由于采用Magnus APU及可能支持第三方商店(这将使微软丧失每款游戏销售30%的分成),Xbox次世代系统售价或将显著高于PS6。
知名AMD爆料人Kepler L2在NeoGAF论坛评论次世代系统时重申,泄露的AMD Magnus APU将同时为主机与游戏PC产品线提供动力,并补充说明:与猜测相反,仅主机端支持上世代Xbox游戏向后兼容,主要因发行商不同意将Xbox游戏许可转为PC游戏许可。除Xbox/Windows双启动这一规则灰色地带外,微软可能无法在PC端实现Xbox游戏兼容。
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另一方面,Xbox次世代系统支持Steam与GOG游戏应无法律障碍,技术上可通过虚拟机运行实现。但支持第三方商店可能导致主机售价显著高于PS6——或达两倍左右,因微软需在丧失30%游戏销售分成的情况下保持盈利,外加Magnus APU(据传为超大规格APU)的额外成本。
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虽然未经证实,但Xbox次世代主机定价高于PS6已逐渐不再令人惊讶,尤其在AMD Magnus APU首批细节泄露后。这款采用小芯片设计的大型APU将为微软提供高度灵活性,生产可与预制游戏PC(而非PS6或Switch 2等主机)竞争的多类型设备。
而索尼据传正采取不同策略:在控制成本前提下打造支持4K/120帧、光线追踪性能显著提升的系统,以及一款性能轻松超越Xbox ROG Ally X甚至基础版PS5(运行针对性优化游戏)的便携设备。这些差异化路线预示着次世代主机大战将成为多年来最具看点的竞争。
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