打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片

「背锅」之后,《解限机》或许需要一次「休克疗法」。

作者丨胡家铭

编辑丨董子博

12月1日上午,西山居内部发送邮件称,宣布郭炜炜将辞任西山居CEO一职,雷峰网从多方渠道确认此事属实。

流出的内部邮件显示,CEO郭炜炜因个人职业规划原因辞任CEO职务,将继续担任首席制作人。金山软件CEO兼西山居董事长邹涛接任代理CEO,郭炜炜向其直接汇报。

打开网易新闻 查看精彩图片

公开信息显示,郭炜炜自2004年加入西山居后,历任《剑网3》执行主策划、主策划、执行制作人、制作人/策划总监;2011年郭炜炜升任《剑网3》项目负责人/西山居副总裁;2016年任金山集团副总裁/西山居CEO;2018年任金山集团高级副总裁/西山居CEO/《剑网3》系列制作人。

打开网易新闻 查看精彩图片

有接近西山居的人士向雷峰网指出,此次内部信更接近“军令状”,郭炜炜在西山居内部的实际话语权,不会发生过多的变化。

值得一提的是,在郭炜炜辞任CEO的半年前,西山居打磨十年的项目《解限机》正式上线,但从实际上线结果来看,远未达到内部和外界的预期。

西山居内部对《解限机》的期待值并不低。2014年,《解限机》正式立项,其间三次重新立项,2025年7月正式上线。此前,郭炜炜曾在接受采访时表示,公司给他的目标是砍出一条新赛道来,雷军给西山居的使命是成为游戏玩家的圣地,他自己接手CEO是为了能真正调控资源,让中国科幻游戏在世界舞台争口气。

据雷峰网了解,郭炜炜在《解限机》上,大量方向性的决策是经郭炜炜直接决定的,从宣发投入来看,《解限机》承载了西山居大量的期望。据常年在海外参展的行业人士告诉雷峰网,大量西山居参展的行业展会,《解限机》的摊位堪称巨大和豪华,“我都很好奇怎会如此愿意花钱。”

但上线之后仅一个月,其steam玩家数据,在8月底的单日在线峰值仅稳定在3000-5000人,DAU经换算将将在2-3万的水平,相较测试期间的31万人同时在线,已是明日黄花。

《解限机》不达预期的因素很多。有游戏行业人士向雷峰网分析,不同于其他游戏题材,机甲题材的受众较小,在游戏品类中属于十足的冷门题材。相关题材游戏不是不能做,但容错率相较其他游戏而言,低了不止一个数量级。

因此,《解限机》在研发过程中,很多思路不能与《剑网三》这类“大DAU MMO”题材完全雷同,譬如100万的机甲用户盘子,如果《解限机》做机甲,必须做好成为“小众精品”的心理准备,走垂直化、高端化、粉丝向化的路线,最终一家吃下大部分垂直赛道的玩家份额。而不能像MMORPG一样,仍然做“大DAU”,1000万用户吃下十分之一即可存活盈利。

譬如此前大量的机甲游戏,都是需要单人PVE内容来护航的,以保证多人对战深度不足时,仍有大量用户在PVE模式游玩。但《解限机》几乎所有的资源和成长,都捆绑在排位赛体系上,这导致一旦机甲对战模式“差评如潮”,很容易引发玩家流失的链式反应。

在一些深度机甲爱好者看来,从上线前后的测试与宣发来看,《解限机》无论从机甲战斗核心玩法本身的基础打击感和射击手感,机甲本身的DIY乐趣,亦或是机体平衡性上,几乎是灾难性的,相当于同时得罪了TPS和“胶佬”几拨核心用户。加之屈指可数的“版本答案”机体,甚至无法做到如其他多人游戏一样的阵容搭配。同时,或许是受《剑网三》的路径依赖,《解限机》大量精力和资源投入在角色外观身上,而这也与《解限机》大量潜在玩家的需求背道而驰。

一些有相关项目经验的人士向雷峰网分析,如果《解限机》想挽回颓势,或许需要经历如《无人深空》那般的“休克疗法”,项目暂停+团队最小化修改,同时找部分核心用户测试,以此挽回口碑。以郭炜炜回归制作人身份,聚焦游戏业务的动作来看,或许是项目回炉的“好的开头”。但从西山居的体量来看,能否接受《解限机》这般体量的项目回炉重造,仍然是个未知数。

本文作者胡家铭,长期关注游戏行业技术浪潮和迭代,近期持续关注米哈游、腾讯等游戏大厂的在研项目和发行项目,如欲交流分享更多内幕信息,欢迎添加作者微信:FernandeZ-D,深度交流。

第八届 GAIR 全球人工智能与机器人大会

2025年12月12-13日,第八届GAIR全球人工智能与机器人大会,将在深圳南山·博林天瑞喜来登酒店举办。

今年大会,将开设三个主题论坛,聚焦大模型、算力变革、世界模型等多个议题,描绘AI最前沿的探索群像,折射学界与产业界共建的智能未来。目前,首批重磅大咖名单正式揭晓,还有更多行业领军者将齐聚现场,共探智能的未来。欢迎点击文末“阅读原文”或识别海报二维码,报名参会,相约 GAIR 2025 ~

打开网易新闻 查看精彩图片

打开网易新闻 查看精彩图片