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据《游戏新知》报道,字节旗下的沐瞳科技近期收购了杭州心光流美的部分团队与资产。具体收购金额尚未披露,而这并非字节近期唯一一笔游戏行业交易,另一家SLG游戏团队也已进入谈判阶段。

从招聘平台公开信息来看,被收购的心光流美团队目前已开始以“沐瞳科技”名义开展招募,职位覆盖策划、程序、美术等核心研发岗位,显然不是“善后”,而是为新的产品线提前备战。在字节逐步向“轻资产+精选赛道”策略过渡的阶段,这种“点状收编+项目对接”的方式,比起全面并购更为稳健,也更具有灵活性。

从明星光环到生死边缘,字节出手“捞人”

心光流美成立于2016年,创始团队拥有网易、腾讯、西山居、完美世界等大厂背景,曾是资本眼中的“高潜力选手”。其代表作《高能手办团》于2020年公测后迅速走红,三周内国内流水破亿,全球累计流水超过10亿元人民币,成为当年少有的原创IP爆款。但随后的数款产品却表现平平,公司陷入典型的“首发即巅峰”式困境。

2023年后,随着老游戏生命周期下滑、二次元新项目反复延期,心光流美逐渐陷入经营困局。多轮裁员、股东退股、项目砍线的传闻不断,即便对外宣称获得融资,工商登记仍未更新,仅剩网易旗下的杭州播播科技一位外部股东。字节此时的出手,不仅为其提供了喘息的资本接口,也可能是一次提前锁定有价值人才与中腰部IP的“回收式布局”。

而对字节来说,这类收购动作并不孤立。它背后隐藏的是一场更深层次的战略切换。

攻守转换:字节游戏业务从野蛮生长走向精算博弈

过去数年,字节跳动在游戏业务上曾高举高打、连续出手。2019年先后并购上海墨鹍与AI游戏研发商深极智能,探索内容与智能融合路径;2021年接连完成两笔大规模收购——全资并购有爱互娱,获得其运营的日本长线产品《放置少女》;以及以约40亿美元收购沐瞳科技,后者旗下《Mobile Legends: Bang Bang》在东南亚市场长期霸榜,是字节当时在全球化战略中的关键一环。

然而,自2023年起,这种大手笔买买买的逻辑逐步被修正。在监管趋严、流量红利消退、内部多线项目承压的背景下,字节开始系统性瘦身:出售多个尚未上线的二次元与MMOG项目,将江南、引力、热核等工作室的团队与资源打包转让给腾讯系与中国儒意,其中包括以2.59亿元出售有爱互娱及其核心研发团队。

这意味着字节在游戏板块正在从“抢滩登陆”模式切换到“精算调仓”模式。它不再追求全面布局,而是聚焦于优质内容资产、可控型团队,以及具备中长期产品潜力的赛道。这种策略调整的底层逻辑在于,游戏不再是流量延伸的“内容补全”,而是成为一个独立的商业战场,必须以财务回报和海外增量为核心指标。

字节新一轮博弈:项目挑得更狠,目标瞄得更远

根据游戏陀螺报道,自张云帆接手朝夕光年后,字节游戏业务正在加速重组。目前已有10余款新产品立项,朝夕光年也在推进与沐瞳科技的整合,未来或将以独立实体谋求出海与IPO双轨发展。尽管字节方面回应暂无上市计划,但这一动作已被广泛视为其游戏业务“重启进攻模式”的信号。

产品方向上,字节此次押注动作、射击、UGC与SLG等硬核与增长兼容型赛道,显然是有意避开过去在“重剧情+重成本”方向上的战略踩雷,转而投入全球竞争性更强、生命周期更长的产品品类。

在IP储备上,字节也在做更长期的布局。基于刘慈欣《三体》开发的大型项目正在进行中,目前处于Demo阶段;而此前引发关注的《晶核》亦已确定开发续作。从整个趋势来看,字节并未放弃游戏,而是试图从混沌扩张转向结构最优,在国内市场承压之下,将更多筹码压在出海突破与精品复利上。

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