这两天游戏圈里发生了一件挺荒唐但又让人觉得很好笑的事情,有一款新游戏开服没多久就“炸服”了,结果玩家们的反应不是怒骂,而是纷纷开始庆祝、还互相通知,“领补偿啦!”真的是,心态极好。
7月17日,腾讯旗下的二次元MMO《星痕共鸣》正式公测。但是谁能想到,上午8点刚开服,下午4点官方就发布了炸服维护公告——炸服的原因就是因为玩家实在太多,服务器直接顶不住了。
不过离谱的是,玩家看到炸服公告竟然一片欢腾。因为官方宣布,所有今天上线的玩家,以及8月2日前创建角色的玩家,都能得到“炸服补偿”。好吧,这还没开始玩上呢,福利就先送上了。
▌从“暴死IP”到预约900万
说到《星痕共鸣》,它的背景故事还挺励志的,游戏的前身实际上是万代南梦宫开发的《蓝色协议》,当年也是一个巨大的坑。在2014年立项,结果游戏上线一年就“暴死”。
《蓝色协议》
说实话,虽然当时《蓝色协议》在线人数突破了20万,但它的核心玩法与玩家需求完全对不上,所以也导致全球多家代理都撤退了。还好腾讯一直坚持着,并且在后续投入大量资金重新制作,这才有了现在的《星痕共鸣》。
《星痕共鸣》
你或许会问,这波到底划不划算呢?数据给你展示:游戏的预约量达到了900万+,B站实机PV播放量也突破了600万,开服的当天直接登上了iOS免费榜的榜首,Steam最高在线人数突破了8万;
要知道像MMO如今的市场已经不像过去那样火爆了,所以我觉得能获得这样的成果确实挺厉害的。
▌这届MMO有点“反骨”
再说回游戏本身,我发觉,《星痕共鸣》这个游戏做的挺“与众不同”的。你看看现在的MMO,大家都在拼命推PVP,搞加速氪金,但是《星痕共鸣》偏偏就要往相反方向走:
·首先官方承诺“不引入角色抽取”,商城里也不卖数值道具。这样的话,玩家就可以避免那些万恶的氪金套路,像个纯粹的游戏玩家一样打游戏。
·并且游戏会使用全世界统一的服务器,永远不搞合服的操作。这样一来的话也直接从根本上解决了“滚服合服”的恶性循环,也不会出现“鬼服”。
·还有,目前版本也不会开放PVP,游戏将专注于协作的玩法,不会强迫玩家互撕。所以试问,其他哪个MMO能做到这一点?
不过,最让我眼前一亮的还是“星痕队长津贴计划”——也就是说,如果在游戏里你带队带得好,月收入能达到15000元,老玩家带新人,不仅能享受帮助他人玩的乐趣,还能拿到现金激励,这种福利我敢说,也绝对是打破了传统游戏圈的固有思维。
▌捏脸捏出“动漫名人堂”
值得一提的是,这款游戏的捏脸系统,说实话,连我自己都没想到,捏脸还能做到这么细致:
· 玩家可以调节127个身体部位,甚至连呆毛、虎牙都能加到人物角色的身上,并且头发不止能分前后发,甚至还能进行渐变挑染。
·另外游戏里有250个染发部件,全都能染色。这种细节上做得让人感叹也“太二次元了”吧。
·我发现在测试阶段,玩家捏出的角色不知不觉就成了“动漫名人堂”:包括有桐人、亚丝娜、狂三、Saber……等等各路动漫大咖在游戏中“再就业”,我猜,阿斯特里斯城里马上也要变成“二次元全明星大会”了。
还有游戏中的职业设计也充满了中二气息,里面有个“灵魂乐手”职业,拿着吉他就能上战场,我觉得还挺酷的。所以当你只有弹个和弦就能给队友加BUFF,这种设定,真的想想都觉得很二次元,超有趣。
▌开服福利卷出新高度
再说下《星痕共鸣》的福利,他们这波操作可以说是低调奢华有内涵,而且我觉得很有诚意,游戏刚开服,福利多的就让人眼花缭乱:
· 公测首发8个兑换码。
· 900万预约玩家还送了限定套装和专属载具。
· 还有签到七天就能领到688元睡衣礼盒。
·但最让人疯狂的是,玩家通过心悦俱乐部下载注册即可参与抽抽奖送PS5、小米三件套、甚至是痛车使用权,我觉得这波福利发得让人有点怀疑人生。
▌会整活的官方才是好官方
另一方面,这款游戏的运营团队真的还挺懂得“活人感”的精髓,我发现他们做得特别聪明,不仅在B站官号下留言“借流量”;
还自制了好多致敬海报,既蹭了热度,又把前辈的作品夸得无敌好,显得他们的格局也特别大。
▌MMO困局中的“孤勇者”
目前来说,MMO市场可谓是修罗场,你看像《射雕》滑铁卢、《仙剑世界》不温不火,连《FF14手游》都没人谈了。
我认为《星痕共鸣》选了一条不一样的路,走的是二次元+轻社交的破局方式。通过去除PVP、全服互通、降低氪金等方式,所以我觉得这款游戏也许会成为未来MMO游戏的一种新方向。
当然,是否能成功,肯定还得看市场的反应,但至少,这样的创新尝试,给了二游玩家更多的希望,不是吗?
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