网罗各大平台新游消息,汇总至游戏开测表中,算是GameRes的每日任务。就在近日,GameRes在iOS平台上发现一款名为《三国:天下归心》(以下简称天下归心)的SLG新游开启了预约,按苹果指南,估计游戏会在上半年正式推出。
依GameRes的观测来看,近几年SLG品类热度不低,去年亦有多款新品冲进了iOS畅销榜前列,融合休闲玩法的SLG更是江山代有人才出。
《三国:天下归心》来头不小,它是恺英网络首款自研的SLG。目前全渠道预约量超过200万,历经三次测试,在用户游戏阅历颇丰的TapTap平台拿下了8.9的高分。
官方在宣传语中打出了“为Z世代打造的新国战SLG”口号,经历一番深入调查,GameRes发现游戏身上确实有不少破旧立新的“朝气”。
多维创新,SLG也能玩得自在
“降肝减氪”是近年来SLG新品或版本迭代的一个显著趋势,针对SLG素有的高门槛、游戏如上班等风评,这些游戏端出了自动铺路、预约攻城等便捷功能,让玩家得以从繁琐重复的操作中解放出来。
只不过,一些减负措施其实是在传统的SLG框架上做优化,它并未改变游戏的体验流程——落地出生州后,打地练级发育,破关后各大联盟纵横裨阖,逐鹿中原,从前期开荒到破关大致要经历数天到两三星期不等的时间。
这对于通过“半小时体验来决定游戏去留”的新手玩家来说,SLG在他们手机里难以见到第二个日出。
《天下归心》同样沿着为SLG减负的大方向,但游戏设计却大刀阔斧地砍掉了铺路、打地、种田环节,以一种“釜底抽薪”的方式把玩家从前期繁琐、漫长的开荒发育中解放出来。
游戏的沙盘与常规SLG的方格子不同,它以一座座城池为主轴,城池之间以通路相连成网状结构,玩家落地出生州后,第一目标就是攻城,以城池为脉络扩张自己的势力范围,无需一块块铺路。
不过,铺路打地这种颇为耗时的游戏行为,能在国产SLG中沿用至今,自然有其道理,它承担了新手引导、节奏控制、冲突触发、玩家分工等多重功能,部分游戏也由此衍生出一套以地缘为核心的沙盘策略玩法。
当《天下归心》吹响“不种田、反内卷”的号角,势必要端出一套相匹配的玩法。
其一,无需打地,玩家如何发育?游戏设计“国家分红”“村落奖励”“辎重采购”等功能,实现粮草、元宝等资源的获取。
其二,沙盘由点、线连接成面,如何体现大盘战略?游戏推出兵法系统,如风系兵法侧重提升效率,可制造「急速行军」道具、提升行军速度与加速次数,甚者直接传送至目标城池;火系兵法强调战斗,可创建幻影协助作战,或直接锁定对方强力队伍。
运用得当,这些兵法能在沙盘中发挥事半功倍的效用,或奇袭或诱敌或强攻,战场上不乏异彩纷呈的攻防博弈。同时,它也满足了不同类型玩家的游戏偏好,擅长辅助支援的,热衷战场搏杀的,偏好运筹帷幄的,都能在游戏里找到归属。
如果说沙盘博弈考验的是玩家在宏观地图的调兵遣将,那么英雄对抗则考验玩家在微观层面上的阵容搭配,在该方面,《天下归心》同样有自己的独特解法。
游戏战斗采用3x3的九宫格阵型,分为上中下路、前中后排,不同站位有不同索敌目标,除却三位英雄,士兵也能作为三个自行搭配的要素加入九宫格内。
游戏还设计了独特的追击机制,玩家可调整英雄站位,在符合条件的情况下,我方单位出击后可触发追击位置上英雄的追击,由于追击不消耗行动回合,玩家可通过阵容搭配、站位设计来多次触发追击,形成“一穿多”的爽快局面。
如有玩家便鼓捣出了吕布一回合6追击的高爆发阵容。
截图来源:TapTap用户 三国天下归心攻略组
九宫格与追击机制的存在,增加了空间位置、出手顺序、连锁追击等战术维度,玩家的英雄选择与站位调整都可能改变战斗走向,游戏可自定义搭配的技能槽与随之变化的技能效果,则进一步拓宽了游戏的策略维度。
玩家之间的对垒不是简单的数值对碰及战报数字,策略的加成让天下归心的战场充满了各式各样的奇兵。
基于上述两个核心改动,《天下归心》打造了一种低门槛、快节奏爽玩的SLG焕新体验,同时保留了SLG沙盘博弈、卡牌策略的核心属性。
告别开荒,它把传统SLG一个多星期的进程浓缩到一两天里,让玩家得以实现“10天速攻洛阳,15天跨服混战”, 从出生到赛季后期,几无垃圾时间。
《天下归心》还进一步给SLG的社交生态解绑,让不同类型的玩家都能在游戏中玩得自在。
游戏走的是国产SLG中较为少见的国战路线,玩家为魏蜀吴阵营效力,无需与联盟强制绑定,对于散人玩家、休闲玩家而言,他们可以自由规划游玩节奏,对于热衷GVG的玩家而言,也能组织起大规模会战。游戏还允许玩家“跳槽”,在魏蜀吴阵营间流转,致使不同阵营间的外交关系、竞争策略更加复杂多变,促进游戏生态的多元繁荣。
而在《天下归心》的诸多革新性设计中,最值得拎出来一提的,还属玩家交易。
《天下归心》开创性地将MMO中经过验证的、能大幅提升玩家互动与活力的经济模式嫁接到以战略对抗为核心的SLG中,从游戏基础资源到英雄进阶所需的关键道具,乃至将魂卡包,均可上架交易。
依GameRes所见,传统SLG的生态本质上是一种零和博弈,联盟的强势建立在抢占资源的基础上,普通玩家、休闲玩家容易被挤到生态链底端,自由贸易则为他们打通了一条可以向上流通的通道,他们可藉由自己的运气或努力来获取稀缺资源。
交易行的存在堪称SLG的一次革命性尝试,它促进了资源在不同层次玩家间的自由流通,缓解了长期困扰SLG的强盟资源垄断和养成压力。
当然,任何创新都带有一定的风险,《天下归心》对传统SLG底层的颠覆与融合确实让玩家眼前一亮,但节奏加快带来的产能需求,市场经济必要的平衡管控,都是开发团队需要直面的难题。
年轻人捧场,三国SLG也能有新表达
SLG并非厂商能够轻易玩得转的品类,从题材选择、声画表现上的第一吸引力,到游戏流程对用户留存数据的影响,再到资源投放、数值把控对玩家中期体验顺滑与否的影响,最后到玩家生态维护在游戏长期运营中的关键作用,每个环节都马虎不得。
不过,更多厂商或许在SLG不断爬升的用户获取门槛前,便已力不从心。近年来,SLG厂商在营销层面的打法更是层出不穷,IP改编,包场营销,副玩法引流,直播带货……
《天下归心》在宣传推广上同样有自己的新招。
游戏积极参加中国国际动漫节、萤火虫动漫游戏嘉年华等年轻群体聚集的大型线下展会,围绕三国元素打造别开生面的策展,像去年7月举办的萤火虫动漫游戏嘉年华,官方以赤壁之战为主题,把篆刻龙纹的战船搬到了展馆里,吸引了不少参展者前来打卡。
抖音、B站等主流平台上同样能看到不少Coser身着锦衣华服,演绎三国人物风采,据官方统计,自去年6月首曝以来,游戏全平台热度已突破9000万,在新生代玩家群体中好感度颇高。
游戏巾帼主题曲《归心·红颜策》更是达到了实打实的破圈效果,该曲目以三国历史中的女性人物出发,强调乱世中女性的智慧与谋略,她们不是等待着被书写的红颜,而是执棋落子、主动参与谋划的女英雄。
歌曲通过动人的演绎,成功赋予了历史人物黄月英、孙尚香新的生命与厚度,引发了玩家广泛共鸣。这种对经典角色的当代解读,正展现了《天下归心》在三国叙事上的独特匠心,让玩家对其构建的完整三国世界充满遐想。
玩家的认可让视频热度一路走高,发布当天一小时内登顶B站热搜第一,总榜76名,音乐区第8,全站热门、当前热门双榜在列,同时也涌现了不少二创视频,激起大批古风圈up主翻唱。
不难看出,《天下归心》虽然采用的是经典的三国题材,但视角却没有因此受限,相反,他们为其注入了符合时代精神的新解读。
如游戏美术,大胆地将写意的水墨画法与拟真的3D建模结合,从人物细腻的皮肤肌理到服饰材质的质感、纹理,每一处细节都经得起打量,在确保人物主体足够突出后,还用飞溅的水墨来强化角色的动势,让画面整体看起来张力十足。
服饰、装饰则融入了云纹、龙纹、漆器纹等古典元素,同时带有现代时尚的结构剪裁与布料材质,做到古今结合。
面对行业通行的跨界融合,,他们时常也有自己的新表达。此前,游戏携手扬州剪纸代表性传承人张秀芳,创作长达两米的“三足鼎立”非遗剪纸长卷,官方与传承人团队以《三国志》、汉代画像石等史物为母本,确定曹操“谯县汉服”、刘备“汉室执剑”的造型,最终成品不仅展现了扬州剪纸“线条清秀流畅、构图精巧雅致”的传统技艺精髓,更融入了游戏美学,为古老的剪纸艺术注入了新的时代气息。
被网友誉为“糖艺界女娲”的年轻艺术家糖柏虎,他将生物解剖手法融入非遗糖艺,为游戏精心创作了“武圣关羽•糖人版”,由骨到皮的肉身重塑过程吸引了无数目光与惊叹,相关视频在B站上线后迅速收获超580万的播放量、抖音评论数超3.7万,这些耀眼数字背后,是年轻一代对这种兼具传统技艺之精妙与现代流行审美的文化新表达的高度认可。
藉由与传统文化的深刻联结,游戏走入了长三角文博会,《天下归心》不仅体现传统工艺在现代社会的价值重塑,也彰显文化协同对于传统新生、产业发展的作用。
其思路对同行不乏借鉴意义,即以三国文化为根基,把各种形式的传统文化凝聚于同个作品之中,同时又借助游戏这种年轻人喜好的数字传播媒介,深挖年轻人的喜好与表达形式,以一种崭新的视角为三国文化乃至更广泛的传统文化带来新风,让游戏能乘着文化自信的风,走进年轻人的视野中。
结语
从近些年涌现的新品来看,SLG的进化之路仍在继续,头部格局的频繁松动与SLG小游戏强势登陆,都为品类注入了新鲜空气。
《天下归心》作为一个新入局者,通过一系列针对核心痛点的推陈出新,有望为SLG赛道带来新的风暴。它大胆摒弃了传统SLG中种田、铺路,引导玩家将精力聚焦于“策略博弈”与“畅快战斗”本身,直击玩家对“降肝减氪”的普遍诉求;同时以恺英网络擅长的MMO、卡牌策略为切入点,为SLG带来多重焕新体验。
随着游戏在一轮轮测试中的迭代进化,其后续会给SLG市场带来怎样的变动,让我们拭目以待。(文/浔阳)
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