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乾坤棋局新赛季,方寸对弈乐不停!自走棋玩法第六赛季将于2025年11月13日-12月24日,每天14:00-次日1:00期间正式开启!本赛季对部分棋子数值作出调整,参与活动还有机会赢取三阶仙器、二阶仙器、终极修炼丹等奖励!

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棋子数值及羁绊调整

方寸挑战乐趣无穷

为平衡自走棋玩法体验,本赛季对部分羁绊及棋子的数值、技能作出调整,具体调整内容如下:

棋子羁绊-龙数值调整:

【龙族】伤害加成:100%/200%/300%→30%/100%/300%

部分棋子数值调整:

1. 【飞剑侠】速度:5/7/10 →6/8/12;技能造成伤害:3/4/6 →5/8/25

2. 【逍遥生】速度:5/7/10 →6/8/12;技能造成伤害:3/4/6 → 5/8/25

3. 【英女侠】技能造成伤害:4/6/8 →6/10/22

4. 【神秀生】气血:25/35/50 → 25/35/200;技能调整为:每回合初恢复5/15/40点气血;对3个单位造成8/11/26点法术伤害,同时有50/75/100%概率对目标附加昏睡状态

5. 【玲珑女】气血:25/35/50 → 25/35/200;技能调整为:自己每次受到攻击时,有40/70/100%的概率对对方随机2个单位附加乱神状态(物理/法术命中率降低50%);原对3个单位造成6/8/12/点法术伤害,提升为8/11/26点法术伤害,必定对目标附加毒伤状态(下回合初造成80%的额外伤害)

6. 【虎头怪】技能:对1个单位造成当前目标40/50/60%气血的法术伤害(最低2点), → 对1个单位造成当前目标40%/60%/80%气血的法术伤害(最低2点)

7. 【夺命妖】技能:无视前中后排,必定对当前气血最少的单位进行攻击,造成6/8/12点物理伤害 → 造成7/14/22点物理伤害

8. 【逆天魔】技能:对2个单位造成6/8/12点物理伤害,攻击时有20/40/60%概率增加一个攻击单位 → 对2个单位造成6/10/22点物理伤害,攻击时有30/60/100%概率增加一个攻击单位

9. 【霜月灵】气血:25/35/50→ 25/35/200;技能调整为:自身每次受到伤害则增加10/20/50%的法术和物理躲闪,直到下次触发躲闪后,躲闪重新将为0;对3个单位造成当前气血50/60/95%的法术伤害(最低4点)

10. 【绝影魔】气血:25/35/50→ 25/35/200;技能调整为:对3个单位造成8/12/40点物理伤害,自己受到致命伤时,将有40/65/100%几率免疫本次伤害(每次战斗最多可触发2次)

11. 【玄剑娥】技能:对1个单位造成5/7/10点法术伤害 → 对1个单位造成7/12/18点法术伤害

12. 【龙战将】技能:对1个单位造成5/7/10点法术伤害,同时使得对方进入攻坚状态(1回合,受到伤害时额外增加20%伤害结果) → 对1个单位造成5/7/16点法术伤害,同时使得对方进入攻坚状态(1回合,受到伤害时额外增加20%伤害加深)

13. 【智圣仙】技能:对1个单位造成8/11/16点法术伤害 → 对1个单位造成8/11/22点法术伤害

14. 【玄天姬】技能:对1个单位造成8/11/16点法术伤害 → 对1个单位造成8/11/22点法术伤害

15. 【霓裳仙】技能:对1个单位造成12/17/24点法术伤害 → 对1个单位造成12/17/30点法术伤害

16. 【云中君】气血:25/35/50→ 25/35/200;速度:7/10/14 → 7/10/17;技能:对3个单位造成6/8/12点法术伤害 → 对3个单位造成6/8/25点法术伤害

17. 【观音姐姐】技能调整为:对5个单位造成10/14/200点法术伤害,同时将为每个受伤的单位身上附加1个灼烧状态(持续2回合),受灼烧单位每次受到伤害时,额外受到5/10/20点法术伤害。

18. 【祭剑魂】技能:对1个单位造成4/6/8点法术伤害 → 对1个单位造成4/6/20点法术伤害

19. 【无涯子】技能:对1个单位造成5/7/10点法术伤害 → 对1个单位造成5/7/20点法术伤害

20. 【猎魂引】技能:40/60/90%几率反震 → 40/60/100%几率反震

21. 【莫衣行】技能:对2个单位造成7/10/14点法术伤害,同时对命中的3个单位附加魅惑状态(2回合),使其受到鬼族的伤害加深40/60/100%。

22. 【南冠客】气血:25/35/50 → 25/35/200;技能:对3个单位造成8/12/40点法术伤害,自身受到伤害时,将有20/50/100%概率使攻击者获得遗忘状态(2回合)--=有75%概率本回合不行动。

23. 【镜花影】气血:25/35/50 → 25/35/200;技能:对3个单位造成8/12/40点法术伤害,敌方将自己击败时,将有20/50/100%概率使对方随机3人附加禁咒状态(2回合)--造成伤害降低50%

24. 【骊珠儿】气血:20/28/40 → 20/28/50

25. 【莫解语】气血:28/40/55 →28/40/70

26. 【木兰行】气血:25/35/50 → 25/35/200;技能:对3个单位造成8/11/32点物理伤害

27. 【俏魁娘】技能:对2个单位造成6/10/18点物理伤害;

28. 【拨浪鼓】技能:10/30/50%概率只承受本次伤害的33% → 30/60/100%概率只承受本次伤害的33%。

29. 【剑精灵】技能:对2个单位造成7/10/14点物理伤害 → 对2个单位造成7/10/20点物理伤害

30. 【莲生】气血:25/35/50→ 25/35/200;技能:对1个单位造成8/11/16点物理伤害 → 对1个单位造成8/11/40点物理伤害

31. 【灵听】气血:25/35/50→ 25/35/200;技能:对3个单位造成8/11/16点法术伤害 → 对3个单位造成8/11/40点法术伤害

32. 【当康】技能:20/40/60%几率反震自身受到的伤害的150%

33. 【雷兽】气血:25/35/50→ 25/35/200;技能:对2个单位造成8/11/16点法术伤害 → 对2个单位造成8/11/24点法术伤害

34. 【开山怪】技能:对1个单位造成5/7/10点物理伤害 → 对1个单位造成5/7/20点物理伤害

35. 【蝴蝶仙子】气血:25/35/50 → 25/35/200;技能:对3个单位造成8/11/16点物理伤害 → 对3个单位造成8/11/40点物理伤害

36. 【西域响马】技能:对1个单位造成5/7/10点物理伤害 → 对1个单位造成5/7/20点物理伤害

37.【罗刹鬼姬】气血:25/35/50 → 25/35/200;技能:对3个单位造成8/11/16点法术伤害 → 对3个单位造成8/11/32点法术伤害

方寸之间,大有乾坤!11月13日,自走棋玩法“方寸乾坤局”第六赛季将全服开启,棋子数值调整或将带来新的阵容策略,期待少侠准时上线体验,探索属于自己的制胜之道,享受方寸间的无限乐趣!

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