渲绘课堂:忘掉线稿,忠于块面,解锁厚涂的灵动与体积感

很多厚涂初学者都会陷入一个误区:先画精准线稿,再在线稿内填充颜色,结果画面总是带着 “线稿的僵硬感”—— 轮廓死板、体积扁平,完全失去了厚涂应有的柔和与立体。其实厚涂的核心从来不是 “填色”,而是 “用块面塑造形体”。忘掉对精准线稿的依赖,直接以色块起稿、用明暗块面构建体积,才能让画面摆脱束缚,呈现出自然灵动的质感与饱满的空间感。

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厚涂的本质:块面是骨架,线稿只是临时辅助。过度依赖线稿,会让线条成为画面的 “枷锁”—— 它会限定形体的边界,导致轮廓尖锐、过渡生硬,就像给物体套上了一层 “硬壳”,失去了真实世界中光影自然过渡的柔和感。而厚涂的核心逻辑,是用 “颜色块面” 模拟物体的光影与体积,就像雕塑家用泥块堆砌形态,而非用线条勾勒轮廓。线稿在厚涂中仅需作为 “最初始的辅助线”:用简单的几何线条快速标记物体的位置、比例,无需细化五官、纹理等细节,后续创作中甚至可以大胆覆盖、破坏这些线条,让色块自然衔接,形成更生动的形体。

比如画人物肖像时,无需先画精准的面部线稿,只需用几条短线标记出脸部的大致轮廓、五官的位置范围,再用肤色、阴影色的块面直接塑造面部体积,反而能避免线条带来的僵硬感。

第一步:大笔刷色块起稿,快速锁定构图与明暗。厚涂创作的第一步,是摆脱细笔勾勒的习惯,用大尺寸笔刷直接铺色块,优先确定画面的构图与整体明暗关系。选择低透明度、高硬度的笔刷,根据创作主题,用大面积的色块划分画面区域:比如画风景时,先用浅蓝、深蓝的色块快速铺出天空、远山的大致范围,再用浅绿、深绿的色块确定草地、树林的位置;画静物时,用物体的固有色块标记出主体、背景、投影的区域,无需考虑细节,只需把握 “亮部、灰部、暗部” 的三大块面关系。这个过程的核心是 “快速、概括”,比如画一个苹果,先用大笔刷铺出苹果的固有色块(浅红),再用稍暗的红色块铺出暗部,用更亮的粉色块标记亮部,瞬间就能建立起苹果的体积感,比先画圆线稿再填色更高效,也更自然。

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第二步:弱化线稿,让块面自然衔接。如果确实需要线稿辅助,也要在铺色块的过程中主动 “弱化” 它:降低线稿的透明度(保留 30%-50% 即可),让色块自然覆盖线条的边缘,使形体的边界从 “尖锐线条” 转变为 “色块过渡”。比如画人物的手臂时,线稿标记出手臂的大致走向后,用肤色块铺出手臂的亮部、灰部,用阴影色块铺出手臂与躯干衔接处的暗部,让色块的边缘自然融合,原本的线稿会被色块覆盖、模糊,只在必要的转折处隐约可见,既保证了形体的准确性,又避免了线条的僵硬感。甚至可以在后续调整中,用橡皮擦工具擦掉多余的线稿,让明暗块面成为画面的主导,比如画衣物的褶皱时,无需用线条勾勒褶皱的走向,直接用深浅不同的色块堆叠,就能呈现出自然的褶皱形态,比线条勾勒更具真实感。

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第三步:用块面过渡塑造细节,强化体积与质感。摆脱线稿后,细节的塑造不再依赖线条,而是通过 “块面的过渡与叠加” 实现。比如画人物的眼睛,无需先画精准的眼线稿,而是用浅肤色块铺出眼窝的位置,再用深棕色块铺出眼球的暗部,浅棕色块铺出眼球的亮部,最后用黑色块面标记瞳孔,用白色块面点出高光,通过不同色块的叠加与过渡,自然形成眼睛的体积感与通透感;画布料的质感时,用深浅不同的固有色块堆叠出褶皱的明暗层次,亮部色块稍大、过渡柔和,暗部色块集中、边缘稍硬,就能呈现出布料柔软或硬朗的质感。这个过程中,要始终记住 “块面优先”:每一个细节都是由更小的块面组成,而非由线条勾勒,比如画发丝,不用一根一根画线条,而是用深棕、浅棕的色块按头发的生长方向堆叠,自然形成头发的蓬松感与体积感。

忘掉线稿的核心,是学会 “用眼睛观察光影,而非用线条定义形体”。真实世界中,我们看到的物体从来不是由线条构成,而是由不同颜色、不同明暗的块面组合而成。厚涂的魅力,就在于还原这种自然的视觉体验,让画面摆脱人工雕琢的僵硬感,呈现出光影流动、体积饱满的生动质感。