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众所周知,说起《合金弹头》《饿狼传说》《龙虎之拳》《拳皇》,就肯定绕不开它背后的开发商SNK(新日本企划,Shin Nihon Kikaku,简称SNK)。旗下的拳皇系列对玩家以及街机文化的影响极其深远,迄今仍然风靡全球,是很多中国游戏玩家的“启蒙之作”。
▲影响了几代人的SNK公司和知名角色们
毫无疑问,SNK影响了包括划水怪在内的几代人,可谓跨时代的游戏公司。而今日节目的嘉宾——神秘的老许,许怡然老师则参与并主导了SNK收购案。据老许介绍,2014年,他在完美世界担任CBO(Chief Brand Officer,首席品牌官)一职,负责投资并购业务。当时百战工作室,也就是如今的乐道互动科技有限公司,想做一款格斗类的手游,他们看上了《拳皇97》的IP,希望获得SNK公司的授权,在此之前就听闻《拳皇98》的改编权已正式授权给掌趣科技,由腾讯独家代理发行。
前往日本谈判的老许发现,在SNK里有这么一个负责商务的神秘人士,公司上上下下都对他很尊重,后来发现此人正是创始人的二女婿野口穰,他虽然喜欢游戏,但却不擅长管理公司,再加上当时创始人川崎英吉已年近80岁,萌生了退休并安度晚年的想法,SNK的命运就变成了一个未知数。于是乎老许有一个大胆的想法——成为创始人的女婿?!当然不是啦(“成为女婿”这话是划水怪说的)!是老许就有了收购的念头。
▲野口穰
老许先是提议成立合资公司,对于对方来讲,虽然IP授权费虽然少了一半,但是从长远来看,收益能翻十倍。但对方提出了6000万美金的价格,当然只是中国区的业务。听到这个回复,老许心里有了底气,便顺藤摸瓜提议不如收购整个SNK。过了半年,就在老许觉得此事注定没戏时,对方回话表示愿意,但把价格提到了1.3亿美金。后来,老许才知道,这半年时间SNK都在调查完美世界的运营情况。
老许看了SNK的财报,发现SNK前一年的利润仅100多万美金,果断把收购费砍价到6000万美金。又过了半年,尘埃落定,通过一系列资本运作后,乐道互动对SNK拥有了绝对控股权。老许坦言,当时他的第一反应是报价高了,但很快游戏一年的净利润就达到了差不多6000万美金,可谓“空手套白狼”。
▲乐道互动CEO葛志辉
让老许印象很深的是当他向一位陌生的日本人,递出写着“日本SNK独立董事”的名片时,对方向他深深地鞠了一躬,表示了感谢之情。SNK从“卖IP”的垂死公司摇身一变,成为涉足中国主流平台和潜力平台的业界新秀,延续往昔辉煌,对于玩家来讲,何尝不是一件幸事。
即使是在格斗游戏已经衰微的当下,仍有玩家记得那些耳熟能详的名字,仿佛青春从未逝去。
除了收购SNK的故事,老许还顺道聊了关于风靡日本的“柏青哥”不为人知的内幕,好奇的朋友们,一定要听下去哦。
根据吕兴老师的“爆料”,在游戏行业从业31年,且为人低调又谦逊的老许还是个标准的学霸——可谓“军功十二卷,卷卷有爷名”。
▲许怡然老师
作为中国游戏行业的先驱者,曾经风靡一时的光盘游戏《八一战鹰》,正式老许的杰作!而老许的战绩要从他初中的时候说起!
▲《八一战鹰》
上初中的时候,他就获得了四项国家专利,后来还获得了全国发明奖,高中接触编程,大学迈入清华大学门槛,鲜衣怒马,少年得意,但老许表示进入清华后,他再也不敢说自己是学霸了:“我们一宿舍,上下铺两个省状元,这密度太高了,我还好意思说自己是学霸么?”
看清严酷现实后的他彻底放弃当学霸,省下来的时间他开始做游戏,从此踏上一条“不归路”。1994年,在清华大学自动化系读大学的老许加入了清华精密仪器系的光盘中心金盘公司游戏部,以兼职身份做游戏,在那个没有光驱、没有显卡、没有声卡、没有光盘,甚至没有游戏的年代,他靠这份工作获得每月税后6000元的巨款——借用吕兴老师的话来说,这笔巨款在当年可以养活一胡同的人。
作为在清华读本科,且拿到精密仪器系和自动化系双学士学位的老许,在大学读书时,也认识了一批至今都给他留下极深印象的奇奇怪怪的学霸同学。
其中一个出场的大神是和老许一起创业的物理系大神。这位仁兄身体极好,习惯下雪天穿短裤,光脚穿拖鞋,盖“透明”棉被。同时他有个怪癖,喜欢把代码以极小的字号密密麻麻打印在几张纸上,边走边看,从办公室走到家,再从家走到办公室,仅三小时后,就能告诉老许——“这个我做好了”。老许一看,VR代码写出来了,一运行,不仅毫无bug,甚至最后还获得了北京市的设计大奖。
▲清华大学1994年迎新
后来此人去了美国伯克利大学读书。两次给老许打越洋电话,一次是哭诉自己要完蛋了,理由是考试没得A+,只得了一个A;还有一次是纠结到底转学去当时全球顶尖学术殿堂MIT的Media Lab还是世界上第一个人工智能实验室AI Lab?气得老许在节目里大吼道:“凡尔赛,太讨厌了这种人。”
▲MIT Media Lab
除了高学历人群,也有人以学渣身份跨进清华大门。老许还记得两位来自新疆的游戏大神。一位网名叫“新疆人在北京”的刘勇,颇具流浪者气质,游戏拆解能力一流,其思维缜密性令老许等众多程序员自愧不如,甘拜下风;另一位是网名叫“月光流星雨”的刘铁,文学素养很高,还会写代码,当时制作了一个可以自动作诗的软件,刘铁老师后来担任了《天龙八部》等知名游戏主策。不过这已是后话。
1994年看似平淡无奇,却因几件标志性事件,成为了中国内地游戏产业的“元年”。北京金盘电子有限公司出品的《神鹰突击队》成为中国内地第一款自主研发的原创游戏。
差不多同一时期,大洋彼岸,三名美国UCLA大学毕业生聚在一起,开始琢磨开发游戏,这家公司就是暴雪娱乐。很多人都不知道国产单机游戏也曾具燎原之势。而压死骆驼的最后一根稻草是日渐猖獗的盗版行业,《神鹰突击队》的正版盘零售价为88元,盗版卖50元,后来很快就压价到8元了。这刚好是一张正版光盘的成本价。
老许在节目中感慨,97年、98年,在网络与网游尚未出现时,国内单机市场已被泛滥的盗版砸烂,台湾公司也纷纷倒闭,这是他们创业最艰难的时刻。他们交不起房租,在地下室里办公,“我们一群做游戏的,当时能干嘛呢,能去哪里工作呢?”此前,花心思研发且曾获得政府奖项的VR,对于彼时的市场来讲过于前沿,老许只能带着团队接一些“非市场化”的活计,比如用VR做房地产展示、用3D技术去虚拟城市等。
▲VR做房地产展示
迫于生计,老许甚至给盗版行业打过工,对方提出的需求是加密的视频播放器,一张VCD里有8部电影,还都是DVD画质,而且还不允许拷贝,不禁让人感叹:“原来盗版也需要防盗版”。后来又给当时还叫作“卡拉OK”的行业打工,老许表示:“什么都干,一直熬,熬到了有互联网,我们这群人才有了班上。”
说到这,故事还没到老许“大展宏图”的阶段,关于传奇老许还有更多精彩的内容,咱们下一期接着唠~
主播 / 相征
嘉宾 / 吕兴 许怡然
封面设计 / 划水怪
音频后期 / 陆凯BBBBUDDHA
音频上传 / 恬恬
⊿ 00:02:32/ 吕兴老师带着“游戏界大牛”来啦
⊿ 00:06:17 / 阴差阳错,IP授权变并购SNK?
⊿ 00:18:45 / 狂砍价,1.3亿美金变6000万
⊿ 00:30:26 / 关于“柏青哥”的故事
⊿ 00:40:01 / 中国游戏行业先驱者
⊿ 00:46:16 / 替考仙人的故事
⊿ 00:59:31 / 清华回忆:奇怪的学霸同学
⊿ 01:22:49 / “完蛋了,我要得A了”
⊿ 01:29:07 / 两位来自新疆的游戏大神
⊿ 01:35:29 / 创业真艰难
⊿ 01:48:05 / Frank Klepacki - Hell March (from C&C)
头图设计 / 划水怪
文案 / 王不留行
排版 / 恬恬
本文插图均来自网络
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再点个在看就更完美了
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