老资历游戏玩家都知道,游戏制作方最喜欢把未来要推出的新机制提前放在娱乐模式里面进行试验,从而积累数据。这一操作对《坦克世界》这种拟真军武游戏来说也是通用的。

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像之前就推出了极限火力模式,设计了多种使用高射速自动火炮的坦克。其中最传统的,符合大众印象的机关炮已经以J系轻坦线的形式加入了游戏。

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十级捷克机炮轻坦Vz.71T

而在下个月中旬更新的2.1.1版本,则会引入新的机关炮机制坦克。它们就是M系二线中坦,被冠以古希腊战神阿瑞斯之名的Ares系列。不仅如此,这条线也是首条上线就直达11级车的研发路线。

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该线的十一级车ARES 90C

这条线的机制来自之前极限火力中的重坦雷鸣,即有过热系统限制的大口径自动炮。该机制简而言之就是单发伤害较高的机炮,但有过热条限制输出。实战中更倾向于进行长/短点射,以适应冷却系统。

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这个过热条也是个很重要的平衡手段,让ARES不至于太过离谱。因为根据目前流出的测试服实机演示表明,这条线是不用进行大装填的,开局上好炮弹后就能一直射。其伤害计算方法也从传统的DPM,变成了DPS。

以十级车Ares 90为例,115单发伤害配合0.3秒短装填让它获得了383的秒伤。如果正面打对面的脆皮中坦,或者绕后背刺重坦,能直接蒸发对面一大段血条,可以说威慑力拉满。

除了夸张的火力,ARES系列还有类似M-V-Y系列的备用履带机制,实战中被人断腿了也能及时撤回。

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防护方面,ARES系列有点类似概念1B,依靠低矮车体+具备一定防御力的扁平炮塔保证生存性。

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除了本身机制的优秀,ARES系列还得放在整体的大环境下考虑。目前来看,由于挂的是中坦标,所以不会像Vz.71T一样被抓去和曼蒂科尔等轻坦卷点亮。而且中坦走位也更自由,所以个人对它们的游戏环境还是比较乐观的。

作为一条具备新机制的坦克路线,ARES系列目前来看是潜力十足的。而《坦克世界》2.1.1版本也将在一月中旬上线,希望届时车长们能体验到更刺激的战斗!