随着《死亡搁浅2》的圆满上市,小岛秀夫的下一部作品《OD》也逐渐成为玩家和媒体关注的焦点。这款被小岛本人称为“与众不同”且“大胆冒险”的恐怖新作,或将彻底打破传统恐怖游戏的边界。
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在近日接受时尚与文化媒体 *Ssense* 的专访中,小岛坦言,《OD》并不是为所有人打造的游戏。他直言:“这将是一款完全不同的体验,可能会引发两极化的反应。”他预计玩家在亲身游玩之后,会出现“要么热爱、要么厌恶”的极端反馈。
不过,小岛并不为此担忧。他表示,**真正的评价不在当下,而在未来**:“我更在意的是十年、二十年后大家如何看待这款作品。”对他而言,时光的检验比首发时的反馈更具分量。
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尽管如此,他依然会关注游戏发售后的舆论动向,包括社交媒体讨论、玩家视频与专业评测等。但他强调,这些只是短期的波动,而非作品真正价值的衡量标准。
这一理念并非毫无根据。从《合金装备》系列到未能完整问世的《P.T.》,小岛的作品往往拥有**极高的长期影响力**,即便在多年之后,依然被玩家反复提及与分析。
值得一提的是,**《OD》并非小岛工作室目前唯一在研项目**。此外,团队还在推进《死亡搁浅》改编电影的开发。小岛此前已确认,该电影**不是对原作的简单翻拍**,而是意图构建一个全新的影视宇宙,探索游戏之外的叙事可能。
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小岛风格一向大胆前卫,《OD》是否真能重塑恐怖游戏的定义,仍有待时间验证。但正如他所说:“真正的评价,将在未来到来。”
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