由万代南梦宫推出的类银河城风格新作《暗斗迷宫》现已正式发售,媒体评分已同步解禁。根据现有32家媒体评分统计,本作平均得分为70分,而IGN则仅给出5分的中评。

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IGN在评测中指出,虽然《暗斗迷宫》在艺术风格和原创概念上具有一定创意,但整体体验未达预期。约30小时的主线流程被批评为“冗长乏味”,剧情以“模糊且套路化”的对话推进,未能延续前作短片中对“生存循环”哲思的精彩演绎。相反,正式版中大量设定堆叠和缺乏张力的剧情桥段,令玩家难以持续投入。

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战斗系统方面,IGN认为本作“玩法单一且重复”,即便后期加入了滑翔、勾锁和蓄力斩等新机制,依然未能摆脱“无脑连打”的节奏。同时,过于苛刻的存档点设计也让游戏容错率极低,导致玩家频繁挫败。此外,复杂的地图结构和不明确的任务指引,使玩家在探索主线与支线任务时容易迷失,甚至误入高难区域造成严重进度丢失。

尽管如此,IGN也肯定了游戏在“MAZE”迷宫关卡上的设计表现。该部分重现了经典吃豆人“变身吃豆”玩法,并融合解谜与机关元素,节奏紧凑、富有创意,被认为更贴近原作精神。

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最终,IGN总结认为,《暗斗迷宫》虽然具备不错的创意起点和视觉呈现,但在玩法和叙事执行上明显乏力,未能兑现其前作短片所带来的期待。作为一次对经典IP的再诠释,该作更适合对吃豆人有情怀、且愿意包容其不足的玩家尝试。