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都说术业有专攻! 这句话说的确实没毛病! 但编编在A站一位大神的身上稍微找到了一丝丝“ 纰漏 ”!

事情是这样的,这位大神是Romero Games的首席生物艺术家,发布在A站诸多生物角色,并没有激起多大的浪花,然而他随手抽空做的硬表面练习的点赞量那各个都比他的生物角色高出不少!

Bernhard van der Horst

居住地:南非开普敦

A站地址:https://www.artstation.com/bvdhorst

喜欢设计、雕刻、建模、纹理化3D资产,还具有动画、绑定、渲染方面的经验。

曾参与制作:《自杀小队:战胜正义联盟》、《Pavor》、《Lovecraft PI》。

工作经历:曾在Darkside Media、Helios Games 、Pixel Toys等公司担任3D艺术家,目前在Rocksteady Studios工作!

掌握软件:

接下来就带着大家观赏一下这位生物艺术家所做的硬表面作品哈!

这个作品点赞数高!高达4.5k+,角色设计与动画设计都很酷炫!使用Redshift进行快速渲染,主要用到的软件有ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Redshift、DaVinci Resolve、Ableton Live、u-he Bazille、u-he Zebra。

还有三个月前!大神晚上在ZBrush上进行的硬表面雕刻练习!这就是本编在标题上提到的抽空做的练习!看着是真爽~虽说是练习,但这个机械手臂的细节处是一个也没落下!

 生物大神抽空做了个机械手,火爆全网!
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生物大神抽空做了个机械手,火爆全网!

这是大神的另一个作品,动画好丝滑,裸露在外面的电缆和接头的细节让这个作品看起来更加真实了!

这个作品是大神4年前所完成的,使用的软件主要有Maya、ZBrush、Redshift、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter。点赞量超过1.2k+。

来点音乐更带感!科幻氛围拉满。

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大神名为《Basilisk RD-08》的作品。主要使用了软件ZBrush、Maya、Marmoset Toolbag、Substance 3D Painter、Redshift、Marvelous Designer。

看完这个生物艺术家的硬表面作品,该来看看他本职的生物作品究竟如何呢?其实也还不错的 ,先上个高赞作品给大家看看~

说这个作品是美丽与恐怖的结合体并不为过,角色造型看起来真的毛骨悚然,大神对细节的把控也是十分到位的,引来各国艺术家纷纷献上点赞!

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剩下的作品是大神创建的高模了,里面有各种生物不同角度的翅膀!点赞量超1.4k+这么多不知道大佬得手k多久!

有关这个翅膀的作品相信大家都很喜欢,甚至想白嫖一番,小小要求怎么能不满足各位呢?早都准备好啦~