11月17至18日,芥末堆在北京举办以“教育有AI,学习无界”为主题的GET2025教育科技大会。小叶子&刺猬英语创始人叶滨以《AI与游戏化的融合突破:刺猬英语的从零到一之路》为题进行了分享。

以下为演讲实录,经编辑:

小叶子是一家做钢琴的公司。从最初的智能钢琴,到钢琴陪练,我们获得了朗朗的代言和投资,在钢琴行业取得了不少成绩。

过去几年,我们在钢琴业务之外,孵化了一个新的产品——刺猬英语。很多人会问:“你不是做钢琴的吗,怎么会做英语项目?”对此,我稍微凡尔赛一下:钢琴是我的个人爱好,但英语,我还是有些发言权的。我自己中高考英语满分,上了清华;我的儿子去年高考成绩也很优秀,进入中国顶尖大学之一;我的女儿英语成绩也不错。

基于这些经历,我在英语教育上积累了一些独特的心得和学习秘籍。我相信,把我自己的英语学习故事讲出来,会让大家有所惊喜,也能有所收获。

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先说我自己的英语教育故事。我来自合肥,当年从初一才开始学26个英文字母。那届学校打算成立一个教改班,用美国教材把这批学生从初一带到高三,全程六年,尝试看看美式教学法能带来怎样的效果。

很幸运,我成为了教改班的一员。那时候的课堂非常好玩。每节英语课两个45分钟连在一起,课堂被分为三个阶段:前1/3时间,老师讲解当天的内容;中间1/3时间,老师去隔壁班,因为她同时带两个班,教室里就没有老师,要求我们四人一组练习,把今天学到的单词、句子和语法实际运用起来;最后1/3时间,老师回到班里,让同学们两两上台即兴对话。台上可以讲任何内容,但必须尽可能用上今天学到的英语知识。

当时的合肥没有学生学过演讲、表达、即兴演讲。台上的我们经常出洋相,台下哄堂大笑,但没关系,你被笑话了半分钟、一分钟就结束了,下一个同学上台时,你也会笑别人。课堂气氛非常欢乐和热闹,有时隔壁班老师还会跑过来让我们小声点,不要影响别人。整个过程让英语课像是在玩游戏一样,即使中间老师不在,我们也在用英语交流、练习,每个人都乐在其中。

这种学习体验让我们每个人都对英语课充满热情,也养成了主动使用语言的习惯。我们从不刷题,不背单词,不死记语法,但每天都在大量使用和阅读英文。记得隔壁的非教改班同学经常刷题过程中来问题,比如我看出答案是A,他们往往要追问为什么,我说具体为什么我也说不出来,但我知道这道题“只能选A”。长期使用和沉浸,让单词和语法自然内化在脑里,变成知识结构的一部分。

我们这个教改班的教学结果也出乎意料的好:我本人中考英语满分,高考英语也满分。高三时,老师想测试班级整体水平,就带我们去安徽大学参加大学英语四级考试。我们完全没做准备,连卷子长什么样都没见过。最终,班上48个同学中有43个通过四级考试,甚至有多人获得四级优秀成绩。高考成绩也显示,教改班和非教改班英语分数差了十来分。

这不是偶然的考试成绩好,而是学习能力和实际使用能力的显著体现。我从未出国留学,但每次跟国外的朋友交流,很多人都会以为我曾在国外读书。我总是笑着说,没有,我就是在中国学出来的。

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说完我自己的英语学习经历,我不得不吐槽一下今天的英语教育。

我的孩子经历过中国高考,也尝试过各种教培产品,大班课、小班课、一对一,几乎所有类型都体验过。但我在看儿子上的各种英语课时惊讶地发现:作为北京海淀区的孩子,各种机构的教育水平竟然都不如几十年前我在合肥时的体验。

今天的主流英语教育仍然以知识点为中心:大量背单词、背语法、刷题。甚至去教培班上课最后还是在讲题、刷题。这在2025年AI席卷世界的时代,显得有些可悲。

为什么过去几年AI发生了革命性变化?在大语言模型出现之前,早期的基于语法规则分析的算法,试图通过算法分析一句话的主语、谓语,甚至语法结构,去理解句子。最终发现这条路是走不远的,计算机无论多强大,也始终无法通过语法去真正理解语言。

而大模型的突破就在于:它不是靠我们编写语法规则,只要输入足够多的数据,神经网络就能真正“理解”语言。这印证了语言学习的本质:大量、可理解的输入。

而中式英语教育恰恰还在沿用古老错误的方法:刷题、死记语法。刷题,从大模型的角度来看,相当于给AI喂有噪音的数据。ABCD四个选项只有一个是正确的,另外75%的错误答案是无效甚至误导性的。对于短期提分来说,刷题可能有效,但对长期语言习得而言,效果有限。孩子们从一年级甚至幼儿园开始学英语,到高考可能有十多年时间,如果仍然依赖短期刷题,不仅学不到真实语言能力,还会造成学得痛苦、易忘的结果。

我作为清华毕业生,读了八年书,周围很多学霸非常聪明,但客观来看,即便他们英语高分,口语和听力能力依然有限。很多人要到美国工作生活之后,才真正提高了语言能力。

所以,最好的语言学习方式是大量可理解输入,同时尽可能输出。这也是我们后来设计刺猬英语的初衷:把这种“自然、有效”的学习理念,用产品化的方式传递给孩子们。

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所以,传统中式以知识为中心的英语教育方法是错误的,今天已经不能再用这种方式学习了。那么,什么才是正确的方式呢?这正是我们做刺猬英语的原因。

刺猬英语的核心价值观非常简单:让孩子喜欢,让用户喜欢。为什么“喜欢”如此重要?因为只有喜欢,孩子才会愿意进行长期、大量的输入。请注意,我说的是长期,学语言是一个十年以上的过程,不能把它变成一个短跑式的刷题、背单词、痛苦学习的过程。兴趣一旦丧失,孩子不仅坚持不下去,还会越学越辛苦,最终学不好。而只要孩子喜欢,长期大量的输入自然就能带来好的结果。

那我们怎么做呢?方法是通过游戏化和AI。小叶子在做钢琴陪练时,2018年底就坚定地All in AI,用AI解决钢琴陪练的需求,并取得成功。我们希望把这种“游戏化+AI”的方法,同样应用到英语教育上。只要把游戏化和AI做好,用户一定能长期、大量地输入,从而真正学好语言。

我讲一下我对游戏化的理解。现在很多APP或者在线教育产品都会说自己做了游戏化,但我要强调,游戏化不是在课程之外加小游戏。几年前央视有一次报道,一家公司在孩子产品里加了游戏,家长发现后舆情很大。加游戏本身并不能提升教育效果,甚至可能偏离学习目标。

真正有效的游戏化,是把课程本身变成游戏。举个例子:教过去进行时。我们会根据不同孩子的水平设计不同题型:

比如,初学阶段会出几选一的选择题,难度低,选项没有干扰项,并配有语音播报,只要掌握基本知识就能完成。 在中级阶段,出听力题,把句子念一遍,让孩子把单词按正确顺序排列,也没有干扰项。 到了高级阶段,出中英参照的句子,难度增加,让孩子在更复杂的环境中运用同一个知识点。

同一个知识点通过不同阶段的题型去练习,孩子在学习中会感受到挑战和成就感,这就是课程内的游戏化。AI在这里的作用,是根据每个孩子的水平,智能调节题目难度和练习节奏,让孩子始终处于“最优学习区”,既不会无聊,也不会挫败。

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我们一直强调一件事:好的游戏化,其实就是自适应。

大家都知道,现在每个人每天都在刷短视频。短视频本身并不是游戏,但为什么平均每个人每天能花几个小时在上面?因为它是最“懂”你的平台。你喜欢什么,不喜欢什么,系统都能精准感知。视频看三秒就滑走,还是看三分钟,系统都知道。然后,它会精准推送你感兴趣的内容,每个人都在看属于自己的“电视台”。这就是为什么短视频比传统游戏占用的时间还要多。

那么,怎么把课程做得像刷抖音一样上瘾呢?核心就在于自适应。我们的系统会实时监测每个用户的学习情况:答对答错,花了多久时间,每一道题的数据都被记录下来。然后系统会做第二步,推荐的题目永远比你当前水平高一点点。

这里就涉及到大家熟知的“心流”体验:如果任务太简单,你会觉得无聊、没意思。 如果任务太难,你会挫败、退缩。 心流,就是那个刚好比能力高一点点的挑战,让人既有愉悦感,又能持续投入。

在AI出现之前,这是很难做到的。你不可能为100个孩子、1000个孩子逐一定制内容。但今天,算法可以做到:实时监测用户水平,让课程内容永远比当前水平高一点点,这就是把刷课程的效果,变成刷抖音一样的上瘾体验。

结果非常惊喜:我们统计刺猬英语KET用户的卓越通过率,是官方平均通过率的两倍;PET考试上,刺猬英语用户的卓越率是官方平均水平的三倍。这证明,用这种学习方式,孩子不仅喜欢,还能真正有学习成果。

更有意思的是用户行为数据。一般来说,小学生用户使用教学产品的高峰时间应该是下午4点到8点。可是刺猬英语的使用高峰是9点。后来跟家长沟通才发现,原来孩子们先完成学校作业,到临睡前,用平板或者手机刷刺猬英语,轻松半小时,既学习了又没有压力。这正是我们最希望看到的用户使用行为。

此外,我们还可以用AI“开小灶”,即实时了解每个孩子的薄弱环节,针对薄弱点生成定制内容。这样的实时、个性化学习,是AI出现之前无法实现的。

最后分享一下刺猬英语的商业化实践。

当我们推出这个产品时,原本希望APP完全让用户自助购买、自主使用。但很快我们发现,这条路很难走通。因为家长需要的,不仅是一个好的工具,更需要有人引导他们理解这种学习理念,并建立起对长期效果的信心。

意识到这一点后,我们明白,虽然在AI+游戏化上实现了突破,但商业化仍需要借鉴行业成熟经验。

于是,2024年,刺猬英语的CEO决定通过直播直接面对家长进行沟通。起初,她完全是素人出镜,但讲得内容专业,吸引了大量家长关注。惊喜的是,平均用户观看时长达20分钟。相比直播平台平均3~5分钟,这个数据令人振奋。目前刺猬英语整体销售额超过一亿,并已经实现盈利。

刺猬英语的目标,从来不是刷题,而是让孩子真正喜欢英语,享受学习的过程;只要兴趣在,长期输入自然成效显现。

学习没有捷径,但当方法和技术结合,教育可以变得轻松、有趣,也值得每个孩子去爱。