2025年7月,网易游戏《蛋仔派对》三周年庆典之际,未来事务管理局与《蛋仔派对》开启合作。在一个多月的旅程中,未来局派出“接待员”亮相蛋仔岛、协助蛋仔们解决行星危机,并在7月12日的第三届创作者大会上,邀请未来局创始人姬少亭揭晓了由五位科幻作家担任三周年特邀科幻顾问创作的番外故事。
以“共创”为纽带,这是一次科幻与游戏、想象力与创造力的宇宙级碰撞!
《蛋仔派对》是网易游戏研发的一款国民原创乐园手游,世界观设定在“盲盒售卖机”内部:在人类世界之外、盲盒售卖机之内,名为“蛋仔岛”的奇妙空间里生活着圆滚滚的球形生物“蛋仔”。每当人类向盲盒贩卖机投入金币,就会引发时空裂隙,蛋仔们便会展开比拼,夺冠者能够穿过盲盒机出口,来到现实世界。
游戏中,玩家变身蛋仔结交朋友、挑战关卡,看似佛系的一款手游却在2022年底爆火,目前已拥有6亿用户,月活1亿,关键在游戏的核心玩法——玩家创作(UGC)。基于自研UGC编辑器“蛋仔工坊”,玩家可自由组装组件、设计关卡,制作竞技、合作、解谜,观赏等多元类型地图,极高的自由度为热爱创作的普通人打开了新世界的大门,三年后收获了超5000万名创作者,共同产出了2亿多幅原创地图,并于近期推出地图商城、乐园赞助等全新商业化功能,一年内超过5万名作者从中获益,累计收益近100万元。
乐园玩家制作的地图“登仙阁”(作者:墨尘结弦)
任何时代,创造力都是稀缺品。它是人类文明这台盲盒机中的“稀有款”,小小壳中蕴含无限可能。一款优秀的作品往往深知如何激发创造、奖励好奇心,如同《马力欧》系列让用户醉心于每一次跳跃、翻开每一块石头,《动物森友会》让全球玩家沉迷岛建与社交,我们相信,在AI推动下内容量产、低质的时代,人类的价值体依旧体现在创造,要创造而非重复。
未来局深耕科幻内容产品的开发与生产,也持续不断在VR、影视、出版、线下消费等各个维度探索新的可能。本土游戏赛道上,《蛋仔派对》以极低的门槛将用户社交、自由创作开发到了极致。同为创作者,我们为这样的开放性和热爱创造的用户大社群而感动,所以与更多优秀的科幻创作者一同加入了这个宇宙,建造出新的可能世界。
合作第一弹:
未来局接待员登岛,誓要解决行星危机!
《蛋仔派对》三周年庆典之际,蛋仔岛突然遭遇小行星撞击威胁,未来事务管理局决定派出经验丰富的老员工——未来局接待员前去支援!
接待员是未来局的一名实习生,原型是金丝熊,每天在局里忙前忙后,发布时间线消息,在未来局粉丝社群中拥有极高人气,但一直没有转正。这次接待员终于接了个大活儿!
接待员:接到大活儿,走路姿势都变了
未来局 x 蛋仔派对第一波合作已于6月6日上线,活动中,你可以观看接待员帅气登岛,发布蛋仔自救指南,与蛋仔们一起夜观天象并作出决定:启动流浪蛋仔岛计划!
参与“蛋仔观星日记”,在蛋仔岛观星台与未来局接待员互动,观测星座并解锁每日天象,即可获得“未来局接待员”同款外观——这套特工服,就是你协助接待员维护时空稳定的证明。
热烈祝贺未来局接待员上电视!
合作第二弹:
科幻作家共创地图上线,再续流浪之旅
接待员与蛋仔们一同流浪的宇宙,也是科幻作家笔下潜藏无数可能性的舞台。7月12日,未来事务管理局局长姬少亭来到《蛋仔派对》第三届创作者大会,揭晓了第二波共创内容:邀请五位优秀作家担任三周年特邀科幻顾问,为“流浪蛋仔岛”的故事续写番外,并邀请五位乐园明星工匠制作同款地图!
他们当中有当代中国科幻“四大天王”中的韩松与王晋康,也有屡获科幻大奖的李夏、苏莞雯和昼温。目前,五位金牌作家的《流浪蛋仔岛》番外篇已经上线,你可以:
在韩松×工匠星星共创地图《宝宝蛋建飞船》中,打碎虚假梦境,重新回到朋友身边。
在王晋康×恨s你们啦共创地图《蛋仔双界奇旅:黑洞漩涡》,开启穿越黑洞的奇妙旅程。
在苏莞雯×碳酸天使共创地图《!对派仔蛋》中,在虫洞失控后来一场末日狂欢。
在李夏×卖蛋娜共创地图《美食星球SOS!》中,领悟美食真谛,逃脱黑雾陷阱。
在昼温×叫我小蓝蛋吧共创地图《闪烁前程》中,在无数次时光倒流中反复相遇。
5张地图不只是故事的简单视觉化,而是文字、世界观、创意玩法、音乐与画面的一场跨媒介交汇。
大会现场,姬少亭也受邀为“最佳跃动人气工匠”颁奖,表彰那些在《蛋仔派对》方寸之间的地图宇宙中,带领蛋仔们腾跃、翻滚、训练、追逐的地图作者。
奖杯形状是蛋仔圆手握着工匠小锤!
姬少亭还为创作者们送上了未来局及科幻作家顾问团的图书大礼包:王晋康的长篇作品《逃出母宇宙》《海人》,韩松的长篇代表作《轨道三部曲》,苏莞雯的长篇作品《三千世界》,昼温的个人作品选集《星星是如何相连的》,收录了李夏代表作《长安风轮记》的中篇科幻选集《未然的历史》,以及未来局正在开发VR大空间的作品、刘慈欣科幻童话《烧火工》的绘本,期待科幻作品的想象力能够与蛋仔工匠们继续互相激发灵感。
大会最后还发布了多个面向创作者的新项目:
工坊编辑器负责人老北透露了《蛋仔派对》PC专业编辑器的几项重大升级,包括已成功制作三周年庆典内容的剧情编辑器Pro版,高效处理复杂逻辑和大型玩法、便于代码管理和查错优化的Lua脚本支持,支持从零创作任意特效、大幅提升美术表现力的自定义模型上传 和 专业特效编辑器(内测中),未来还将支持中途加入乐园地图,让玩家突破单局限制,制作开放世界类地图。
UGC运营负责人包子宣布推出 “蛋仔开发者大学” 及 “专业开发者工作室扶持计划”,前者通过线上线下课程及高校合作体系化培养创作人才,后者为核心工作室提供运营支持、独立流量及收益补贴,全力助推创作者专业化与收益可持续化。
有了这些加持,创作者们能在《蛋仔派对》中实现“在游戏里拍电影、搞创意、做游戏.....做一切”的高阶自由创作,并获得专业培训和可持续收益。负责人老北表示:“我们希望乐园创作不只是停留在‘兴趣’、‘奇观’这些概念上浅尝辄止,而是能将创意、审美、表达变成一款真正的高品质游戏。”
《蛋仔派对》是注重探索与创作的游戏,科幻创作也是一次次寻找未知的旅程。这次合作不只是未来局与蛋仔派对联合出品的5个故事,你可以看做:
它是在一座想象力疯长的庞大城池上,共同加筑了5座新世界,并邀请你——未知的创作者与玩家加入这座创造池。未来,更多的新世界会在它们之上生长起来。
期待那些世界里与你相见!
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