夜幕山庄被雨水浸染,红外相机的镜头里闪过怪物的轮廓,自制燃烧瓶扔向快速逼近的boss——《穿越火线:虹》三分多钟的首发实机视频,看得人心跳加速手心冒汗,算是给CF老玩家来了个大惊喜。

从穿越火线 IP 嘉年华上制作人的介绍来看,这游戏来头不小:这游戏不仅拿到了Smilegate的正版授权,还叫来了琳琅天上用最先进的UE5开发,官方的重视程度不言而喻了。

再仔细琢磨这段实机视频,能挖的细节可不少。比如主角拿的那个 “相机” 可不是拍风景的,能开启很逼真的红外模式,估计到时候就要靠这个找敌人了;

还有更秀的:交火的时候居然能自己做消音器、燃烧瓶!这波 “捡垃圾造装备” 的操作,直接把生存那味儿拉满了;

作为 CF 的看家本领,PvP 玩法自然没落下。视频里主角刚进入目标建筑,就听到队友呼唤,转身就和 “人类” 敌人展开激战,打得不要太过瘾;

但真要说留下印象最深的,还是视频里出现的这些怪物。那个一闪而逝的触手怪跑得比开了挂还快,而且看起来和普通怪物不太一样,难不成这玩意可以真人操控?

最后出场的BOSS更狠,普通子弹打上去感觉跟挠痒似的,力量还特别强,看的时候满脑子都是 “这玩意到底咋杀啊”。不过仔细想想,这才有挑战性啊,到时候利用各种道具以及队友的配合打败Boss,成就感绝对拉满了。

场景细节也到位得很,主角在楼里跟 “人类” 敌人对枪的时候,墙被打穿的裂痕、地上蔓延的血迹还有碎裂的玻璃,简直不要太逼真,后半段进入夜幕山庄地下室,那股潮湿发霉的劲儿也让人汗毛直立。

对了,听说现场还加了AR沉浸体验的环节,能直面感受游戏里那种紧张的氛围和无处不在的恐怖元素,搭配上压迫感十足的配乐简直绝了。差点忘了说,配乐是瑞典作曲家

Ludvig Forssell创作的,别说你不认识他,《死亡搁浅》、《合金装备5》总玩过吧?都是他制作的配乐!

能看出来,《穿越火线:虹》是真想在玩法上搞点新东西 —— 既保留了以前 CF 的枪战底子,又加了生存、策略这些新鲜元素,连场景和配乐都下了这么大功夫。真心期待它正式上线的那天,想看看这游戏里还藏着多少没露出来的惊喜。