在最新采访中,魔兽世界游戏副总监Paul Kubit宣布,即将推出的"至暗之夜"版本将为所有职业、专精及英雄天赋树新增10个可分配天赋点。
天赋点分配结构
通用天赋树(3点):不新增天赋,但提供更多自定义空间。
英雄天赋树(3点):解锁全新英雄天赋线,进一步强化角色独特性。
专精天赋树(4点):
2点用于增强现有技能效果
1点用于彻底重构某一核心技能机制
1点未公开(推测为特殊功能)
核心亮点:专精"顶尖天赋"
全职业专精树新增的4个天赋点将引入"顶尖天赋"(Apex Talents)概念,其中:
改造型天赋:如"1点彻底重构技能"可能颠覆战斗逻辑
强化型天赋:直接提升技能数值或效果范围
后续信息发布
具体天赋效果及英雄天赋线详情将于本周六Gamescom研讨会上揭晓,届时将演示实际改动案例。
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