看动漫的时候,估计不少人都有过这疑问:古族那可是明面上的“第一大族”啊,传承万万年,家底厚得能压垮对手,族里的老怪物一个个实力深不可测。按说这种级别的势力,年轻一辈的天骄应该跟雨后春笋似的冒出来,可偏偏到了后期,古族天骄的实力不仅没领跑,反倒被不少后起之秀甩开了,这到底是为啥?

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其实原著里藏着不少细节,咱们掰开了说。

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首先得说,古族的“架子”太大了。作为老牌强族,他们总觉得自己根基深、血脉纯,打心眼里瞧不上其他势力的“野路子”。就拿培养天骄来说,古族有一套固定的“培养模板”,从修炼功法到实战技巧,全按老祖宗的规矩来,半点不敢改。可时代在变啊,其他种族为了变强,今天偷学个新招式,明天改良个修炼法,怎么实用怎么来。古族天骄呢?被规矩捆得死死的,实战时放不开手脚,碰到那些不按常理出牌的对手,很容易就懵圈了。

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再就是资源分配的问题。古族是富,可资源大多攥在老一辈手里,年轻天骄想拿到顶尖资源,得论资排辈,还得看血脉纯度。有些天赋不错但血脉稍差的年轻人,明明有机会更进一步,却因为拿不到足够的资源,硬生生被耽误了。反观那些新兴势力,资源虽然少,但都往最有潜力的天骄身上砸,集中力量办大事,反倒更容易出尖子。

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还有个容易被忽略的点:古族太“稳”了,稳到有点怕事。后期各大势力混战,不少天骄都是在血与火里拼出来的,实战经验比修炼年限还扎实。可古族呢?总想着“保平安”,舍不得让天骄去前线冒险,平时的历练最多就是族内小打小闹。结果就是,古族天骄修为看着挺高,真到了生死相搏的场面,要么怯场,要么发挥不出真实实力——毕竟修炼到顶尖境界,拼的可不光是修为,还有胆气和实战智慧。

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当然了,也不能全怪古族自己。后期其他种族的崛起速度确实吓人,比如有的种族出了个天纵奇才,直接打破了修炼壁垒;有的势力找到了上古传承,实力坐着火箭涨。这些“变数”来得太突然,古族那套慢悠悠的培养体系,根本跟不上节奏。

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说到底,古族后期天骄的“乏力”,不是因为天赋不行,而是被自己的“老牌子”困住了。守着过去的荣光不肯变,面对新挑战又放不开手脚,慢慢就被时代甩在了后面。这也算是给咱们提了个醒:不管家底多厚,不跟着形势变,迟早要掉队啊。