引言

在本文开始之前,我希望大家可以先做一件事:在下方评论区先行留下你自己对“元宇宙”最直接的理解。

虚拟世界?大型游戏?我相信会有各式各样不同观点,正如360公司董事长周鸿祎所说:在一万个人心中,会有一万个元宇宙

作为七元宇宙的主理人,今天我想从应用的角度,全面剖析出我对于元宇宙的深度理解:

  • 以增强现实(Augmented Reality,即AR)、混合现实(Mixed Reality,即MR)为主要入口的全新互联网:空间互联网

  • 以虚拟现实(Virtual Reality,即VR)为主要入口,平行且相交于现实世界的虚拟文明

  • 以人工智能(Artificial Intelligence,即AI)为代表,当今世界所有前沿科技大融合


01
互联网发展历程

在开始拆解元宇宙这三大板块之前,我想我们有必要简单地回顾一下互联网的发展历程。

硬件变革:

1946年,由美国人莫克利(John W. Mauchly)和艾克特(J. Presper Eckert)所发明的第一台电子管计算机“埃尼阿克”出现,这台机器重达30吨,用了18000个电子管,是一个占地170平方米的庞然大物,IBM创始人托马斯·沃森(Thomas J. Watson)曾说过:“我认为也许5台电脑就能满足全世界的需要”。

在那个电脑还处于早期发展阶段,人们对其未来的发展潜力和普及程度缺乏足够知识的时候,做出这样的预言情有可原。而如今,随着大规模集成电路计算机的技术成熟,台式电脑、笔记本电脑几乎家家都有。但在今天,你是否发现无论是台式还是笔记本,他们已经无法脱离键盘和鼠标了?

——PC互联网时代

1983年,美国摩托罗拉公司发布了全球第一台移动电话“摩托罗拉DynaTAC 8000X”,这台被称为“大哥大”的“砖头”显然影响到了一位名为史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)的伟大发明家。

后来的故事我们都知道了,苹果公司的iPhone系列把我们带进彻底改变历史的时代,我们可以随时随地地访问一个名为互联网(internet)的虚拟世界,我们可以在这上面进行远古先知们从不敢想象的任何事情。但在今天,你是否发现我们的移动手机再怎么变,也都无法逃脱一块黑色屏幕,或许你会说是两块、三块......

——移动互联网时代

软件变革:

20世纪80年代至90年代初,随着互联网硬件的不断完善,一个基于文本的互联网开始出现,这个时候的计算机的屏幕上开始慢慢显示出一维的文字,可以储存、可以查阅。到了90年代末,互联网慢慢的开始由文本转化为了图片,这也催生出了像Facebook(现Meta)、雅虎、亚马逊等伟大的公司。

——Web1.0 文字/图片构成的一维互联网

21世纪第二个10开始,图片又慢慢地被长视频所取代成为了主流,也因此出现了Youtube、b站这样的长视频平台,中国互联网也在此时崛起。再到今天,像抖音、快手、视频号的短视频平台牢牢地抓住了我们。但视频,总归是二维的。

——Web2.0 视频构成的二维互联网

02
元宇宙,下一代互联网

看到这里,我相信你已经发现互联网发展到今天,无论是硬件、软件还是呈现方式,都到达了瓶颈:PC再怎么变也无法逃脱键盘鼠标、手机再怎么变也无法逃离黑色屏幕。似乎一切都要止步不前了。

但我想说的是:“放心,人类总是会不断寻找最能代表他们所体验的世界的数字模型”,从PC到手机,我们可以越来越便捷地访问到这个虚拟世界;从一维文字到二维的视频,我们也越来越真实地体验到虚拟内容。而接下来,新一代的计算设备将把我们带到一个更加便捷、更加真实,甚至远远超越如今互联网的数字世界!

想象一下,未来你带出门的“手机”不再需要你低头盯着屏幕,你可以抬头挺胸地步行,目光所及之处都会有漂浮在空中的数字内容,对着空气滑动就能切换页面、语音输入就能替代键盘、眼球追踪就能进行点击......

未来你家里的“电脑”,可以让你完全沉浸到“网页”当中,在网页上的蛋糕你不仅可以看到,你还可以闻到它的香味、摸到奶油的细腻,甚至尝出蛋糕的味道......

是的,你没看错,这就是元宇宙将要给我们带来的震撼!

03
以AR、MR为主要入口的全新互联网:空间互联网

正如上面所说,手机/笔记本电脑将会被全天候的AR/MR所取代,在未来我们只需要带上一副AR/MR眼镜,我们就能实现一切在手机或移动电脑可以实现的东西,并且它们都将以三维立体的方式呈。举几个例子:

  1. 出行:戴上眼镜走出门口,一个现实与虚拟结合的数字世界就会出现在我们面前,路人的昵称、街道的名称、房子的建筑等等一切互联网信息都会以立体的方式出现在面前。我们可以对着眼镜说导航到公司,一条科幻般的指引路线就会直接铺设在我们面前,运动式的箭头将指引我们直达目的地;

  2. 餐饮:当别人还需掏出手机打开各种APP查看餐厅详情、菜品评价时,我们只需看一眼餐厅照片或桌面,这些信息就会直接漂浮在面前,看到的菜单都是动态菜单;

  3. 旅游:到达某个景点时,景区的历史、特点,每条观光的路线、动物园生物的特性等等信息都会直接出现,到了博物馆参观时,文物们甚至还会“活”过来直接与你对话;

  4. 购物:走进一家服装店,连试衣间都无需踏入,心仪的衣服就会穿在身上,走到镜子前完美的身材即可显现;

  5. 社交:我们只需要戴着眼镜看一眼邻座女孩,她的聊天账号、社交信息或者是一个聊天框就会直接漂浮在空中,我们只需要对着空气点击一下就能与对方聊天;

  6. 记忆追溯:和别人的对话、阅读过的书籍、出门有没有锁门,这些都可以直接向你的眼镜索要答案,它会全程记录你的人生所做......

以上的案例只是我所研究的一小部分,一定还会有很多很多。而这,只是取代手机的一部分,只是一副类似于我们现在日常所佩戴的普通眼镜的AR眼镜就能够实现的内容。而空间互联网远远不止于此。在更久的未来,它可能会慢慢的由AR眼镜演变成AR隐形眼镜,类似于当前的美瞳;而再久远一些,可能是下个世纪的时候,脑机接口将可能是我们访问数字世界的终极形态,比如一个意念就能开启家里的洗衣机......

04 以VR为主要入口,平行且相交于现实世界的虚拟文明

我相信你一定听说过一句话:“元宇宙就是一个平行于现实世界的虚拟世界”,但我想说的是请注意我的标题“以虚拟现实(VR)为主要入口,平行且相交于现实世界的虚拟文明”,这句话有两个重点,即“平行且相交”与“虚拟文明”,特别是“虚拟文明”。

何为文明?我们都知道,政治、文化、军事、信仰、经济、科技、社会等等这些元素的组合可以形成一个国家,但国家想要发展成文明就必须经过一个点,那就是“源远流长”。

未来的元宇宙虚拟世界也一样,它将拥有自己的社会、经济、文化等体系,随着历史的演变最终将会形成一个属于全人类的虚拟文明。在这个过程中,它将会为我们提供:

  • 沉浸体验正如我上面所提到关于蛋糕的例子,我们将可以沉浸式地看到、听到、闻到、摸到、甚至是尝到这个虚拟世界,我们的眼耳鼻舌身五个感官都将可以亲身参与到这个虚拟世界当中......

  • 开放性创造我们可以自由地设计自己的虚拟化身,可以是现实化的改进(让自己变得更漂亮)、也可以是理想化的投射(让自己变成天使或恶魔);可以自由得布置自己的房间甚至国家,成为一个虚拟城的国王,开放政策、开发城市;可以研究现实物理规则也能无视物理规则自由飞翔;甚至在未来还可以忽略现实中的资源(比如金钱、人脉、现实物资、化学元素、不可再生能源等)进行实验发明,然后再落地于现实世界......

  • 安全的经济体系可以不再需要传统的中间商就能完成端到端的交易,每一笔交易、每一笔钱都能一直溯源到货币发行的那一刻;可以将自己发明的虚拟物品批量生成、可以通过租赁虚拟房间进行收租、可以将现实世界中任何的商业途径在这里完美复刻,在这些过程中所赚取到的虚拟货币都能按照一定的比例置换成现实货币在现实中使用......

  • 丰富多元的社交属性可以与千里之外的朋友共进晚餐、可以与相隔万里的同事在同一空间会议、可以参与在现实中买不到门票的演唱会、可以与你的偶像贴身交流、可以参与到远在天边的足球世界杯......

换句话说,这一部分的元宇宙是一个拥有沉浸式体验、开放性创造、安全的经济系统和丰富多元的社交属性的虚拟世界;是接下来人人每天都将花数小时在上面开展社交、娱乐、创造、交易等一切社会活动且一直运行的去中心化第二世界。

在未来,我们可以在任何地方以任何你感到舒服的姿势带上VR头显,同时还可以穿上对应的传感设备进入到一个与现实世界平行的虚拟世界中进行任何活动。举几个例子:

  1. 教育:带上头显,我们可以极短的时间瞬移到化学教室进行上课。因为错误操作导致面前突然出现一阵白光,在睁不开眼的同时全身也因为虚拟爆炸产生的热量而感到全身发烫。当你回过神来同样带着头显的老师已经用那犀利眼神盯着你;

  2. 约会:你的朋友想邀请你到巴黎城共进晚餐时,而你想再浪漫些,于是把巴黎城克隆到月球上面,在欣赏埃菲尔铁塔的同时仰望星空。这时,端着草莓味蛋糕的服务员向你走来,你习惯性的嗅了一下,果真有一股草莓蛋糕的香味飘来;

  3. 影视:在未来电影中,我们将从观影者变为参与者。我们可以自由选择想成为的角色为视角,用第一人称沉浸式的感受故事情节的发展。我们甚至可以直接地参与到电影的演绎中,影响电影的发展;

  4. 运动:在进行虚拟拳击比赛时不小心被敌人正击胸膛,在现实中的我们也会同样感到隐隐作痛.....

真真假假、假假真真,你可能会想到:我们会不会因此沉迷于虚拟世界无法自拔,在虚拟世界中是位顶级富商而忽略现实世界中月光族的自己呢?我想说的是:元宇宙其实并不是一个完全与现实世界平行的虚拟世界,它不会脱实向虚,而是以虚促实、虚实融合的。举几个例子:

  • 环境治理比如之前关于腾讯大楼的“鸟撞事件”,即楼外的玻璃非常光透小鸟难以察觉从而撞上大楼。而现在我们可以在虚拟世界中先行建起这座大楼,再模拟现实当中真实的生态环境、交通情况等,从而预测出更多的潜在问题进行提前预防;

  • 影录像:未来我们所拍摄的照片视频都将是三维的,我们可以自由地走进照片里面,把藏在椅子后面的猫抓出来抚摸,把桌子上的古董花瓶拿起来仔细观赏;

  • 产品展示:我们不再需要花费巨大金额布置现实展区展示企业成千上万展品,我们可以让远在异国的客户直接在虚拟空间中研究我们所有商品,面对精美的手表只需轻轻点击,所有的精密零件都将漂浮在空中,哪怕是一颗小小的螺丝都可以清楚得知它的位置;

  • 商业活动:我们在虚拟世界里建筑的高楼、开设的店铺、铸造的商品都可以通过租赁或是出售等方式得到合法的虚拟货币,这些货币都将可以按照一定的比例兑换成现实世界的货币使用;

  • 军事对抗:我们在未来甚至可以在虚拟世界中一比一换还原两个国家的军事实力,发动一场虚拟战争,再按照虚拟战争的胜负进行现实谈判,避免真刀真枪头破血流妻离子散......

这一部分的元宇宙也是大多数人认为的元宇宙,而它不只是一个不管你在线与否都会持续进行的虚拟游戏,它可以复刻我们现实世界所有的一切。再久远一点,我们人类的意识甚至可以上传到相应的数字人身上,让这个数字人替我们持续生存、长生不老,真正地实现意识上的永生。这也是研究“碳基生命转化为硅基生命”的实现途径之一。当然,这可能是下几个世纪的事情了,我们也无需杞人忧天。

05
以AI为代表,当今世界所有前沿科技的大融合

对技术有了解的朋友可能会发现,我上面所说的这些以目前的技术根本不可能实现,比如走进照片就需要人工智能对空间进行生成,而使用人工智能就需要消耗大量的算力,消耗大量的算力就需要消耗更大体量的电力,而在今天单电力这一项就远远不够,更不用说其它。再比如想要持续运行这样体量的虚拟世界这里面就更多问题需要解决了,比如网络的延迟、数据的存储和处理、硬件软件的升级,还有并发性、持续性、同步性、互操作性需要考虑等等等等。

而解决这些问题背后所需的技术、所涉及的领域,恰恰就是我对元宇宙的第三部分理解:“以人工智能(AI)为代表,当今世界所有前沿科技的大融合”。举几个例子:

  1. 空间互联网所需的硬件AR眼镜一定需要更加的轻量化,比如摄像头等零部件要更加的小、续航能力要更加的强、透过镜片显示的内容要足够的清晰等。而解决这些问题就要涉及材料工艺、电池技术、光学显示......

  2. 空间互联网的软件适配一定是三维呈现的,比如当前打开的页面是需要固定在一个地方还是跟随着运动?看到的数字内容是固定场景还是实时生成?它的清晰度、透明度如何?会不会影响正常走路?同样的,想要解决这些问题就会涉及空间计算、边缘计算、浏览定向、全息成像......

  3. 虚拟文明运行的显性问题,如何让这个虚拟世界持续存在不会间断?我家门前的树砍掉了别人知不知道?对方打我一拳能不能立刻感到疼痛?我在一个位于美国的虚拟空间里拿了一张被子能不能带到中国的虚拟空间上?解决这些问题就需要考虑并发性、持续性、同步性、互操作性等等特性,而解决这些特性所涉及的技术就有分布式计算、数据持久化存储、容错与恢复、时间/数据/网络的同步技术、标准化的协议、实时渲染......

  4. 虚拟文明运行的隐形问题,比如今天的终端计算设备不能很好的体验3D内容、网络带宽及延迟够不够、持续运行消耗的电力资源怎么解决、现实场景如何在虚拟世界中复原。这些问题则涉及网络带宽、5G/6G甚至7G、可控核聚变、数字孪生、实景克隆

技术的问题还有很多,比如物联网所涉及的万物互联、区块链所涉及安全经济、人工智能所涉及的内容生成、拓展现实所涉及的硬件改造、虚拟引擎所涉及的底层架构等等等等。除了涉及很多前沿的技术外,还会与很多前沿领域发生联动,比如:

  • 低空经济在空间互联网中点外卖、虚拟世界中购买的真实物品都会由无人机直接送到家中窗户;

  • 无人驾驶ARAI语音所呼唤的出租车将是网络互联的无人汽车;

  • 航空航天网络的延时、虚拟世界的生成也需要依靠对应的通讯卫星;

  • 生物医药现实中的临场手术模拟、药物及机械的研发、人才的培养都可以在虚拟世界中完成。

除此之外还有很多,比如零售电商、房地产、教育行业、金融行业、能源领域、农业领域等等,怎么讲也讲不完。如果非要用一句话进行概括,那就是“互联网不能解决的问题,元宇宙能解决;互联网能解决的,元宇宙将更完美地完成”。因此,对于元宇宙来说,它更像是很多技术、很多领域、很多行业共同融合所催生出的一种聚合型事物、一个综合性的称谓。

正因元宇宙代表着以人工智能为核心,融合大量当代最前沿的科技的系统性创新,它将会如同互联网曾引发的革命一样,但又在更深层次、更广维度上重塑各行各业。这种由多技术协同催生的变革,不仅会渗透到传统行业的每个毛细血管,更将开辟出传统互联网时代无法想象的全新产业形态和价值空间,它的潜在影响力将呈指数级超越互联网带来的变革。

06
元宇宙,到底是什么?

因此,对于“元宇宙到底是什么”这个问题,我的答案是:首先,它是一个现实世界与数字世界相结合的智慧世界,是2D平面演变成3D立体空间的全新互联世界;第二,它是一个拥有沉浸式体验、开放性创造、安全的经济体系和丰富多元的社交属性的虚拟世界,是接下来我们每人每天都将花数小时在上面开展社交、娱乐、创造、交易等一切社会活动且一直运行的去中心化第二世界第三,它是由物联网区块链、人工智能人机交互、网络运算电子游戏等等前沿技术相碰撞形成的全新科技世界,是一种前所未有的大规模参与式媒介与世界全体人民共同营造的人类第二文明......

总结

写到这里,我的脑海中又再次出现几句话:

  1. 限制元宇宙发展的,一定不会是技术,而是人们的想象力;

  2. 相信相信的力量,唯有坚持才能把你带到远方;

  3. 创业本就是孤独者的游戏,而元宇宙更是少数的少数。

致敬,每一位依然热爱元宇宙的爱好者与创业者!

如果你已经读到这,我希望你能和我们一起走这条路。

关注这个专栏,分享你的想法,我们共同塑造这个未来!

下一期,我们将深度研究元宇宙与游戏到底有何不同······