东汉末年,群雄并起,曹操在故乡沛国谯县(今安徽亳州)组建的军事集团,成为他逐鹿天下的根基力量,史称“谯县军团”。

虽说在《三国演义》中,对“治世之能臣乱世之奸雄”曹操描写较多,但是对于跟随他起兵的“谯县军团”描述却不算太广。

如曹仁、曹洪、夏侯惇、夏侯渊等,皆为曹操同乡同族,他们与曹操的关系,既含君臣之义,亦有乡里之情,形成了极强的凝聚力与忠诚度。

特别是在一些以三国题材为延伸的文艺作品当中,更加缺少对“谯县军团”的描述,不过,近期国内游戏圈的“黑马”战棋游戏《三国望神州》,却根据《三国志》等历史原文,对这些曹魏初期主将做出了很好的还原。

据爆料《三国望神州》的研发团队对三国文化怀有深厚热忱,之前制作人在接受游民星空访谈时,曾展示个人收藏的大量三国主题典籍,这满溢书柜的文献资料,足见团队对汉末历史的钻研之深。

也正因此,在游戏中描述“谯县军团”时制作团队就极为考究,像是兖州叛乱时力守三城,官渡之战时总督后方,堪称曹魏军之柱石,将“刚烈忠勇”四字演绎到极致的夏侯元让,在《三国望神州》中便被设计成一名攻防一体的猛将,受伤后反而会变得更强!

还有“虎步关右”,把“兵贵神速”刻进DNA的猛将夏侯妙才,《魏书》记载他“三日五百,六日一千”,足见其雷厉风行的用兵风格,而在《三国望神州》中,作为专注奔袭的骁将,夏侯渊极为擅长在战场上使用战法技能来击溃敌人。

襄樊之战统筹战线,力拒关羽大军,《傅子》记载“严整奉法令”的曹仁子孝,在游戏中擅长持久战,以持续输出能力见长。

不仅在战场上表现出色,还在经济、后勤和兵源等方面为曹操集团提供了重要支持,有着“天下可无洪,不可无君”豪言的曹洪子廉,游戏里不仅讲义气,善募兵,献马救主一技在还原人设之外凸显了他战场辅助的定位。

从这些武将人设便能看出,《三国望神州》在制作时注重严谨的史实复现,不仅如此,在剧情的叙事架构上,这款游戏不仅以正史脉络构建主线剧情,更在支线故事的创作中,展现出了卓越的文本功力。

据不少玩家反馈,《三国望神州》的支线任务通过细腻的人物刻画与情境演绎,将三国时期的权谋智略、忠义情仇具象化,兼具历史厚重感与文学感染力。

除此之外,游戏在“军务处理”模块中设计了历史知识问答机制,将三国典故、战役细节等转化为互动题目,玩家答对可获奖励,这一环节不仅延续了游戏的策略主题,更让玩家获得了不少历史知识。

也正因此,《三国望神州》吸引到了不少“历史爱好者”的关注,游戏主推的战棋玩法,更让他们感受到了排兵布阵的乐趣。

据悉这款游戏即将在7月11日开放「争锋」限量付费删档测试,并已在iOS商店、TapTap、《三国望神州》官网开启预约,感兴趣的玩家不妨去这些平台关注一波!