不得不说,任天堂 Switch 2 发布后的这一波游戏阵容补充,节奏确实比当年 Switch 初代要稳健得多。

就在今天,IT之家那边传来了确切消息,备受好评的 CRPG 大作《战锤 40K:行商浪人》正式登陆了 Switch 2 平台。

作为一位从事多年的博主,我第一反应不是去关注游戏好不好玩,而是这款游戏能登陆 Switch 2 本身就说明了很多硬件上的问题。

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要知道,这款游戏虽然是 2023 年的老面孔,但它可不是那种随便就能跑满帧的“4399”小游戏。

CRPG 这种游戏类型,懂行的朋友都知道,它最吃亏的不是显卡,而是 CPU 的算力和内存的吞吐量。

因为游戏里那庞大的文本量、复杂的后台数据判定以及回合制战斗中各种 buff 的计算,对掌机性能来说简直就是一场噩梦。

以前 Switch 初代之所以很少有优秀的 CRPG 移植,就是因为 CPU 实在拉跨,光是加载个存档或者过个场景都能让人等到睡着。

而这次《战锤 40K:行商浪人》敢直接登陆 Switch 2,并且还支持 6 人联机模式,这其实就是变相在秀肌肉。

这意味着 Switch 2 的 CPU 性能,足以支撑起这种多人同时在线、且数据交互极其复杂的场景运算。

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当然,咱们也得聊聊价格这个比较“扎心”的话题。

目前美区 eShop 的售价是 44.99 美元,换算成人民币大概要 318 元,日区那边算下来也得 294 元左右。

哪怕是考虑到汇率波动,这个价格相比 Steam 国区现在 80 多元的起售价,那可是贵了整整好几倍。

这就是所谓的“便携税”,你多花的这两百多块钱,买的其实是可以躺在床上、坐在地铁上玩 130 小时史诗剧情的权利。

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对于这款游戏本身,IGN 给了 8 分,Steam 上也是“特别好评”,质量肯定是过硬的。

你在游戏里扮演的是一位私掠者王朝的后裔,在战锤 40K 那个黑暗又迷人的宇宙里经营自己的商业帝国。

这种动辄上百小时流程的游戏,说实话,坐在电脑前正襟危坐地玩确实挺累的。

Switch 2 的掌机形态,反而是消化这种长流程、重剧情游戏的最佳载体。

还有一个细节值得注意,这次移植版本支持通过分享邀请码和加载存档来“摇人”。

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这种联机机制的加入,说明 Switch 2 在网络服务和社交系统的底层逻辑上,比上一代更加开放和便捷了。

不再是那个连个联机都要折腾半天 NAT 类型的“断网机”了。

不过,虽然游戏是好游戏,机器也是新机器,但我还是建议大家理性消费。

毕竟这款游戏在原版发售时,后期的 BUG 问题还是挺多的,不知道这次移植版有没有做针对性的优化。

而且 300 多元的价格买一款两年前的老游戏,对于已经被 Steam 国区低价惯坏的我们来说,心理门槛确实有点高。

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但如果你是战锤 40K 的死忠粉,又恰好刚入手了 Switch 2 正愁没游戏填补空窗期,那这款游戏绝对够你啃上个把月的。

至于它在 Switch 2 上的具体帧数表现和加载速度,能不能真的做到“满血运行”,还得看后续的实机测试。

这次移植更像是一个信号,预示着未来会有更多对 CPU 要求较高的 PC 游戏,能够比较完美地运行在任天堂的新掌机上。

各位 Switch 2 的首发用户,面对这样一款“高价”的硬核移植大作,你们会选择冲首发,还是继续做个“等等党”?

欢迎在评论区聊聊你的看法。