日推出,而是无限期推迟。Bungie继续说道:“alpha测试为我们创造了一个机会去调整并专注于让游戏变得更有吸引力的内容。我们正在利用这段(额外的)时间,让团队能够创造出像《马拉松》这样的游戏所围绕的紧张、高风险的体验。”
为了让《马拉松》重回正轨,Bungie将在“未来几个月”进行更多的封闭测试。这将带来新的游戏更新和功能。
Bungie表示,他们将在今年秋天的某个时候提供最新进展,以及修改后的发布日期。“再次感谢你们的耐心,更重要的是,感谢你们的热情。你们的持续反馈将帮助我们将《马拉松》打造成为一款我们都知道的出色游戏体验。”

今天的延迟公告是在索尼取消了一波服务型游戏项目之后,因为它继续重新评估前PlayStation老板吉姆·瑞恩雄心勃勃的服务型战略的可行性。尽管如此,该公司最近坚称,它仍致力于“多样化和弹性”的服务型游戏组合。
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