团结引擎车机版 1.6.2 全新发布,聚焦三大平台(HMI Android、QNX、Embedded Linux)的稳定性与扩展性,同时带来两大重磅解决方案——灵动视窗、URAS 一镜到底转场,为智能座舱体验注入更多可能。

灵动视窗,随心所欲的窗口体验

在车载 UI 多窗口、分屏、画中画已成趋势的当下,Tuanjie 1.6.2 URAS推出了全新“灵动视窗”方案,支持在不牺牲视觉效果的前提下,自定义动态调整窗口分辨率。

  • 支持平台:HMI Android

  • 兼容图形接口:OpenGLES & Vulkan

  • 支持 View 类型

    • SurfaceView:Vulkan 全面支持,OpenGLES 除 Android 14 以外均支持

    • TextureView:全面支持

 团结引擎 1.6.2 车机版深度解读:灵动视窗,一镜到底
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团结引擎 1.6.2 车机版深度解读:灵动视窗,一镜到底

灵动视窗当前版本支持情况一览:

这一能力使车机 UI 不再被固定分辨率束缚,具备更高的适配性和灵活性,让车机界面真正“动起来”

一镜到底,丝滑转场尽在掌控

随着 Tuanjie 1.6.2 发布,URAS Demo Package 全新升级,新增“URAS 架构一镜到底” Demo 场景,提供了使用 URAS 架构实现两个 Client 间一镜到底转场的官方推荐写法,支持直接导出项目工程后打包至真机测试,该场景展示了在两个 Client 之间的无缝衔接效果:

  • 不闪黑、不丢帧

  • Camera 在 Client 之间的平滑过渡,带来更具沉浸感的视觉体验

  • 开箱即用,助力开发者快速实现高质感车载转场设计

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安全升级,为车机保驾护航

在安全性方面,团结引擎持续发力 ——1.6.2 对核心三方库进行了全面升级,有效预防潜在安全漏洞扫描风险:

  • libjpeg→ 3.1.0

  • libcurl→ 8.13.0

  • mbedtls→ 3.6.2

  • zlib→ 1.3.1


Vulkan & OpenGLES 缓存路径自定义:更灵活的构建部署流程

Tuanjie 1.6.2 支持自定义 OpenGLES Shader Cache 路径和 Vulkan Pipeline Cache 路径,开发者可以自由配置生成目录,适配如下平台:

  • HMI Android

  • QNX

  • Embedded Linux

优势:

  • 支持将同样设备之间的缓存拷入复用,提升新设备首次打开场景的效率

  • 更清晰的构建产物管理,提升版本控制效率

若不指定路径,则仍生成在默认的 ShaderCache 目录中,若指定路径,则会生成指定的目录中:

  • OpenGLES 的 Shader Cache 文件位于: /{custom shader cache path}/TuanjieShaderCache

  • Vulkan 的 Pipeline Cache 文件位于: /{custom shader cache path}/

Android App View 全面升级:2D/3D 应用无缝嵌入

作为 Tuanjie 引擎探索 Android 应用融合的新形态,Android App View功能在 1.6.2 进一步增强,提升应用融合的灵活性:

  • 支持以Android App 或 Android View(App 中的单个 View)两种方式嵌入

  • 自动创建RenderTexture + Default Material,助力快速布局

  • 提供 2D + 3D 融合开发体验,为混合界面设计提供更多可能

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