由热门作品《怒之铁拳4》的开发工作室带来的全新忍者动作游戏确认于8月29日发售,目前游戏媒体评分已经公布,M站均分91分!
通过护符自由拓展乔·武藏的能力,活用忍刀,手里剑,忍术以及忍法来歼灭敌人吧。根据情况从众多招式中进行选择,施展出具有自身战斗风格的多种连击。丝滑且充满动感的动画表现与速度感十足的动作相结合,带来独一无二的爽快战斗体验。
以下是主要媒体评分:
IGN 8/10分:
继2017年的《神奇小子:龙之陷阱》与2020年的《怒之铁拳4》之后,开发商Lizardcube早已证明,在复活世嘉经典游戏系列这件事上,自己是 “靠谱之选”。而此次的《超级忍 反攻的斩击》则进一步巩固了其 “能让老IP焕发新生” 的工作室声誉。
这是一款极具吸引力的2D动作平台游戏——画面赏心悦目,玩法更胜一筹。游戏拥有一套设计巧妙、越玩越带劲的战斗系统,同时还包含数量可观的隐藏支线任务:这些任务为玩家提供了主线剧情之外的高难度可选挑战。《超级忍 反攻的斩击》既吸睛夺目,又凌厉致命,简直酷到极致。
VGC 5/5分:
距离我们迎来一款全新的《忍》系列游戏已经过去太久,但《超级忍 反攻的斩击》的表现绝对值得这份等待。凭借极具冲击力的视觉效果、堪称出色的原声配乐,以及一套能让每场战斗都充满乐趣的精彩战斗系统,本作将世嘉这款动作平台游戏推向了新的高度——就像此前Lizardcube凭借《怒之铁拳4》所做到的那样。整体而言,本作堪称卓越。
Noisy Pixel 9.5/10分:
当一个经典游戏系列以巅峰状态回归时,这样的作品永远值得称赞,而《超级忍 反攻的斩击》正是这一理念的完美体现。无论是精心设计的2D平台玩法、凭借非凡移动机制打造的动作战斗,还是颇具挑战性的可选任务,处处都彰显着细致入微的高品质,足以让平台游戏爱好者深深着迷。如果《超级忍 反攻的斩击》的水准,能代表世嘉未来经典IP重启作品的预期品质,那么我有理由相信,这些经典IP的 “新旅程” 完全值得期待。
GamesRadar+ 3/5分:
出色的操控手感留下了极其深刻的第一印象,而一套依赖操作精度的战斗机制,也让战斗体验具备了独特质感。可惜的是,关卡设计未能跟上基础玩法的品质水准——这颗原本极为出色的 “核心”,被过度延展至近乎崩坏的边缘。本作已然搭建起 “《忍》系列精彩重启” 的基石,但乏味的关卡设计,终究难以匹配其他所有环节的出色表现。
Steam商店页:
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