知名移植工作室Virtuos近日对比了任天堂Switch 2与Xbox Series S的整体技术性能。这家成立于2004年的公司是全球最大游戏开发商之一,专注于3A级游戏的开发支持及跨平台移植工作,曾参与《使命召唤》《黑暗之魂》《战地》《神秘海域》《地平线》等系列开发,目前正协助科乐美制作《合金装备3:重制版》。

Virtuos子公司Black Shamrock(作品包括《禁闭求生》《坎巴拉太空计划2》《天外世界:太空人之选》)技术总监欧因·奥格雷迪(Eoin O’ Grady)在接受Wccftech采访时分析了Switch 2的技术特性。据其透露,得益于DLSS升频技术的应用,Switch 2的GPU性能与Xbox Series S相当。虽然Switch 2的CPU更接近PS4水准,但他认为"任何在Series S上以60帧运行的游戏都应能轻松移植至Switch 2"。

奥格雷迪表示:"在GPU方面,Switch 2性能略低于Series S,掌机模式下的差距更为明显。但Series S不支持DLSS等技术,而Switch 2具备该功能,这使得两款主机的GPU整体性能具有可比性。"

"CPU方面两者的差异更为明显。Switch 2的CPU略强于PS4,接近PS4水平。由于多数优化良好的游戏更依赖GPU而非CPU,这种差异的影响主要取决于具体游戏及其目标帧率。"他补充道:"所有在Series S上实现60帧的游戏都能轻松移植至Switch 2。同样,那些依赖GPU的30帧Series S游戏也应能良好移植。但对于包含复杂物理效果、动画或其他CPU密集型元素的游戏,要实现30或60帧可能需要额外优化工作。"

这位技术总监对Switch 2整体持乐观态度,甚至预测其销量可能超越前代1.5亿台的纪录,成为史上最畅销主机之一。"鉴于Switch取得的非凡成功,市场对Switch 2的销售表现本就抱有极高期待。任天堂拥有大量忠实玩家,同时掌机游戏市场正在扩张——我指的并非智能手机市场。"

"初代Switch与Steam Deck等高品质掌机共同推动了这个领域的增长。玩家越来越希望在移动端体验3A级游戏,因此我认为Switch 2将超越其前辈。"