朋友们,淘气泡又整活了!就在上周五(8月16日),上海淘气泡公布了《牧羊人之心》IP的新作——《代号:深渊之歌》,还顺带放出了首支宣传PV。
作为一直关注的玩家,我第一时间就点开了视频,说真的,瞬间被那片既危险又充满生机的奇幻世界给吸引住了。
▌坠入深渊,遇见魔物与人共生的奇妙世界
首先,在我看来,这次的舞台设定挺有味道的,故事背景放在灾变后的“卡露蒂亚大陆”,这里不是单纯的废墟,而是人类和魔物顽强共存的深渊世界,玩家会扮演一个意外坠入深渊、还失忆的旅人,然后遇见了神秘少女“莉娜”。
虽然说,开局的设定看上去有点老套,但我发现团队处理得很细腻,比如深渊并不是冷冰冰的死地,而是带着一种“文明残破但生命顽强”的感觉。
像PV里的画面:断壁残垣上爬满了发光的藤蔓,狰狞的魔物幼崽却乖巧地躺在少女怀里,这种反差感直接击中了我——原来末日题材也能让人觉得温暖。
▌从一根木材开始,慢慢建造你的家园
接着来说说玩法吧,我认为这游戏最大的亮点还是生存建造,你需要从采集第一根木材开始,在危机四伏的深渊里搭建避难所,随着游戏进度的推进,简陋的营地会一点点变成繁荣的城镇,而每位加入的居民也都会为家园带来独特的变化。
让我挺惊喜的是游戏的经济系统,开发者设计了真实模拟的动态市场,资源的价格会随时间波动,这就有点意思了。
比如木材在建筑热潮的时候会大涨价,如果你提前囤货,那就赚翻了,相反,当草药大丰收的时候,价格掉下来,这时候反而是抄底的好机会。
▌不是冷冰冰的NPC,而是真正的伙伴
不过,建造也不是全部。值得一提的是,游戏在角色的互动上也下了不少功夫。
NPC不再是站桩工具人,而是有自己日程和喜好设定。送对礼物的话能解锁隐藏剧情,还有可能获得稀有图纸。
最初的伙伴
更让我眼前一亮的是魔物养成系统。你可以从一颗蛋开始孵化魔物,它们拥有专属技能和特性,它们会成长、会陪伴你,还会在战斗中发挥作用,像PV里那个毛茸茸的球状小家伙,跟在主角身后蹦蹦跳跳的场景,真的萌到我了。
至于战斗呢,游戏提供了六大职业和四种元素属性,可以自由组建四人小队,再加上技能升级、回忆拼图、装备锻造等等,玩法深度感觉是绝对够了,尤其喜欢刷材料的玩家,我猜应该会玩得停不下来。
▌IP的延续与升级
说到这,我觉得有必要再聊一下这款游戏和《牧羊人之心》的关系,毕竟这是新作嘛。
上一作最打动人的地方,就是和魔物之间那种温暖的情感羁绊,而《代号:深渊之歌》也延续了这一点,但同时在生存建造层面又做了突破。
《牧羊人之心》
让我印象很深的是前作的主题曲《Kardia tou Peripeteia》(冒险之心),旋律温柔又治愈。而这一次,团队把这种温度感融入到更宏大的框架里——当你在篝火旁,看着自己亲手建设的家园,周围是人类和魔物伙伴,那种从零到一的成就感,我觉得才是游戏真正想传达的。
▌一首温度与希望的“深渊之歌”
目前游戏已经在B站、TapTap、好游快爆三大平台开放预约了,官方也会在微博、小红书、抖音等社交媒体同步更新。
总的来说,《代号:深渊之歌》把“萌系二次元”和“硬核生存建造”这两个看着有点矛盾的标签成功的结合在了一起。对我个人来说,在这个夏天被各种快节奏的竞技游戏轰炸之后,突然看到一款能让我安静下来经营家园、养魔物、探索遗迹的作品,真的很解压。
如果你也想找一款能慢慢沉浸、一步步建立归属感的游戏,那不妨可以去试试,或许等到上线那天,我们就能在深渊的篝火旁聚一聚,一起写下属于自己的“深渊之歌”。
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