特别说明:DataEye研究院基于DataEye平台以及相关公开数据,对近一周移动游戏营销作回顾与分析。

一、行业动态

1、 7月全球手游收入Top20:崩铁第8,三角洲第15,恋与深空第18

近日,外媒Mobilegamer.biz发布了2025年7月的全球手游收入榜。(注:数据来源AppMagic,统计范围不包括第三方安卓渠道、网页商店及广告收入,且已扣除平台分成)

尽管《王者荣耀》几乎长期稳居榜首,但其收入曲线波动依然明显:7月的内购收入为1.65亿美元,较6月的1.43亿美元有所回升,但与1月、2月超1.95亿美元的收入,以及4月、5月超1.8亿美元的收入相比,仍有不小差距。

截至目前,《王者荣耀》今年收入已超12亿美元。

《LastWar》7月的表现出色,以超1.53亿美元的收入轻松击败了竞争对手《Whiteout Survival》,位居第二。然而,这距离《LastWar》此前的最佳表现仍有差距——2024年12月至2025年2月期间,其连续三个月收入均稳定在1.6亿美元左右。

《Whiteout Survival》在2025年3月创下超1.44亿美元的收入后,每月收入几乎小幅下降,7月的表现或许意味着这款游戏已回归稳定,每月收入维持在1.3亿美元左右。——游戏那点事

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2、游戏官网充值研究报告:采用本地化支付很重要、50%付费玩家重复充值!

手游支付平台Appcharge发布的最新报告显示,不同地区在支付方式上存在显著差异,这凸显了快速增长的官网充值时长的复杂性,促使开发者需要通用解决方案,而非应对繁多的支付形式。换句话说,开发者需要选择玩家信任的支付方式就会增加玩家消费的难度,如果付费门槛增加,玩家的消费意愿就会降低。

数据显示,玩家的初次消费体验非常重要,且信用卡并不是玩家官网充值支付的主要方式,不同国家的玩家偏好的线上支付方式也不一样。比如,信用卡全球网页商店交易中占比35%,但在荷兰和波兰使用率不足10%;PayPal在德国很重要,但其在全球占比为22%。

报告指出,玩家从进入官网充值商店到第一次消费,平均间隔为2.6天,证明了玩家对于官网充值往往比较谨慎。不过,一旦进行首次购买,50%的人都会二次消费。——GameLook

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3、2025年7月百强小游戏月榜:雷霆高增,爱奇艺、9377新品亮眼,微小IAA格局剧变!一广州产品冲入抖小TOP3

进入7月,《向僵尸开炮》 连续5个月排名微信小游戏畅销月榜第1, 《三国:冰河时代》和 《无尽冬日》排名 畅销 月榜第2、第3名。头部三强未发生变化。

畅销月榜TOP10则有少许变化: 《龙迹之城》排名继续提升,仅次于头部三强,排名畅销月榜第4名。同样保持强势的还有 雷霆的《道友来挖宝》,该游戏7月畅销榜排名 提升 13位,排名微信小游戏畅销月榜第5。而《灵画师》重回TOP10,排名畅销月榜第6名。

4、2025年7月出海月报:龙腾简合机甲割草新游抢眼,IGG新作硬刚点点互动?

DataEye ADX海外版数据显示:2025年7月大陆以外的海外市场进行投放的手游数约为4.7万款,相比上个月份有少许下滑,但整体水平保持稳定。

7月份的海外手游广告素材投放数也达到265万组,这反而超过了6月份的数据,仅次于5月份。2025年过半,海外整体效果广告投放市场保持着高活跃度。——DataEye

二、买量投放侧

1、素材量

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本周日均投放素材量与上周相比略有下滑。

2、游戏数

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日均在投游戏数略有上浮

3、中重度素材投放TOP

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3975游戏发行《 武林外传:十年之约 》本周投放量飙升,来到榜单第二;网易《 灵兽大冒险 》位居榜单第四。

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本周出海投放榜单变化不大 。

4、国内案例

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点点数据显示,完美世界新游《诛仙2》 8月5日上线,并在上线后3天iOS免费榜排名冲到榜单第1,并且冲入畅销榜TOP38。

5、海外案例

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《英勇之地》于8月7日在港澳台、新加坡、马来西亚上线。上线首日,拿下台湾市场iOS免费榜榜首。

三、公关传播侧

1、 原神UGC玩法将于今年上线

8月7日,米哈游旗下游戏《原神》于发布官方公告表示,开发团队正筹备的大型UGC玩法模块预计在今年内呈现给玩家。公告称,UGC玩法诞生的初心就是“希望为每一位创作者提供更广阔的舞台,也让每一位旅行者能收获丰富多彩的体验。”

在该玩法中,玩家将可以设计与制作不同的游戏关卡,也可以体验他人制作的关卡。UGC玩法模块将提供自由度更高的编辑器,几乎所有构成游戏的核心元素都可由玩家自定义。《原神》表示,后续也将逐步开放游戏的大部分资产内容供玩家发挥。——《原神》

2、《绝区零》拿到 日本CEDEC2025视觉艺术部门优秀奖

就在最近,米哈游的《绝区零》,拿 到 了日本CEDEC2025视觉艺术部门的优秀奖。简单地说,这基本就是日本游戏开发界的奥斯卡,主办方是日本计算机娱乐协会(CESA),评委则全是来自日本一线大厂的资深开发者。翻看该奖项往年的获奖名单:《艾尔登法环》、《女神异闻录5》、《尼尔:机械纪元》、《碧蓝幻想Relink》……清一色全是日本国民级或殿堂级的自家作品。

CEDEC官方给这次提名的理由非常充分,简单的概括一下:“《绝区零》以其独特的近未来世界观和快节奏动作、以及角色、背景、灯光和UI等优秀视觉呈现,达到了业界领先的整体性。这种高度协同的高品质视觉表现,为整个游戏业界带来了巨大的冲击和启发。”——小鸡游戏

3、因无法登录,网易多款游戏崩上热搜!

8月5日,有网友反馈网易旗下多款游戏无法登录。其中《第五人格》《阴阳师》《一梦江湖》等被接连送上微博热搜。而游戏官方也回应网友称,开发组在积极排查问题。截至发稿时间,相关问题已经陆续修复。

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4、《崩坏:星穹铁道》七月收入翻4倍

外媒Mobilegamer.biz于近日发布了2025年7月的全球手游收入榜。根据数据显示,米哈游旗下游戏《崩坏:星穹铁道》以约8000万美元收入较上月上升29名,冲入榜单第8位,收入近6月内购收入的4倍。其中,腾讯 《王者荣耀》 依然位居榜首,7月内购收入为1.65亿美元,较6月的1.43亿美元有所提升。——竞核

四、开测游戏

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近期值得关注的新游:电魂网络《卢希达:起源》、星辉游戏《仙境传说:破晓》。

五、厂商动向

1、索尼起诉腾讯新游《荒野起源》品牌混淆构成侵权?

据相关报道,索尼近期向加州联邦法院起诉腾讯,指控腾讯的《荒野起源》游戏“盲从式克隆”(slavish clone)索尼《地平线》游戏系列。

索尼表示,腾讯旗下手游《荒野起源》在整体美术、机械生物设计、角色装备与 UI 排版上“系统性复制”《地平线:零之曙光》与《地平线:西域禁地》,要求立即停售并进入陪审团审判。

据报道,索尼请求法院判令腾讯支付赔偿金(具体数额尚未公开指明),并颁发禁令,阻止腾讯侵犯其知识产权。本案在加州北部联邦地区法院进行审理。

此事件在网络上也是掀起了一场风波,更引起了网友的热烈讨论,有很多网友看好腾讯,甚至搬出了“南山必胜客”的称号。但也有网友表示“两款游戏确实太过相像,支持索尼”认为知识产权应当得到保护。——北京众蓄知识产权公众号

2、盛天网络投资一家广州游戏公司,团队创始人出自网易

据企查查,盛天网络于8月5日投资了广州科韵路的一家游戏公司,持股占比6.25%。该公司为广州彼道科技,创始人吴昊泰为网易前员工,曾在《梦幻西游三维版》项目组担任程序。

彼道科技旗下的《神奇波比》在今年6月份获得了版号,这是一款帕鲁like放置策略的游戏。盛天网络是该游戏的发行商。——游戏新知

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3、巨人网络股票涨停总市值超500亿元

巨人网络股价于日前涨停,截止至8月4日,每股为26.53元,总市值513.29亿元。有媒体分析,此次涨停或与巨人网络近期在游戏领域表现优异有关。例如,该公司旗下《超自然行动组》在7月底时,同时在线人数便突破100万人,日活超500万人,6月的月流水已达1700万元,7月全平台预估流水达7000万元。——竞核

4、边锋网络2025年上半年业绩情况:收入10.15亿元,净利润2.94亿

浙数文化报告显示,报告期内,公司营业收入 141,398.61 万元,实现合并净利润 37,145.56 万元,归属于上市公司 股东的净利润 37,737.67 万元,归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润 20,283.31 万元,基本每股收益 0.30 元。

公司拟向全体股东每股派发现金红利0.08元(含税)。截至2025年6月30日,公司总股本1,268,074,472股,以此计算合计拟派发现金红利101,445,957.76元(含税)。本次中期现金分红比例约为公司2025年半年度归属于上市公司股东的净利润的26.88%。本预案尚需提交公司股东会审议通过后方可实施。——边锋网络

5、前巨人CEO获心动亿元投资

8月5日消息,心动网络于日前发布公告表示,将以1400万美元(约1亿人民币)购入MiAO公司5.3%的股权,后者由前巨人网络CEO吴萌创办。此前,该公司已与红杉、高榕、Monolith等确立合作意向。有媒体称,根据本轮融资,MiAO的估值将接近2.65亿美元(约合19亿人民币)。

吴萌是巨人网络首位85后高管、金牌制作人。他16岁开始创业,是中国第一代个人站长,曾获得风险投资创办国内领先的WEB2.0社区“番薯窝”。2012年,吴萌加入巨人网络;2020年1月,巨人网络任命吴萌出任公司联席CEO。吴萌曾主导研发《球球大作战》等产品,他曾负责的业务线还推出了百万级DAU产品《太空杀》和《超自然行动组》。2022年6月,吴萌从巨人网络辞职,随后创立了MiAO。

心动网络的公告中显示:“MiAO旨在创设一个游戏与社交相融合的虚拟世界。”据悉,目前MiAO已有新品在进行保密测试中。 ——竞核

6、恺英网络:传奇盒子签署4.5亿元品牌合作协议,“热江”IP新游定档8月底上线

7月8日,子公司闲趣互娱(传奇盒子)与杭州天穹互动(盛趣持股38%,恺英持股22%)签署授权许可协议,前者获得“传奇、传世盒子”中国大陆地区独家授权。

此前杭州天穹互动已与盛趣游戏达成合作,将独占性享有《传奇》《传奇世界》两大IP在中国大陆地区的衍生游戏、IP维权、衍生产品、虚拟商品和影视产品等多项权利(不包括PC端游戏)。

7月以来,与三家头部传奇发行方签署合作协议,合计4.5亿元:

7月24日,与三九互娱签署协议,后者作为首个品牌专区入驻厂商,向公司每年支付1亿元,用于在传奇盒子“39互娱”品牌专区的展示、推广游戏及直播等;

8月2日,与中旭未来(贪玩)签署协议,后者向公司支付2亿元,在传奇盒子开设“贪玩游戏”明星专区品牌服;

8月6日,与掌玩科技签署协议,后者向公司支付1.5亿元,在传奇盒子开设“掌玩游戏”品牌专区,用于游戏推广及直播、代言宣传等;

2024年,公司信息服务收入9.4亿元,yoy+41.6%,毛利率近90%。随着公司获“传奇、传世盒子”独家授权,旗下传奇盒子产品市占率或进一步提升;商业价值持续释放,有望增厚业绩。

7、博雅互动2025年上半年业绩预告:净利润3.13亿港元

博雅互动2025年8月5日发布盈利警告,由于2025年上半年数字资产的公平值增长金额较2024年上半年增长金额有所减少,使得集团截至2025年6月30日止六个月取得公司拥有人应占利润较2024年同期预期减少约25%至35%左右(截至2024年6月30日止六个月公司拥有人应占利润:约港币3.13亿(经重列))。

六、AIGC+游戏

1、米哈游投资的AI公司Minimax计划港股上市

有消息透露,中国人工智能独角兽企业MiniMax已秘密向香港交易所递交首次公开募股(IPO)申请,计划在港股市场上市,预计估值超过40亿美元。

值得一提的是,知名游戏公司米哈游早年投资了MiniMax。米哈游曾于2017年尝试IPO以筹集资金支持旗下爆款《原神》的开发,但因种种原因未能在A股上市成功,最后撤回了上市申请。

现今《原神》持续火爆,米哈游资金需求减缓,更多将目光投向新兴技术领域的投资布局。与米哈游自身IPO计划搁置不同,MiniMax作为其投资组合中AI领域的重要一员,显然更早迈向资本市场,彰显了AI行业在融资加速与应用落地方面的巨大热度和资金需求。——GameLook