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改善画面线稿的3个技巧
1、用线条的粗细表达透视和结构
首先是控制线的宽度。
粗线:用来表达距离我们更近(即前方)的物体,以及画面中人物和物体的轮廓。
细线:那些距离我们远(如在背面侧)的物体,细小的褶皱等质感。
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2、画笔的行进过程
第二个是注意你的线条要往哪里拐。画一条直线,笔尖开始行进的时候,我们可以有意识地进行转动,使线条弯曲。这对于表达质地比较柔软(比如说衣服的皱纹,还有细碎的毛发)之类的物品非常有效。
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在物体连接的地方,很容易看出线是通过进入和退出不改变线的粗细来连接的。
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3、考虑在合适的地方用合适的线条
最后是根据画面中不同的元素,使用不同的线。当然这也可以根据不同风格的插画来进行改变。
(1)硬线
用硬线画图,放大看,线条会带有细小的“锯齿状”。使用硬线图绘制的插画,线条和画纸不会有“融合”的感觉,因此线条看起来会很清晰。比较适用于一些需要看重线条(例如松散的字符和图章)的字符和插图。
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(2)钢笔工具线
钢笔工具线图是没有锯齿状边缘的,同时,轮廓的边缘也不会模糊的线。是一种非常符合大众审美的线条。因此很多游戏插图中经常会用到这种线。
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(3)画笔线
画笔线条相比之下比较模糊不定。非常能够体现画师个人的水平和特点。强烈建议使用它。
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4、画线稿, “专心”很重要
线稿的完成质量是非常影响画面的。要意识到上面的三个技巧,“专心”是重中之重。一定要谨慎小心
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