游戏头条
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▎世嘉误丢弃任天堂开发套件,经销商称捡漏后被抓
9月11日消息,据《Time Extension》报道,英国一家视频游戏经销商声称,警方近期对其住所展开突袭并查扣大批任天堂开发套件,而这一行动的幕后推手正是世嘉(Sega)。该经销商表示,这批套件是他从废品回收站购得,他指控世嘉因误将这些开发套件丢弃,随后通过警方介入试图追回。
该经销商透露,他以约1万英镑(现汇率约合96406元人民币)的价格从一名工作人员手中买下了这批稀有物品。据称,这名工作人员当时驾驶着一辆货车来到废品回收站,车上装载的都是来自世嘉办公室清理的物品。今年早些时候,世嘉已将其欧洲办公室从伦敦西部的布伦特福德迁至该市的奇西克商业园区。
在购买约三个月后,也就是7月14日,警方逮捕了该经销商并对其住所进行了突袭。“早上7点半左右,一阵猛烈的敲门声把我吵醒,”该经销商回忆道,“我开门后,看到了大约10名来自伦敦市警察局的警员。他们告知我,我因涉嫌洗钱被捕,此次前来是为了查扣开发套件和游戏卡带。”
据悉,被查扣的物品除了任天堂Game Boy Advance、Nintendo DSi、2DS、3DS、Wii以及Wii U的开发套件外,还包括一系列原型游戏,其中涵盖《索尼克编年史:黑暗兄弟会》《索尼克:世代》《马力欧与索尼克在冬季奥运会》《梦幻之星0》等多款作品。目前尚不清楚这些游戏是否已被警方查扣。
报道称,在释放该经销商仅数天后,警方便要求他签署一份“正式免责声明请求书”,该文件要求他放弃对这些开发套件的所有权,同时需证明自己是通过合法途径获得这些设备的。该经销商表示,他拒绝签署这份声明后,便再未收到警方的回复;此外,尽管“在六项独立的诉前程序索赔中均提及世嘉”,但世嘉方面也未与他取得任何联系。
目前,这批稀有的游戏设备仍由警方保管,这引发了视频游戏保护界的不满,截至发稿前,世嘉方面暂未对此事做出回应。
▎育碧:《孤岛惊魂》未来将更侧重多人游戏玩法
9月11日消息,据外媒VGC今晚报道,育碧确认未来的《孤岛惊魂》系列将更强调多人玩法,CEO Yves Guillemot在沙特阿拉伯的New Global Sport Conference上表示,公司计划让多人元素成为系列核心,以便玩家能长时间投入其中。
这一表态与2023年的多家媒体报道相符,当时有消息称育碧正在开发《孤岛惊魂7》以及一款独立的多人游戏。从报道中获悉,《孤岛惊魂7》将改用育碧自家的Snowdrop引擎制作,而非此前系列沿用的Dunia引擎;独立多人游戏则被描述为一款以撤离为核心玩法、背景设定在阿拉斯加荒野的射击作品。
2021年推出的《孤岛惊魂6》虽然支持在线合作战役,却缺少对战模式。自该作推出后,育碧将系列开发重心重新放回蒙特利尔,并更换了领导团队。
2023年,蒙特利尔资深制作人Sandra Warren被任命为《孤岛惊魂》品牌副总裁兼执行制作人,《孤岛惊魂5》的编剧 Drew Holmes 也升任系列IP总监。
▎《艾尔登法环:黑夜君临》高难度挑战模式“深夜”上线
9月 11日消息,《艾尔登法环:黑夜君临》新增的“超高难度模式”跟随今天的免费更新正式上线,名为“深夜”。其为玩家提供全新挑战,并引入排名系统,让游戏通关难度逐步增加。
“深夜”是针对已经度过无数黑夜的高手所提供的高难度挑战模式,出现的敌人会比平常更加强大。玩家无法指定出现的黑夜王,正在出现中的特异地形也不会呈现。
深夜模式的核心是深度评级。每击败一个“黑夜王”,玩家的评级就会上升,最终解锁下一层“深度”。深度越高,敌人越强,地图关键点可能被隐藏,目标“黑夜王”也要到最终战斗才揭晓。多人模式中,玩家将匹配相同深度的对手。
“深夜”模式中将具有专属的“深层遗物”,同时还有附加负面效果但持有时带有附属Buff的武器登场,在该模式中深度的层数将直观反映游戏难度,官方表示普通玩家可以尝试能否突破深度3,追求极限难度的玩家则可以继续挑战深度4-5。
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