AM易道美食分享

今天聊3D打印食物。

反正我们一听这个概念,脑子里首先出现的是一堆糊状物(paste)、凝胶在那儿慢悠悠地挤出来,摆个形状?

过去几年,这基本上就是主流。

好看不好吃,最大的痛点,就是质感。

那玩意儿根本没法模拟真实食物的口感。

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但最近,哥伦比亚大学(Columbia University)做出了一些新的研究突破。

他们发在《食品工程杂志》(Journal of Food Engineering)上的最新研究,拿出的东西有点黑科技的意思:

多波长激光烹饪

他们用三种不同波长的激光,蓝光、近红外、中红外,给3D打印食品做热处理,成功控制了食物从软到脆的质地变化。

更绝的是,他们打印并激光烹饪了一顿包含14种食材的完整三道菜:

菠菜蘑菇蛋饼、玛格丽特披萨、青柠派。

3D打印的数字化烹饪

3D打印食物最大的瓶颈,不是塑形,而是熟化和质构。

传统的烹饪,无论是煎、是烤、是炸,都是一个复杂的热力学过程。

例如它会在食物表面制造出酥脆的壳(比如美拉德反应),同时保持内部的湿润和嫩滑。

这种丰富的质感,是人脑判断好吃的关键。

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而以往的3D打印食物,要么是打印完再去烤(后处理),要么就是打印的糊状物本身就是熟的。

这都太粗放了。

哥伦比亚团队这次的思路,是把烹饪这个动作,用激光像素化或者说体素化(voxelized),并且是在打印的同时进行的。

图1:左边是CAD设计的爆炸图,右边是实际打印出来的三道菜。

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14种食材,从咸味饼干糊、菠菜蛋奶酱、蘑菇酸奶油,到花椰菜面团、番茄酱、意式乳清干酪、罗勒青酱、欧芹碎,再到甜味全麦饼干糊、青柠派馅料、糖霜和鲜奶油,每种材料都有自己的流变特性和结构功能。

哥伦比亚团队的做法是:打印的同时用激光分层加热。

不是打完了再烤,而是边打边用激光烤。

这样做的好处是可以精确控制每一层的加热程度,从而调节最终的质地。

三种激光,三种穿透深度

他们用了三种激光:

  • 蓝光激光(波长445纳米,功率5瓦)

  • 近红外激光(波长980纳米,功率8瓦)

  • 中红外激光(波长10.6微米,功率8瓦)

为什么要用不同波长?

因为不同波长的光在食物里的穿透深度不一样。

蓝光穿透浅,近红外稍深,中红外更深。

通过调整激光的波长、功率、扫描路径,以及关键的一点—每隔几层加热一次,就能控制食物内部的热分布。

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上图是不同加热方式的热量分布对比。

图c是烤箱加热,热量从外向内渗透,比较均匀但分辨率低。

图d、e、f分别是每层、每两层、每三层用激光加热,热量集中在被照射的层面上,可以做到毫米级的加热控制。

AM易道认为,这种分层加热的思路其实和增材制造的逐层构建逻辑是一脉相承的。

3D打印本来就是一层一层堆起来的,为什么食物所需热处理不能也一层一层做?

14种食材,三道菜,一次打印

这个团队设计了一顿完整的三道菜:前菜是菠菜蘑菇蛋饼风格的东西,主菜是玛格丽特披萨风格,甜点是青柠派。

总共用了14种食材,全部打印并激光烹饪完成。

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上面两张是实际打印出来的成品,下面两张是CAD设计的渲染图。

比如蛋饼用硬的饼干糊先打一个碗状外壳,用蓝光激光固化,然后再往里填软的菠菜奶酪蛋液。

披萨也是类似逻辑,面团先打个浅槽,番茄酱填进去,奶酪盖在上面

再看这张图:

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左边两张是没有激光加热的全麦饼干糊打印样品,能明显看到层间塌陷和形变。

右边两张是边打边用蓝光激光加热的青柠派样品,形状保持得很好。

这张对比图说明了一个关键问题:没有即时加热,打印出来的形状会走样。

下层还没固化,上层压下来,整个结构就塌了。

激光的作用不只是改变口感,还包括维持几何精度。

这对打印复杂形状的食品来说是刚需。

看团队过去的另一个成果。

他们之前尝试过用单一波长的蓝光激光器(445nm,5-6W)来打印和烹饪一个7成分的蛋糕。

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前面提到,445nm的蓝光,它在食物表面的吸收率很高,穿透性很差。

它的好处是能非常精准地在毫米尺度上实现炙烤和焦化,非常适合用来制造酥脆的表层。

但它的问题也很明显:只能烤皮,没法焖芯。

你想把内部也弄熟,要么就是把表面烤焦了,要么就是内部还是生的。

所以,多波长方案,是美味关键。

需要精准的表面加热的,需要脆的地方,就用蓝光扫射,激发美拉德反应,产生风味和质感。

而负责加热整个食物的场景中,就用红光。

红外光的穿透性更强,可以越过表面,直接加热食材内部的水分子,实现蒸熟或煮熟的效果。

AM易道认为,非常有趣的是,这和目前金属3D打印业界的激光预热/表面强化/多光协同思路出奇的一致。

这套系统等于可以对每一个打印的体素进行独立编程。

当打印机逐层沉积原材料时,激光头会根据预设的质感地图来切换不同的激光组合和功率。

这一层需要有嚼劲,就用红外光多照一会儿;

下一层需要酥脆,就用蓝光来烤。

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这就是他们团队所说的将软件注入烹饪。

AM易道更愿意把这个概念称之为软件定义食物,Software Defined Food。

他们不再是简单地打印一个形状,而是在编程食物的物理特性。

这让精细调节咀嚼性、硬度和弹性成为了可能。

这才是3D食物打印从塑形走向烹饪的关键一步。

工业化VS实验室:两条平行的未来路线

当然,实验室的突破离商业化还很远。

哥伦比亚的方案目前更像是一个数字烹饪工作站,离规模化生产还有距离。

而在另一条赛道上,Revo Foods的商业化走得更快。

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Revo Foods推出的Food FabricatorX2,号称是全球首个工业规模的3D食品打印机。

我们要看清楚,Revo Foods的路径和哥伦比亚大学是不同的。

Revo Foods的核心技术在于高精度挤出系统和多喷头。

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他们的目标非常明确:

大规模、高产量地生产整块的肉类和鱼类替代品,比如他们已经出名的3D打印三文鱼柳。

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他们的技术重点在于成型而非烹饪。

他们解决的是如何用植物基原料(比如菌丝体或藻类蛋白),通过复杂的喷头设计和材料配方,冷加工状态下就模拟出肉或鱼的复杂纤维结构。

这更像是一种先进的增材成型技术,烹饪是后置步骤

Food Fabricator X2的意义在于规模化和连续生产,它瞄准的是B端市场,是想替代现有的食品加工产线。

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AM易道思考:两条路径的终极交汇?

在我们看来,3D食品打印的终极形态,很可能是这两条路径的结合。

或许未来的食品工厂:

一条产线上,RevoFoods那样的多喷头挤出系统,高速打印出具有复杂纤维结构的植物基生肉;

紧接着,哥伦比亚大学那样的多波长激光扫描系统,对这些生肉进行精准烹饪和质构编程。

这样就成了真正的数字化食品制造,而且还能规模化。

只不过目前要解决的无非就是工艺、效率和成本三条线。

激光的烹饪的效率肯定还是赶不上铁锅现炒;

激光工艺和食谱配方的协同还很有限;

规模化的成本还没有精确计算。

不过我们很乐观,毕竟不用像工业3D打印那样去深入研究性能和内部组织结构,只要食物做熟、无毒无害,只剩唯一的目标:好吃就完事了。

激光3D打印美食搞不好未来是个大赛道,个性化营养餐、植物基肉类仿制、甚至特殊医疗食品想象空间还是有的。

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