今年3月,初创企业Bolt Graphics推出了一个全新的GPU设计,名为“Zeus”架构。其用于高性能工作负载,包括渲染,高性能计算(HPC)和游戏,解决了传统GPU的性能、效率和功能限制。在关键工作负载中,Zeus系列比任何其他GPU都要快几个数量级,用户可以获得10倍的渲染性能,6倍的FP64 HPC工作负载性能。

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近日Bolt Graphics表示,准备在2026年推出开发套件,让Zeus系列GPU适配游戏、高性能计算和计算机辅助设计(CAD)。

Zeus GPU采用了Chiplet设计,每个完整的芯片由1、2或4个计算模块组成,而计算模块内部是基于RISC-V架构的自定义扩展设计,结合了矢量引擎与其他专用加速器。为了更好地满足高性能工作负载的需求,Zeus GPU具有大量片上缓存,片外缓存则采用LPDDR5X与DDR5结合的方式,其中DDR5支持可插拔设计,配有2个或4个DDR5 SODIMM插槽,最高支持384GB容量。

单个Zeus PCIe卡可以实现4K 120 FPS的实时路径跟踪,适用于游戏、架构和产品设计等工作负载。只需要28个Zeus GPU,就可以实现实时路径跟踪。I/O接口方面,基于Zeus架构的GPU支持DP 2.1a和HDMI 2.1b显示输出,而且原生支持400GbE和800GbE以太网扩展,同时还配备了RJ45 BMC管理网口,每块PCIe卡支持32条PCIe 5.0通道,带来了非常高的连接灵活性。