慢放卢西娅的大招,能发现一堆既性感又感性的文化符号!

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动画最初的几帧,是她以左腿为中心进行转体,

我们不难发现,分镜(动画师)十分用心地设计了

卢西娅以腰带臀、瞬间发力的战斗(魅力)细节。

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考虑到卢西娅是羊希人,

可能知识渊博的玩家,

会觉得这是在“致敬”现实中(绵)羊的肥美臀部。

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我们不妨继续思维发散,

这样的“视觉”强调有什么好处?

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第一,提醒我们,卢西娅有尾巴,

这个乍一看像羽毛球的(羊)尾巴,

因为有“披风”的遮挡,

平时不容易被人(玩家)注意;

第二,因为皮裤会反光,

臀部的高光和一对金色圆圈

提供了两对(四处)可以关注到的视觉锚点;

第三,利用黑裤与白腿的强烈反差,

进一步凸显角色的身材。

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身材有多重要?大家都知道。

众所周知,一个角色(不管男女)的卖点,

往往需要【特色】。

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从她手持笔记本(“法典”)和法杖的形象看,

卢西娅形象设计的参考之一,

有可能是圣彼得。

圣彼得,也叫圣伯多禄,是耶稣的大弟子,

最后因为罗马皇帝尼禄的迫害而死。

梵蒂冈的圣彼得大教堂就是为了纪念他而兴建。

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圣彼得的经典形象,

是左手抱着圣经(卷宗),

右手拿着一把通往天国的钥匙。

著名的圣彼得广场,远眺就像是一把钥匙!

卢西娅左手捧着自己的笔记本,

右手法杖上的两个圈,组合起来形似钥匙柄。

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对比来看,是不是就有点意思了?

再仔细观察,

卢西娅的项链(颈环)、短靴上,

也都有钥匙符号的装饰。

其实,基督教历史上还真有过“卢西娅”,

与圣彼得一样,

这位圣卢西娅(Saint Lucia)也是一位著名的殉道者,

她因为拒绝放弃信仰而死,

所以,(之后)卢西娅(Lucia)这个名字

也代表着坚定和勇气、光明和温暖(瑞典文化)。

光明的出现,往往会驱散暗黑。

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而卢西娅的网名叫【夜魔使者】,

她会守护自己在乎的人,免受【夜魔】的侵扰,

现在我们再琢磨琢磨,是不是就对味儿了?

当然,卢西娅并非只有“圣洁”的设定,

召唤以骸幻影的“这一套流程”,

是不是很像(传说中)术士召唤恶魔的那种邪术?

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我猜,卢西娅形象设计参考的原型,

还应该有著名的巴风特(Baphomet)和更早的潘。

不过,半人半羊的潘(pan)并非邪神

在古希腊神话中,

他是牧神、山野和森林之神。

代表着生机、希望和繁育等。

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由于潘神与生殖崇拜有关,

加上有“生性淫乱”的说法,

随着主张禁欲的基督教的兴盛,

潘神(和半羊人形象)就逐渐被宣传成负面形象。

之后,羊、半羊人、羊角等元素逐步与魔鬼、邪神、情欲紧密相关,

如巴风特和魅魔都算这种“文化”的衍生品。

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不可否认,卢西娅身上的“梦境”概念源于潘神,

因为噩梦(梦境)传说和恐慌(panic),都与潘有关。

像恐慌(panic),其实是潘(pan)的派生词。

说回卢西娅的形象设计,

作为“追求禁忌知识的(女)术士”,

这种“传统职业”在如今的“设计语境”中,

既不能太露(漏),也不能太藏。

露的太多,人没了;

藏得太多,钱没了。

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既然南回归线的阳光(确定)与北半球无缘,

齐臀(束腰)紧身小皮裤就是权衡之下的最优选。

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另一种解法,

是同样有角同样蓝色头发的【甘雨】,

“一体成型”的“哑光”黑色,

配合玲珑有致的裁剪和“不谙世事的纯真”,

让严格遵循礼教的包裹,平添了冲破束缚的沉沦。

现在,屏幕前的各位,不妨【认真】想一想

为什么卢西娅没有采用类似甘雨的服饰设计?

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我们继续品鉴她的大招!

转过身的卢西娅,看向镜头时眼睛会发光,

对比立绘中的“呆萌”,

(大招)画面瞬间烘托出一种奇怪的邪魅感。

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为了让这种邪魅感更加回味无穷,

“丧心病狂”的分镜(动画师)居然让卢西娅的瞳孔

随着她的转身,从右向左偏移。

这就会让(操作的)玩家觉得,

卢西娅(魅魔)在放大招时,居然(狠狠)还盯着自己,

结合兜帽所庇佑的,那种由下向上挑动的眼神,

也许就会萌生这样的冲动——

迟迟少转腰身袅,此时恨不驾鸾凰?!

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如果你(也)认同这是一种巧思。

不妨留心看卢西娅的瞳孔,

居然是“长方形”?

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一个冷知识,动物界中,

羊(及部分马等)是极为罕见的方形瞳孔拥有者!

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再次慢放(大招)的时候,

我们一定要留心卢西娅的嘴唇,

最初的几帧,她的樱桃小嘴是闭着的,

随着双眼发光,朱唇也在微微启动,

甚至(隐约)像是在舔(咬)嘴唇,

也许,她是在对你轻声撒播着禁忌知识的诱惑,

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这里的(可能)佐证来自【角色展示】,

卢西娅兴奋的时候,的确会有舔嘴唇的习惯。

我们再注意兜帽的顶部,

有醒目的【read】和一对回形针。

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G型(回形)针,目前猜不出它(在游戏中)的作用,

也许只是拉链头,

或者代表一个极有历史沉淀感的文化符号;

回形针虽然19世纪末就已经发明,

但这种G型回形针从1921年发明至今,

几乎没有任何改动。

它证明了——经典的,真的可以是永恒的。

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【read】这个单词可以是动词、名词和形容词。

凸显了卢西娅博学又好学的(潜在)设定。

这个设定细节似乎可以解释

卢西娅与“海神之子”的潜在关系。

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羊头人身(羊希人)的巴弗灭或巴风特(Baphomet),

是一位著名的(基督教)恶魔,

围绕它的起源(or词根),

有种说法是源自古希腊的两个单词(baphe&metis)

意为“吸收+知识”。

“吸收”可以对应卢西娅的法杖有个钢笔头,

它意味着“书写”,然后“吸收”。

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“知识”是因为Metis对应的墨提斯,

是古希腊神话中的第一代智慧女神,

也是著名的海洋女神之一(因为有很多个)。

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其实,《绝区零》的设定概念中有很多古希腊元素,

远的不说,她随身携带的笔记本上,

就出现了明显的单词【Dullahan】杜拉汉!

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杜拉汉(Dullahan)是游戏中的常见怪物,

原型是爱尔兰传说中的无头妖精,

俗称的“无头骑士”,它被看成与死神降临有关。

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卢西娅的一个技能名为“死神协奏曲”,

应该与【杜拉汉】这个概念有点关系。

我们再来看看大招动画,

除了兜帽上的read(读心术),

手臂上的data(资料)这两个细节,

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还有法杖上的“原创文字”值得注意,

虽然因为素材清晰度的限制,咱无法精准识别,

但既然是8个字母,还是3&5结构,

它就有可能

与杜拉汉的另一种表达方式【Gan Ceann】有关。

或许新版上线,我们就能在剧情中找到最准确的答案!

拭目以待吧!

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现在注意大招动画的收尾,

法杖在空中转体两周后,

会被卢西娅牢牢抓住并用力敲击地面上的笔记本,

伴随着四散飞舞的纸页,

巨大的以骸幻影会从(疑似)圆形法阵中缓缓浮现,

托起卢西娅并任凭她驱使。

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如果仔细观察,

能发现卢西娅的姿势特别有喜感。

因为她没有跨骑,而是蹲坐在以骸的头上。

以骸短暂的冲锋后,

只见卢西娅一个潇洒的空后翻,完成终结技。

到这里,我们容易发现,

大招动画看似只有几秒,其实能聊出一堆有趣的文化概念。

可见制作组的用心(大声轻哼)程度。

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不仅如此,卢西娅的法杖、服饰和动作等还有更多细节值得继续挖掘,

等咱整理好了会再次分享给各位六分街魅魔!

敬请期待!

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