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一、前言

最近一段时间,内存的价格暴涨,在这种情况下,近期有意装机的游戏玩家不得不再次面对这样一个老生常谈的问题:16GB内存到底还够不够用?和32GB内存差距到底有多大?到底应该如何选择?

本文将对比16GB内存和32GB内存平台的游戏性能差距,供感兴趣的朋友参考。

二、测试平台配置

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主要配置如下:

处理器为Ryzen 7 9800X3D,主板为微星MPG X670E CARBON,内存分别为 16GB DDR5-6000 和 32GB DDR5-6000,显卡为Radeon RX 9060 XT 8GB,硬盘为两块三星970 1TB,操作系统为Windows 11。

三、游戏测试

以下将分别测试七款游戏,均采用1080P画质模式,以下系列图片中左边代表16GB内存平台,右边代表32GB内存平台。

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第一款游戏是《地平线西之绝境》。

16GB内存平台的平均帧速为78 FPS,最低瞬时帧速为62 FPS,帧时间为13.5ms,CPU使用率为48%,功耗为79W,温度为62℃,内存使用量为14.5GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.4GB,功耗为153W,温度为56℃。

32GB内存平台的平均帧速为80 FPS,最低瞬时帧速为66 FPS,帧时间为12.3ms,CPU使用率为33%,功耗为77W,温度为59℃,内存使用量为14.6GB,GPU使用率为100%,显存使用量为7.3GB,功耗为153W,温度为55℃。

在这款游戏中,32GB内存平台的CPU使用率比对手低15%,内存使用量、GPU使用率和显存使用量都基本相等。

在平均帧速方面,32GB内存平台比16GB平台高2 FPS,最低瞬时帧速高4 FPS,帧时间低1ms,主要优势是CPU使用率更低。

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第二款游戏是《赛博朋克2077》。

16GB内存平台的平均帧速为83 FPS,最低瞬时帧速为63 FPS,帧时间为10.0ms,CPU使用率为55%,功耗为80W,温度为61℃,内存使用量为8.6GB,GPU使用率为96%,显存使用量为7.7GB,功耗为146W,温度为53℃。

32GB内存平台的平均帧速为84 FPS,最低瞬时帧速为70 FPS,帧时间为11.9ms,CPU使用率为50%,功耗为78W,温度为56℃,内存使用量为12.6GB,GPU使用率为96%,显存使用量为7.3GB,功耗为156W,温度为56℃。

在这款游戏中,32GB内存平台的CPU使用率比对手低5%,内存使用量高4GB,GPU使用率相等,显存使用量低0.4GB。

在平均帧速方面,32GB内存平台比16GB平台高1 FPS,最低瞬时帧速高7 FPS,帧时间高2ms,在性能方面是平局,但处理器负载略低。

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第三款游戏是《战地风云RedSec》。

16GB内存平台的平均帧速为64 FPS,最低瞬时帧速为47 FPS,帧时间为14.7ms,CPU使用率为35%,功耗为68W,温度为54℃,内存使用量为13.1GB,GPU使用率为97%,显存使用量为7.4GB,功耗为141W,温度为57℃。

32GB内存平台的平均帧速为79 FPS,最低瞬时帧速为62 FPS,帧时间为12.8ms,CPU使用率为42%,功耗为72W,温度为56℃,内存使用量为17.2GB,GPU使用率为97%,显存使用量为7.7GB,功耗为168W,温度为59℃。

在这款游戏中,32GB内存平台的CPU使用率比对手高7%,内存使用量高4.1GB,GPU使用率相等,显存使用量高0.3GB。

在平均帧速方面,32GB内存平台比16GB平台高15 FPS,最低瞬时帧速高15 FPS,帧时间低2ms,在性能方面优势明显。

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第四款游戏是《四海兄弟故乡》。

16GB内存平台的平均帧速为48 FPS,最低瞬时帧速为34 FPS,帧时间为20.6ms,CPU使用率为24%,功耗为52W,温度为47℃,内存使用量为13.3GB,GPU使用率为98%,显存使用量为7.5GB,功耗为156W,温度为58℃。

32GB内存平台的平均帧速为48 FPS,最低瞬时帧速为32 FPS,帧时间为20.4ms,CPU使用率为20%,功耗为54W,温度为48℃,内存使用量为17.9GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.5GB,功耗为157W,温度为58℃。

在这款游戏中,32GB内存平台的CPU使用率比对手低4%,内存使用量高4.6GB,GPU使用率和显存使用量都基本相等。

在平均帧速方面,32GB内存平台和16GB平台相等,最低瞬时帧速低2 FPS,帧时间基本相等,整体是平局。

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第五款游戏是《寂静岭f》。

16GB内存平台的平均帧速为81 FPS,最低瞬时帧速为68 FPS,帧时间为12.5ms,CPU使用率为21%,功耗为52W,温度为46℃,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为97%,显存使用量为7.5GB,功耗为146W,温度为58℃。

32GB内存平台的平均帧速为87 FPS,最低瞬时帧速为73 FPS,帧时间为11.3ms,CPU使用率为18%,功耗为53W,温度为46℃,内存使用量为16.2GB,GPU使用率为98%,显存使用量为7.7GB,功耗为148W,温度为58℃。

在这款游戏中,32GB内存平台的CPU使用率比对手低3%,内存使用量高4GB,GPU使用率基本相等,显存使用量高0.2GB。

在平均帧速方面,32GB内存平台比16GB平台高6 FPS,最低瞬时帧速高5 FPS,帧时间低1ms,在性能方面有微弱优势。

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第六款游戏是《毁灭战士黑暗时代》。

16GB内存平台的平均帧速为49 FPS,最低瞬时帧速为37 FPS,帧时间为20.0ms,CPU使用率为20%,功耗为49W,温度为45℃,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为8.0GB,功耗为140W,温度为53℃。

32GB内存平台的平均帧速为57 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时间为17.6ms,CPU使用率为19%,功耗为53W,温度为47℃,内存使用量为14.2GB,GPU使用率为99%,显存使用量为8.0GB,功耗为143W,温度为56℃。

在这款游戏中,32GB内存平台的CPU使用率、内存使用量、GPU使用率和显存使用量都和对手基本相等。

在平均帧速方面,32GB内存平台比16GB平台高8 FPS,最低瞬时帧速高13 FPS,帧时间低2ms,在性能方面优势明显。

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第七款游戏是《最后生还者第二部》。

16GB内存平台的平均帧速为67 FPS,最低瞬时帧速为56 FPS,帧时间为14.8ms,CPU使用率为24%,功耗为51W,温度为45℃,内存使用量为12.5GB,GPU使用率为98%,显存使用量为7.5GB,功耗为148W,温度为57℃。

32GB内存平台的平均帧速为67 FPS,最低瞬时帧速为57 FPS,帧时间为14.9ms,CPU使用率为23%,功耗为55W,温度为47℃,内存使用量为14.0GB,GPU使用率为99%,显存使用量为7.4GB,功耗为156W,温度为57℃。

在这款游戏中,32GB内存平台的CPU使用率和对手基本相等,内存使用量高1.5GB,GPU使用率和显存使用量都基本相等。

在平均帧速方面,32GB内存平台和16GB平台相等,最低瞬时帧速高1 FPS,帧时间基本相等,整体是平局。

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四、对比结论

综合来看,在当前主流游戏配置下,16GB内存与32GB内存在多数游戏中帧数差距有限,但在部分高负载场景下,32GB内存能够显著提升最低帧表现并降低卡顿风险。尤其在《战地风云 RedSec》《毁灭战士黑暗时代》等游戏中,32GB内存带来了明显的帧数提升与帧时间优势,说明其对复杂场景和未来大型游戏的适配性更强。

然而,在多数游戏中二者平均帧率差距较小,且16GB内存占用已接近饱和(部分游戏超过13GB),这表明如果在后台同时运行多个应用,可能面临瓶颈。因此,16GB内存现在只能说勉强够用,可用,但捉襟见肘。

对于追求极致稳定、多任务并行或面向未来游戏的玩家,32GB内存仍是更稳妥的选择。如果仅聚焦当前主流游戏且预算有限,16GB在短期内仍可满足需求,但需注意内存价格波动下的性价比权衡。