回合制策略战术游戏《战锤40K:机械神教2(Warhammer 40,000: Mechanicus2)》现已跳票到2026年春季发售,续作将卷入机械修会与古老太空死灵族之间的星球战争。

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官方声明:《机械神教2(Mechanicus II)》将于2026年春季发售

没错,本作将包含技术之语 (lingua technis)!

《机械神教2》已正式定于明年春季发布。自十月的新品节试玩版上线以来,我们一直在仔细分析每一份反馈数据碎片,无论是来自长久追随欧姆尼塞亚的资深信徒,还是刚刚入教的新晋神甫。其中,最常被提及的请求之一就是技术之语的回归。这种独特的机器编码语言是万机之神信徒的标志,为原作营造了独一无二的氛围。鉴于大家的强烈呼声,我们承诺将在发售时将其作为可选设置加入游戏,偏好该语言的玩家可以选择用它来取代标准语音。

我们也在全力进行性能优化,并进一步打磨游戏的实时操作体验,尤其是整体节奏与流畅度。有些玩家在试玩版中注意到了“动画加速”设置,也有玩家尚未发现 – 但无论如何,这项功能都会保留。此外,我们还会增加一个选项,让玩家在选择单位后自动选中“移动”指令,这样可以加快战斗节奏,并减少操作步骤。最终,我们的首要目标是交付一个符合大家期望、也符合我们自身标准的高质量游戏版本。

与此同时,在正式发布前,我们还有大量内容将陆续揭晓。接下来的重点之一,就是那些未包含在试玩版中的系统,尤其是领袖自定义功能。五部专题介绍视频中的第一部现已发布,介绍了一位机械修会领袖和一位太空死灵领袖 – 分别是技术员赛沃拉与太空死灵领主奥米内赫。

我们还将通过一系列资料卡来展示我们的非领袖单位,最先亮相的是试玩版中出现的六个单位。虽然这些卡片无法涵盖所有细节,但足以让大家对塑造每个单位身份的关键武器、技能、特质和升级有一个清晰的了解。即日起至游戏发布,我们每周都将在包括 Discord 在内的所有社交平台上更新新的资料卡,欢迎大家随时前往查看。

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关于此游戏

在沉睡了千年之后,王卫奈菲莎动员她的王朝军团,誓要消灭不知不觉中占领她世界的机械修会闯入者。在星系的另一边,统御贤者福斯蒂尼斯受到召唤,运用他来之不易的专业知识来确保太空死灵不会得逞。这场冲突很快就变成了一场具有意想不到意义的严酷考验,吸引了更陌生、更致命的外部参与者。

两个可玩阵营、两大叙事战役、两种极其独特的游戏风格和一个重要选择——你将带领谁在这场冷金属仇恨的神秘科技战争中取得胜利?

主宰战场

在激烈的回合制战术战斗中,集结部队,部署战士并粉碎敌人。要想取得成功,你需要掌握并适应每个阵营的独特技能和游戏风格,以及双方所拥有的多样化的战斗单位。

全新的环境机制要求你以前所未有的方式进行操作。发挥你所选阵营的优势和劣势,以机械神教的身份利用地形作为掩护,或者以太空死灵的身份将其摧毁。

上下全面开战

争夺整个世界的控制权,从敌对势力手中攻占并守卫区域,同时生成和管理关键资源。

作为机械神教,与桑克霍特普王朝的全球觉醒赛跑,击退他们的不死军团;或者作为太空死灵,保卫人民的坟墓,粉碎卑鄙的闯入者。

自定义和领导你的军队

作为统御贤者福斯蒂尼斯,部署并升级一群个性鲜明的技术祭司领袖,或作为王卫奈菲莎,自定义你自己的太空死灵贵族宫廷。

管理你每个领地的驻军,并为每个任务明智地集结部队,从每个阵营的广泛战斗单位中进行选择。

沉浸在标志性场景中

广受好评的作曲家Guillaume David创作了卓越的音乐和音频设计,将再次带你进入《Warhammer 40,000》宇宙阴郁深沉的黑暗之中。

卓越的插画与高度精细、逼真的环境和角色相结合,赋予了《Warhammer 40,000》宇宙令人惊叹的生命力。

打造史诗般的叙事

资深作家Ben Counter,以其《黑暗图书馆》系列小说而闻名,此次回归执笔续写机械神教传奇故事的新篇章。扮演福斯蒂尼斯,在与古老太空死灵种族的持续战争中弥补过往之失,追随王卫奈菲莎不可阻挡的崛起之路,她力求从机械修会手中夺回王朝的王权世界。

体验一场巧妙交织在多个战役中的史诗级冲突,其间充斥着叙事事件。你的选择不仅会影响战争的走向,还会影响战争的最终结果。

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